インタビュー 記事一覧
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ゴジバト5周年記念:なぜ今、リブートなのか? 西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジラバトルライン】
2026年06月03日 12時52分
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴ...
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『FF7 リバース』は全環境で同じゲーム体験を約束。続く最終作は「絶対に中途半端な形では終わらせない」浜口Dインタビュー
2026年06月03日 10時00分
Nintendo Switch 2版、Xbox Series X|S版、Windows版『ファイナルファンタジーVII リバース』の発売を記念して浜口直樹ディレクターにインタビュー。どの機種...
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『アサルトリリィ』尾花沢軒栄が百合に対するこだわりや初期構想を明かす丨インタビュー【前編】 | アニメイトタイムズ
2026年06月03日 09時59分
「出会ってすぐのキスは僕の好きな百合ではない」ーー『アサルトリリィ』原作者・尾花沢軒栄先生が初期のオープンワールド構想からノインヴェルト戦術の裏側...
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ウメハラ:獣道の果てに見出した「一番大事なもの」 | インタビュー
2026年06月03日 09時57分
格闘ゲーム史に残る空前のプライドマッチ「Kemonomichi FT10 Daigo vs MenaRD」にて死闘を演じた、日本人プロゲーマー・ウメハラ選手へのインタビューをお届け。
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PS5『ウルヴァリン』インタビュー。オリジナルストーリーの中では、東京も舞台に。パワフルな動きや治癒能力も再現。「あれはデッドプールではない」
2026年06月03日 07時30分
2026年9月15日に、ソニー・インタラクティブエンタテインメントよりプレイステーション5にて発売予定の『Marvel’s Wolverine』(ウルヴァリン)。その開発陣...

【PS5】Rise of the Ronin
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1863年、日本。 徳川幕府による圧政が始まってから300年、突然現れた黒船によって日本は混乱の渦に呑まれた。戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く。 ■自分だけの物語:名もなき浪人として、己の運命を切り開け。どんな判断を下すか、誰に味方するかで物語は変化する。歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下していき、自分だけの歴史を作れ。
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Wizards of the Coastにとっての日本市場とは? John Hight社長に聞くマジック,デュエマ,そしてD&Dの成長戦略
2026年06月03日 07時00分
WizardsoftheCoast社長,JohnHight氏へのインタビューをお届けする。短い時間ではあったものの,「マジック:ザ・ギャザリング」と「デュエル・マスターズ...
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UE5専門集団が作るヒーローオープンワールド『UNDEFEATED: Genesis』、ツールも含め「ほぼUE5だけ」で開発。“チーム全員UE5使い”だから成り立つ現場を訊いた
2026年06月02日 19時15分
UE5製ヒーローアクションゲーム『UNDEFEATED: Genesis』のゲームディレクターの篠原友磨氏と、ゲームプロデューサーの兵藤大瑚氏にインタビューを実施した。
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バンギャにロリータ、メイドに怪異?!2000年代東京のサブカルチャーを巡るオカルトADV 『イタチの家渡り』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 19時00分
東京ゼロ年代サブカルとオカルト要素はもちろんですが、個人的にはイタチと田貫のバディ展開にも期待!
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『ハウスフリッパー2』開発元が語る《Sakura DLC》に込められた並々ならぬオマージュと日本愛がすごい。ガチすぎて日本への現地視察も
2026年06月02日 18時33分
“ENDIX”出展パブリッシャーへの開発者インタビューをお届け。本記事では《Frozen District》のCMO・Maciej Knot氏に、日本で展開中のタイトル、および今後の...
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2ビットなのに死に様がエグい!『バッド・チーズ』開発者新作『Kopernicus: Extraction』で異星の化け物を火炎放射。プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 18時30分
BitSummit PUNCHに出展されたヒットホラーゲーム『バッド・チーズ』開発者の新作『Kopernicus: Extraction』をレポート
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友情崩壊のタイマンバトル!?変化する戦場で繰り広げる白熱のシューティング『Own Time Own Target』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 18時15分
個性豊かなキャラクターと変化するステージで盛り上がる!ドキュメンタリー制作会社が自分たちのために作った渾身の2D対戦シューティング。
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シカとバトル!? しゃべった言葉が3D文字に!? カオスでクレイジーな『ヨーデルゴルフ』の優しい開発秘話【BitSummit PUNCH/電撃インディー】
2026年06月02日 17時35分
5月22日から24日までの3日間、京都・みやこめっせで開催される“BitSummit(ビットサミット)”に出展された『ヨーデルゴルフ』の開発者インタビューと試遊レポ...
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かわいいタヌキの配達員がBMXで空を舞う!日本の夏を駆け巡る『TANUKI: Pon’s Summer』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 17時15分
京都での10年の暮らしから生まれた、可愛いタヌキと自転車で自由に駆け回る開放感。
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『428』に影響を受けた群像劇ノベルゲーム『三位一体の単一点』開発者が作品への想いを語る
2026年06月02日 14時15分
2026年~2027年にSteamでリリース予定の近未来SFミステリー・ノベルゲーム『三位一体の単一点』について、開発を率いるそんちょーさんのインタビューが公開さ...
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死体を好き放題したアイツが、ついに”街”にやってくる!?『Graveyard Keeper 2』プレイレポ&パブリッシャーインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 12時45分
2026年5月22日から24日にかけて、京都・みやこめっせにて日本国内最大級のインディゲーム展示会「BitSummit PUNCH」が開催されました。
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月02日 12時00分
Double Fine Productionsとしては珍しい挑戦となるマルチ対戦ゲーム『Kiln』、その裏側に迫る!
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『ゴシック1リメイク』『リアニマル』など期待の新作におけるローカライズの展望に迫る。「日本は最重要市場のひとつ」と語るTHQ Nordicインタビュー
2026年06月01日 19時05分
“ENDIX”出展パブリッシャーへの開発者インタビューをお届け。本記事では《THQ Nordic》の開発チームの方々に、日本で展開中のタイトル、および今後の日本市場...
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最高のカオスにほんのちょっとだけゴルフ。VCをオンにするとさらに盛り上がる!『ヨーデルゴルフ』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 17時30分
笑いと大混乱に満ちた冒険譚!会話と寄り道が楽しくなる新感覚ゴルフゲーム。
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日本語を学びながら世界を救う冒険へ!日本語にも対応でさらなる進化遂げた3DダンジョンRPG新作『SHUJINKOU2』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 12時45分
『ペルソナ5』開発スタッフも協力した、日本語学習とJRPGが融合したシステムと洗練されたビジュアルが魅力の新たな冒険譚。
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“コインを入れて何度も挑む”アーケードの熱をローグライトに再構築!骨太ベルトスクロールアクション『輪廻戦記』プレイレポート&開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 12時30分
魔王を討つために罪を負った戦士たちが立ち上がる!緻密なドット絵で描かれる2Dアクション×ローグライク。
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愛故に……好きピは譲れない!魔女たちが恋とバトルでぶつかり合う『バッシュフル ~魔女たちの恋戦争~』試遊レポ&ミニインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 09時00分
容赦のない恋の戦い。でもライバルの中には親友のあの子もいて……
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「2周目で、あらゆる意味が書き換わる」―美麗なイラストとカードバトルが織りなすコズミックホラーADV『Replica Club √D』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 08時45分
豪華イラストと重厚なストーリー、こだわりのカードバトル!これを一人で作っている?嘘でしょ……?






















