インタビュー 記事一覧
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知ってる?根強い人気の奇妙でシュールな謎解きADV最新作『Servant of the Lake』試遊レポ&開発者ミニインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 08時15分
悪名高きヴァンダブーム一族に仕える使用人としての生活が始まる
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夢と現実のハザマで、自分自身の問題と向き合う。極彩色アクションRPG『Syndream』試遊レポ&ミニインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 07時45分
アナタは、誰の夢をみる?
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死に戻る世界で唯一の武器は「知識」だけ。『60病』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 07時00分
死んで覚える脱出ゲーム。リセットされる世界で「知識」だけが武器になる
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カメラ片手に“誰もいない日本の郊外”を歩く―怪異と俗っぽさが交差する撮影ADV『SOMBRAS: negative frames』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 21時15分
異界と「郊外の日本」の融合 カメラのフラッシュが照らすものとは
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ドット絵の悪夢が突如“実写”で襲いかかる!『FAITH』開発者×ホラー映画監督が手がける『Tenebris Somnia』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 20時15分
ドット絵と実写が切り替わるたびに、狂気の世界へ足を踏み入れていく……。

龍が如く8 - PS4/5
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再びどん底から這い上がる男、春日一番と人生最期の戦いに挑む男、桐生一馬。 二人の主人公が繰り広げる、シリーズ最高のドラマを描いた超大作RPG。
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【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】“大手がやらないバカなことを本気でやる”ことで、ニッチは国境を越える。新川宗平のグローバル戦略
2026年05月31日 12時17分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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“歩く灯台”アドベンチャー『Keeper』開発者インタビュー。言葉の存在しない世界が生まれたきっかけは“パンデミック”だった
2026年05月31日 12時00分
「BitSummit PUNCH」にて、灯台ADV『Keeper』の開発者に話を訊いた。
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美しい花、朽ちた屋敷、背後から迫る怪物…固定カメラホラー『The Florist』にクラシックサバイバルホラーの魂を見た【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 07時45分
花屋が主人公のニュージーランド発サバイバルホラー。そのプレイレポートと開発者へのインタビューをお届けします。
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見た目はちょっと“パワプロくん”、武器MIXは『星のカービィ64』!?日本ゲーム愛が爆発するインドネシア発2Dアクション『Kidbash: Super Legend』【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 07時15分
数多くの日本レトロゲームにインスパイアされた2Dアクション『Kidbash: Super Legend』プレイレポート&開発チームへインタビュー!
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滅びゆく都市を巡る、美しくも過酷な冒険。『Celeste』開発者が贈る新作アクション『City of None』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 07時00分
戦闘と探索がとにかく楽しい!高クオリティの操作性と世界観に期待が高まる完全新作
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『ファタモルガーナの館』 x 『シュレティンガーズ・コール』開発者対談インタビュー。「『シュレコ』は本当に素晴らしい」「『ファタモル』はかなりすごい」お互いへの尊敬があふれだす
2026年05月30日 13時30分
『ファタモルガーナの館』と『シュレディンガーズ・コール』の開発者はお互いに多大なリスペクトを寄せているという。お互いがお互いをどのように思っている...
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チャームポイントは頭の“ぽよぽよ”! 自分を動物に例えると好戦的なチワワ!? 2Dアート担当VTuber・うーたまぽよの素顔に迫る【電撃ぴくせれ~ど!#19】
2026年05月30日 11時07分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”のメンバー“うーたまぽよ”さんのインタビューをお届けします。
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[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」は,ローグライクの究極的な面白さを求めていく。カオゼロのこれからを開発プロデューサーに聞いた
2026年05月30日 09時00分
ローグライク系RPG「カオスゼロナイトメア」のハーフアニバーサリー大型アップデートからおよそ1か月が経過した。新コンテンツ「出撃」の実装により,より...
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2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月29日 21時23分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はAndrés Borghi氏およびS...
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[インタビュー]「メタルスラッグ」30周年記念プロジェクトは,1年かぎりのお祭りではなく,より強いフランチャイズとして,ゲームとして再展開する
2026年05月29日 19時00分
緻密な描き込みのドットグラフィックスで,多くのファンを抱える「メタルスラッグ」シリーズの30周年記念プロジェクトが展開中だ。このプロジェクトは,1年...
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ゴジバト5周年記念:ビオランテが熱線を吐く。西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジラバトルライン】
2026年05月29日 18時03分
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴ...
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ゴジラのゲーム『ゴジラバトルライン』、リブートで怪獣たちが“再構築”。ビオランテやデストロイアが新進化、ラフ案いっぱい、開発者に訊いた
2026年05月29日 18時01分
このたび弊誌では『ゴジラバトルライン』の開発に携わる2名にインタビューを実施した。
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「スケバン再生の瞬間を見届けてください!」―『VA-11 Hall-A』開発元新作『.45 パラベラム ブラッドハウンド』インタビュー。PS1風ビジュアルに込めた“冷たい美学”
2026年05月29日 18時00分
開発体制や、トレイラーを見て気になったこと。また影響を受けた作品について聞きました。
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市村龍太郎氏率いるピンクルが中国資本の打ち切りから新たなパートナーを獲得するまで。激動の時を経た『プリッとプリズナー』の発売、設立3周年後の新規展開を訊く
2026年05月29日 18時00分
3周年を迎えた市村龍太郎氏率いるピンクル。激動の時を経て、新たなパートナーにInitiate Gamesを迎えて『プリッとプリズナー』を発売したピンクルが目指す未...
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操作するのは選手でも監督でもない!スタジアム周辺を運営するサッカー都市シム『Copa City』発表会レポ&元日本代表・佐藤寿人氏インタビュー
2026年05月29日 17時00分
ボランティアスタッフもフードトラックも試合に欠かせないのだ
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戦車戦は“ヒーローシューター”へ。「World of Tanks: HEAT」開発者インタビュークラス制を廃し「ディフェンダー・アタッカー・スナイパー」のエージェントロールへ再構成
2026年05月29日 15時00分
ウォーゲーミングジャパンは、プレイステーション 5/Xbox Series X|S/PC(Wargaming Game Center/Steam)用戦車系ヒーローシューターゲーム「World of Tank...
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[インタビュー]舞台「スタンドマイヒーローズ」キャストが明かす,1作目の思い出と見どころ
2026年05月29日 12時30分
2026年4月12日,二子玉川ライズスタジオ&ホールにて,「舞台『スタンドマイヒーローズ』」Blu-ray発売記念のオーディオコメンタリーイベントが開催された...













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