インタビュー 記事一覧
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2026年04月18日の人気ゲーム情報
2026年04月18日 12時43分
もくじ 1 [インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年...
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[インタビュー]「GUILTY GEAR -STRIVE-」で実装された「Ver.2.00」アップデートの狙いと展望。まもなく5年目を迎える同作について話を聞いた
2026年04月18日 12時00分
アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTYGEAR-STRIVE-」のプロデューサー宮内健氏へのインタビューをお届けする。4月9日に実装された「Ver.2.00」...
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「なんちゃって制服」は誰が着るのか 原宿と舞浜で広がる“意外な利用シーン”
2026年04月18日 04時14分
「なんちゃって制服」は誰が着るのか 原宿と舞浜で広がる“意外な利用シーン”:インタビュー劇場(不定期公演)(1/5 ページ) 東京・原宿の路地裏をぶらぶら...
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【「UN:Me」制作発表記念】マルチクリエイター・山中拓也のエッセンスを紐解く:第1回はアカペラへのこだわりが詰まった「うたミル」
2026年04月17日 18時00分
山中拓也氏が企画・シナリオを担当するゲーム作品「UN:Me」の制作発表を受け、「Caligula2」以来のゲーム企画作となる同作の発表に至るまでのコンテンツに触...
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『SHIKA-Q』日本で初めてエフェクトを売った男は、足掛け28年、ずっと対戦パズルのことを考えている。視覚効果でわからせる職人芸の世界
2026年04月17日 18時00分
殴り合い対戦パズル『SHIKA-Q』開発アグニ・フレアにインタビュー。同社は“日本で初めてゲームのエフェクトを切り出して売った会社”らしい。なぜエフェクト屋...

超探偵事件簿 レインコード -Switch
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『ダンガンロンパ』シリーズの制作陣が手掛ける『超探偵事件簿 レインコード』本作は雨が降り続く奇妙な街「カナイ区」で未解決事件に挑むダークファンタジー推理アクション。
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「20年以上もの歳月をかけ、オリジナルのエンジンのリバースエンジニアリングを行った」レトロコンバットフライトシム『F-22: Air Dominance Fighter』【開発者インタビュー】
2026年04月17日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Digital Image Design開発、PC向けに2月17日にリリースされたレトロコンバットフラ...
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「ツクヨミたちが所属する維持正常化機構は、必ずしも正義ではない」 金子一馬氏が明かす『ツクヨミ』の世界観と、AIカネコとの“手作り”な神魔デザイン秘話
2026年04月17日 17時18分
コロプラより2026年4月23日に発売される、Nintendo Switch用ソフト『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』。ストーリー・世界観の原作、キャラクターデザインを手掛け...
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[インタビュー]「モンギル:STARDIVE」,成長競争に伴うストレスなく,密度の高いプレイを楽しんでほしい
2026年04月17日 17時16分
ついに4月15日にリリースを迎えた「モンギル:STARDIVE」,正式ローンチ前の4月9日に,韓国・ソウルで記者発表会を行った。難易度調整システムを導入し,無...
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公式コピー「これがリアルなWWII 塹壕で会おう」に偽りなし。新作ミリタリーストラテジー『サドン ストライク5』の内容に迫る発表レポ&インタビュー
2026年04月17日 12時15分
刻々と変化するリアルな戦局。WWIIというロマンの主役は戦車と歩兵だ
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えっ、『ネコぱら』がSFディストピアに!? 『ネココネ』原作者・さより先生が語る衝撃の世界観とは?【インタビュー】
2026年04月17日 12時07分
グッドスマイルカンパニーとNEKO WORKsが共同開発する恋愛ADV『ネコぱら セカイコネクト(略称:ネココネ)』の開発者インタビューをお届けします。
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『ドラクエスマグロ』堀井雄二氏も悩んだ新作の落としどころ。誰もが楽しめるDQイズムを徹底的に追求【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】
2026年04月17日 12時07分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の開発者インタビューを掲載します。
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麒麟・川島が『超かぐや姫!』を語りまくる特別インタビュー解禁。普段アニメを観ないと言うわりには“解像度”が高すぎる
2026年04月17日 09時00分
「映画館の方が浴びれる」「この作品でないと流れない涙」「5本の映画を1発で見た」と怒涛の熱弁。かぐや&彩葉については「新しい愛のカタチ」と述べた
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[インタビュー]距離を超えて,一緒に狩る。「モンスターハンターNow」の新機能 フレンドリンク開発の狙い
2026年04月17日 08時30分
Nianticがサービス中の「モンスターハンターNow」に,新機能「フレンドリンク」が実装された。同作のリードプランナーを務めるシン・サンソク氏にメールイ...
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30万本売れた”圧倒的に好評”の『Chill with You』は、なぜヒットしたのか?→ヒロインの実在性とリアルな作業通話に異様なほど誠実だったから。これは「作業通話」だから、着せ替えもマルチアングルも、干渉もナシ。できるのはささやかな会話だけ【開発者インタビュー】
2026年04月17日 03時12分
ヒロインとできるのは会話だけ。着せ替えもマルチアングルも、干渉もナシ。だって、これは「作業通話」だから。
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『BF6』に日本が舞台の最大規模マップ“Tsuru Reef”が7月に登場!人気マップの復活やBFポータルにサーバーブラウザ実装などシーズン3~5までのロードマップが公開【プレゼンレポ&インタビュー】
2026年04月17日 00時00分
『バトルフィールド6』シーズン3~5の内容が発表され日本が舞台の新マップが公開されました。
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“タンクは怖い”を覆したい。ひとりでMMORPGのタンク体験を味わえるアクションローグライト『Don’t Lose Aggro』開発者インタビュー!
2026年04月16日 19時30分
MMORPGでタンクを愛してきた開発者が、その記憶と手触りをひとり用ゲームとして形に。
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『シムアース』ジャンルの復興を願って完全無料公開された惑星SLG『Gaia Maker』開発者インタビュー!『シムアース』愛とこだわり溢れる
2026年04月16日 19時00分
『シムアース』に影響を受けて制作された惑星シミュレーター作品。その思いについてお聞きしました。
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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』1周年記念インタビュー。怒涛の1年を送った小島Pにこれまでの振り返り&今後の展望について聞く!【Gジェネ】
2026年04月16日 18時39分
『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』が、4月16日にリリースから1周年! 本記事では、本作の開発に携わる小島省吾プロデューサーに、運営してき...
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「実は『Ultimate Chicken Horse』からも多大なインスピレーションを受けている」最大8人同時進行ゴルフ『Super Battle Golf』【開発者インタビュー】
2026年04月16日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Brimstone開発、PC向けに2月20日にリリース(コンソール版は2026年夏発売予定)さ...
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『ZERO RISE』RumbleWing[s]田原廉・真野拓実・前嶋曜インタビュー。優勝候補チームを演じる意気込みは? 「〇〇なのは誰?」の質問で3人の素顔もチラリ
2026年04月16日 17時05分
ブシロードの新クロスメディアプロジェクト『ZERO RISE』の舞台化に向けて、優勝候補チームRumbleWingのキャスト3人にインタビュー。田原廉、真野拓実、前嶋...
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[インタビュー]「FFXIV」パッチ7.5“彼方に至る路”の展望や,新ジョブ“魔獣使い”の遊び応えについて吉田直樹氏に聞いた
2026年04月16日 17時00分
スクウェア・エニックスのMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」で,4月28日に最新パッチ7.5「彼方に至る路」が実装予定だ。次につながる新メインクエスト,...
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『FF14』パッチ7.5吉田直樹P/Dインタビュー。“ウィンダス:ザ・サードウォーク”のシャントットはエオルゼアの魔法系統も使う!? 北米ファンフェスは“メインクエストPart.0”に相当
2026年04月16日 17時00分
オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(FFXIV)のパッチ7.5“彼方に至る路”について、プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏へのインタビューをお届...

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