インタビュー 記事一覧
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「アニメ「荒川アンダー ザ ブリッジ」のように、少しシュールでありつつも、どこか温かくて優しい、そんな雰囲気を目指した」農場シム『Shinehill』【開発者インタビュー】
2026年04月21日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Peach Bite開発、PC向けに3月6日にリリースされた農場シミュレーション『Shinehill...
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「餓狼伝説」の歴史を綴る468ページの書籍が予約受付を開始。1991年の初代作から最新「餓狼伝説 City of the Wolves」までをカバー
2026年04月21日 11時55分
「餓狼伝説」シリーズの歴史を綴る公式ライセンス書籍の予約受付が開始された。1991年の初代作から2025年の最新作「餓狼伝説CityoftheWolves」までをカバー...
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『ドラクエスマグロ』堀井雄二氏も悩んだ新作の落としどころ。ローグライトと融合してもDQらしさを徹底的に追求し、誰もが楽しめるゲームに【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】
2026年04月20日 20時16分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の開発者インタビューを掲載します。
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『ネコぱら』がSFディストピアに!? 『ネココネ』原作者・さより先生が全力で挑んだ衝撃の世界観とは?【インタビュー】
2026年04月20日 19時18分
グッドスマイルカンパニーとNEKO WORKsが共同開発する恋愛ADV『ネコぱら セカイコネクト(略称:ネココネ)』の開発者インタビューをお届けします。
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新作「どうぶつの森」のカギとなるのは“ユーザー生成コンテンツ”ではないか?マンネリを解消する「危険な銀の弾丸」
2026年04月20日 18時59分
シルバーブレットがマンネリを打ち砕くか暴発するか『トモダチコレクション わくわく生活』のインタビューを見て驚いたのは、任天堂がUGCに積極的な態度を示...

Diablo 4(ディアブロ 4)
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人気アクションRPGシリーズの最新作!無数のスキルやダンジョン、伝説級の戦利品といったシリーズ恒例の要素に加え、クロスプレイ・クロスプログレッションも対応しています。シリーズ最大規模の物語を誇り、シリーズ初のオープンワールド型のゲームシステム
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Epic Games、インディーゲーム開発スタジオへのインタビュー記事などを「Indie Games Week 2026」にて公開
2026年04月20日 17時06分
Epic Games、「Indie Games Week 2026」を2026年4月13日から17日(現地時間)に開催同イベントでは、選択型アドベンチャーゲーム『Dispatch』の制作秘話など4...
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獅白ぼたん×『スト6』プロ CAPCOM CUP 12 カプコンカップ さはら ガチくん ひぐち ひかる ヤマグチ
2026年04月20日 04時09分
獅白ぼたんが聞く、『スト6』トッププロたちの2025年の軌跡【カプコンカップ12優勝・さはら/ガチくん/ひぐち/ひかる/ヤマグチ】 レッドブル・バーチャル...
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『ZERO RISE』RumbleWing[s]田原廉・真野拓実・前嶋曜インタビュー。バスケとの関わりや、優勝候補チームを演じる意気込みは? 「〇〇なのは誰?」の質問で3人の素顔もチラリ
2026年04月19日 19時15分
ブシロードの新クロスメディアプロジェクト『ZERO RISE』の舞台化に向けて、優勝候補チームRumbleWingのキャスト3人にインタビュー。田原廉、真野拓実、前嶋...
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「ぽこ あ ポケモン」新TVCM「みんなでつくる、松村さんの街。篇」4月24日より放映 松村さんの街を初公開!出演者らがマルチプレイの楽しさを語る撮影後インタビューも公開
2026年04月19日 19時00分
Nintendo Switch 2用スローライフ・サンドボックス「ぽこ あ ポケモン」のTVCM第2弾「みんなでつくる、松村さんの街。篇」を、4月24日より放映する。
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新作『ドラクエスマグロ』好評だったCBTを踏まえた改良点は? ユーザーの高いプレイ意欲は“うれしい誤算”だった【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:堀井雄二氏&開発インタビュー】
2026年04月19日 18時16分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の堀井雄二氏ほか開発者インタビュー中編を掲載します。
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『崩壊:スターレイル』3周年記念! 週刊ファミ通4月23日発売号で48Pの大特集。本誌初公開となる貴重な6キャラクターの設定画や、声優・阿澄佳奈、上田麗奈、小倉唯へのインタビューなど必見の内容!【先出し週刊ファミ通】
2026年04月19日 16時00分
週刊ファミ通2026年4月23日発売号(No.1945/2026年5月7日号)では、『崩壊:スターレイル』の3周年記念特集をお届け。
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「もっと自由に宝石を見たい」「宝石カットという文化の豊かさを伝えたい」――採掘・加工・展示まで楽しめる『RigidGems Museum』とは【インタビュー】
2026年04月19日 12時45分
技術デモにとどめず作品へ。15年以上の研究をどうゲームとして成立させたのかを紐解くインタビューです。
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「特殊な条件下での『ぼくのなつやすみ』だと思って制作した」Steam“100%好評”の傑作青春ADV『ペンギンウォーズ』はどうやって生まれたのか?余すことなく訊いてみた【開発者インタビュー】
2026年04月19日 12時00分
その独自の世界観が生まれるまでの経緯を、開発チーム「しゃちクマず」にロングインタビュー。
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ルーツは『進撃の巨人』と『モンハン』!? 梶田拓希さん写真集『希耀』発売記念インタビュー。『進撃の巨人』調査兵団に憧れた少年時代。『モンハン』で深まった友達との絆エピソードなど
2026年04月19日 10時16分
ミュージカル『新テニスの王子様』や、舞台『刀剣乱舞』など、2.5次元作品を中心に活躍している俳優・梶田拓希さんの1st写真集『希耀』が4月15日(金)に発売...
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Game*Sparkレビュー:『ポケモンチャンピオンズ』熱い駆け引きを持つポケモン対戦が、ついにすべての人に触れやすいものに
2026年04月19日 08時00分
ポケモン対戦に初挑戦した友人へのインタビューも掲載しています。
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派手な戦闘はないけれど…かわいいヤモリになって世界をよじ登れる『ゲッコー・ゴッズ』開発者インタビュー
2026年04月19日 07時00分
“登ること”そのものを面白さに。
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黒沢ともよ:「響け!ユーフォニアム」は「20代の全て」 久美子と歩んだ11年 「最終楽章」インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年04月18日 23時38分
久美子は数々の困難を乗り越えながら、成長していった。「最終楽章」では3年生、部長になった。これまで積み重ねてきた思いを大切にしながら、再び久美子、作...
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同人誌“『XEBECらしく』でいこう!”1巻が文フリ東京で頒布決定。『蒼穹のファフナー』などを手掛けた羽原信義監督のロングインタビューが掲載
2026年04月18日 22時18分
同人誌“『XEBECらしく』でいこう!”の1巻が2026年5月4日に開催予定の"文学フリマ東京42"での頒布が決定したことが発表されました。
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『ディシディア デュエルム』加藤弘彰Pインタビュー:『FF12』20周年の節目にバルフレアが現代東京へ! セリフ監修はシナリオ担当の渡辺大祐さんも参加
2026年04月18日 18時15分
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』のプロデューサーを担当している加藤弘彰さんがバルフレアについて語っています。
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「プログラミング的な手法で問題を解決する楽しさは、Zachtronicsのゲームから着想を得た」SFサバイバルストラテジー『Desynced』【開発者インタビュー】
2026年04月18日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stage Games開発、PC向けに3月5日にリリースされたSFサバイバルストラテジー『Desy...
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『ドラクエスマグロ』リリース直前。開発チーム&堀井雄二氏が語る制作秘話。タイトルに込められた意味は? 【ドラゴンクエストスマッシュグロウ:インタビュー】
2026年04月18日 15時20分
4月21日(火)サービス開始予定のiOS/Android向け『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』の堀井雄二氏ほか開発者インタビュー前編を掲載します。
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【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】「新卒初任給並みでお請けします」“好きな時間を切り取ってシェアして使ってもらう”シェアプロデューサーという概念の発明
2026年04月18日 13時23分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...








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