インタビュー 記事一覧
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最高のカオスにほんのちょっとだけゴルフ。VCをオンにするとさらに盛り上がる!『ヨーデルゴルフ』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 17時30分
笑いと大混乱に満ちた冒険譚!会話と寄り道が楽しくなる新感覚ゴルフゲーム。
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日本語を学びながら世界を救う冒険へ!日本語にも対応でさらなる進化遂げた3DダンジョンRPG新作『SHUJINKOU2』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 12時45分
『ペルソナ5』開発スタッフも協力した、日本語学習とJRPGが融合したシステムと洗練されたビジュアルが魅力の新たな冒険譚。
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“コインを入れて何度も挑む”アーケードの熱をローグライトに再構築!骨太ベルトスクロールアクション『輪廻戦記』プレイレポート&開発者インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 12時30分
魔王を討つために罪を負った戦士たちが立ち上がる!緻密なドット絵で描かれる2Dアクション×ローグライク。
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愛故に……好きピは譲れない!魔女たちが恋とバトルでぶつかり合う『バッシュフル ~魔女たちの恋戦争~』試遊レポ&ミニインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 09時00分
容赦のない恋の戦い。でもライバルの中には親友のあの子もいて……
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「2周目で、あらゆる意味が書き換わる」―美麗なイラストとカードバトルが織りなすコズミックホラーADV『Replica Club √D』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 08時45分
豪華イラストと重厚なストーリー、こだわりのカードバトル!これを一人で作っている?嘘でしょ……?

呪術廻戦 戦華双乱 -Switch
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大人気の『呪術廻戦』が、初の家庭用ゲームへ領域展開!虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、五条悟などお馴染みの呪術師や呪霊たちの“呪術”を使いこなして、パートナーと共に「高み」を目指す2vs2の呪術連携アクションゲーム。
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知ってる?根強い人気の奇妙でシュールな謎解きADV最新作『Servant of the Lake』試遊レポ&開発者ミニインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 08時15分
悪名高きヴァンダブーム一族に仕える使用人としての生活が始まる
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夢と現実のハザマで、自分自身の問題と向き合う。極彩色アクションRPG『Syndream』試遊レポ&ミニインタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 07時45分
アナタは、誰の夢をみる?
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死に戻る世界で唯一の武器は「知識」だけ。『60病』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月01日 07時00分
死んで覚える脱出ゲーム。リセットされる世界で「知識」だけが武器になる
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カメラ片手に“誰もいない日本の郊外”を歩く―怪異と俗っぽさが交差する撮影ADV『SOMBRAS: negative frames』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 21時15分
異界と「郊外の日本」の融合 カメラのフラッシュが照らすものとは
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ドット絵の悪夢が突如“実写”で襲いかかる!『FAITH』開発者×ホラー映画監督が手がける『Tenebris Somnia』試遊レポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 20時15分
ドット絵と実写が切り替わるたびに、狂気の世界へ足を踏み入れていく……。
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【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】“大手がやらないバカなことを本気でやる”ことで、ニッチは国境を越える。新川宗平のグローバル戦略
2026年05月31日 12時17分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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“歩く灯台”アドベンチャー『Keeper』開発者インタビュー。言葉の存在しない世界が生まれたきっかけは“パンデミック”だった
2026年05月31日 12時00分
「BitSummit PUNCH」にて、灯台ADV『Keeper』の開発者に話を訊いた。
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美しい花、朽ちた屋敷、背後から迫る怪物…固定カメラホラー『The Florist』にクラシックサバイバルホラーの魂を見た【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 07時45分
花屋が主人公のニュージーランド発サバイバルホラー。そのプレイレポートと開発者へのインタビューをお届けします。
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見た目はちょっと“パワプロくん”、武器MIXは『星のカービィ64』!?日本ゲーム愛が爆発するインドネシア発2Dアクション『Kidbash: Super Legend』【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 07時15分
数多くの日本レトロゲームにインスパイアされた2Dアクション『Kidbash: Super Legend』プレイレポート&開発チームへインタビュー!
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滅びゆく都市を巡る、美しくも過酷な冒険。『Celeste』開発者が贈る新作アクション『City of None』プレイレポ&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月31日 07時00分
戦闘と探索がとにかく楽しい!高クオリティの操作性と世界観に期待が高まる完全新作
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『ファタモルガーナの館』 x 『シュレティンガーズ・コール』開発者対談インタビュー。「『シュレコ』は本当に素晴らしい」「『ファタモル』はかなりすごい」お互いへの尊敬があふれだす
2026年05月30日 13時30分
『ファタモルガーナの館』と『シュレディンガーズ・コール』の開発者はお互いに多大なリスペクトを寄せているという。お互いがお互いをどのように思っている...
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チャームポイントは頭の“ぽよぽよ”! 自分を動物に例えると好戦的なチワワ!? 2Dアート担当VTuber・うーたまぽよの素顔に迫る【電撃ぴくせれ~ど!#19】
2026年05月30日 11時07分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”のメンバー“うーたまぽよ”さんのインタビューをお届けします。
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[インタビュー]「カオスゼロナイトメア」は,ローグライクの究極的な面白さを求めていく。カオゼロのこれからを開発プロデューサーに聞いた
2026年05月30日 09時00分
ローグライク系RPG「カオスゼロナイトメア」のハーフアニバーサリー大型アップデートからおよそ1か月が経過した。新コンテンツ「出撃」の実装により,より...
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2Dピクセルゲームと実写映像がシームレスに融合。UEで未知の恐怖表現を追求したホラーADV『Tenebris Somnia』試遊&インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年05月29日 21時23分
2026年5月22日(金)から24日(日)の3日間、京都・みやこめっせで開催された「BitSummit PUNCH」。展示されたゲームの中から、今回はAndrés Borghi氏およびS...
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[インタビュー]「メタルスラッグ」30周年記念プロジェクトは,1年かぎりのお祭りではなく,より強いフランチャイズとして,ゲームとして再展開する
2026年05月29日 19時00分
緻密な描き込みのドットグラフィックスで,多くのファンを抱える「メタルスラッグ」シリーズの30周年記念プロジェクトが展開中だ。このプロジェクトは,1年...
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ゴジバト5周年記念:ビオランテが熱線を吐く。西川伸司氏×佐藤僚祐氏(東宝)が"GODZILLA RE:BOOT MONSTERS"の誕生秘話を語る【ゴジラバトルライン】
2026年05月29日 18時03分
累計450万DL突破の『ゴジラバトルライン』が配信5周年を迎え、新企画「REBOOT MONSTERS」が始動。第1弾の“ビオランテ・ハーベスト”、“デストロイア(超ドラゴ...
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ゴジラのゲーム『ゴジラバトルライン』、リブートで怪獣たちが“再構築”。ビオランテやデストロイアが新進化、ラフ案いっぱい、開発者に訊いた
2026年05月29日 18時01分
このたび弊誌では『ゴジラバトルライン』の開発に携わる2名にインタビューを実施した。


















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