インタビュー 記事一覧
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「ゲーム人生の中で「何を楽しく思ったか?」「何が不愉快だったか?」という経験に対する答え・思想を集約した」横スクロールSTG『Revolgear Zero』【開発者インタビュー】
2026年04月08日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、びっくりソフトウェア開発、PC/スイッチ向けに2月18日にリリースされた横スクロー...
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【FH6】一度きりの日本を“正しく適切な形で”再現する。「Forza Horizon 6」開発者インタビュー
2026年04月08日 13時00分
オープンワールドレースゲーム「Forza Horizon」シリーズの最新作となる「Forza Horizon 6」がいよいよ5月19日に発売される。本作は、シリーズで初めて日本...
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[インタビュー]劇場で感じてほしいNOIR BOUQUETの雰囲気やテンポ感。ミュージカル「フラガリアメモリーズ」にかける思い
2026年04月08日 12時00分
2026年4月3日にシアターHで開幕した「ミュージカル『フラガリアメモリーズ』〜でぃあ・まい・ふれんず!〜」。本稿では,出演キャストの岩崎悠雅さん,磯野...
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『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』金子一馬氏がみずから世界観の一部を解説する特別なインタビューを実施。週刊ファミ通掲載の特集を一部先行公開
2026年04月08日 11時30分
コロプラ新作RPG『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』のレビューと、開発者へのインタビューを抜粋してお届け。記事全文は明日(4月9日)発売の週刊ファミ...
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『虧月の夜』キャラ人気ランキング途中結果。インタビュー用質問も募集中
2026年04月08日 11時05分
電撃オンラインオリジナル企画として、エディアのNintendo Switch用ADV『虧月の夜(きげつのよる)』のキャラクター人気投票&アンケートを実施中。その中間...

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch
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『世界樹の迷宮』シリーズは、莫大な財宝が眠ると言われる未知の迷宮を、地図を描きながら冒険するアトラスの人気3DダンジョンRPG。 その原点となる初期3タイトルが美しく、遊びやすくなって蘇ります。 かつて冒険者だった君たちを、そしてこれから迷宮へ挑む君たちを、3つの冒険と迷宮が待っています。
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「ひらめきは宇宙から受信するもの」!? 金子一馬氏の創作論も飛び出した 『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』 スタッフインタビュー
2026年04月08日 00時20分
4月23日に発売される『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』コンセプトプランナーの金子一馬氏と開発ディレクターの田岡次郎氏にインタビュー!
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金子一馬×コロプラ新作『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』は本編クリアまで20時間強。『デビル メイ クライ 5』コラボレーションなど、田岡次郎ディレクターにインタビュー
2026年04月08日 00時04分
コロプラより2026年4月23日に発売される、Nintendo Switch用ソフト『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』の開発ディレクター田岡次郎氏インタビューのインタビューを...
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「漫画、アニメ、特撮など日本の娯楽文化で楽しく演じる、それこそが70年代ロボットアニメ番組を追体験する真髄」復活のカルトSTG『70年代風ロボットアニメ ゲッP-X』その情熱に迫る【開発者インタビュー】
2026年04月07日 18時00分
まさかの復活を果たした25年前の幻のゲーム。「効率よりも楽しさを」そう語る
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「本作の特徴は、JRPGの要素とメトロイドヴァニアの探索・成長要素を融合している点」フィリピン産メトロイドヴァニア『Fallen Tear: The Ascension』【開発者インタビュー】
2026年04月07日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Winter Crew Studios開発、PC向けに3月18日に早期アクセスが開始されたフィリピン...
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不穏メルヘン探索アドベンチャー『アリスインワンダーアンダーランド』には“全部手描き”のエリアが30種類以上。レトロゲームにミームに都市伝説に、原作・作画担当者が好きなものを詰めまくったらしい
2026年04月07日 12時14分
『アリスインワンダーアンダーランド』原作・作画担当者インタビューをお届けする。
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美少女ゲーム界隈に新レーベル“くまさんブラック”誕生。純愛大好きブランドがえっぐいえっどい方面に一歩も二歩も踏み出した理由【インタビュー】
2026年04月07日 12時00分
DMM GAMES内で『ティンクルスターナイツ』や『フラワーナイトガール』などを手掛けるStudio KUMASANが、新レーベル“くまさんブラック”を発足。名前にブラック...
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密かに、着実に、進化してきた“まんがタイムオリジナル”の現在 リニューアルで変わったことと、過去から受け継いだもの - コミックナタリー 特集・インタビュー
2026年04月07日 09時35分
ナタリー コミック 特集・インタビュー 密かに、着実に、進化してきた“まんがタイムオリジナル”の現在 リニューアルで変わったことと、過去から受け継いだも...
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モノリスソフト「ゼルダの伝説」シリーズ開発チームへのインタビューが公開。受諾開発は「スカイウォードソード」から
2026年04月07日 01時55分
モノリスソフトは、同社ホームページにてスタッフインタビューとして「ゼルダの伝説」開発チームの話を掲載している。
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「Flashのベクターアートエンジンにより、独自の見た目になっている」ポイント&クリック『Find Matt’s Cats』【開発者インタビュー】
2026年04月06日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Matt Roszak氏開発、PC向けに3月17日にリリースされたポイント&クリックゲーム『F...
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では週に一度、チーム全員参加の会議が行われていた 数百人が参加するような規模に
2026年04月06日 16時36分
「全員が同じ目線で仕事ができている」と感じたと述懐『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では、チーム全員が参加する会議が週に一度行われてい...
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サーバルキャット(自称)なのに満場一致でインコ認定!? 誤字や動画削除事件など、朱珠ウララさんの愛されポンコツエピソード全開インタビュー【電撃ぴくせれ~ど!】
2026年04月06日 12時18分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”のメンバー“朱珠(しゅしゅ)ウララ”さんのインタビューをお届けします。
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[インタビュー]2年ぶりの新作公演を前に,「Butlers’ 歌劇『悪魔執事と黒い猫』」1階の執事キャストが語る思い出
2026年04月06日 12時00分
2年ぶりとなる新作公演を前に,「Butlers’歌劇『悪魔執事と黒い猫』」1階の執事キャストにインタビュー。これまでの公演やディナーショーの思い出を振り返...
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開発10年の魔法学校生活シム『Witchbrook』開発元が「延期しまくった理由」を打ち明ける。どうしても避けたかった“「ハリポタ」と『Stardew Valley』に似てるゲーム”
2026年04月06日 11時50分
デベロッパーのChucklefishは4月6日、海外メディアKnowledgeのインタビューにて、『Witchbrook』の開発が難航している理由について説明した。
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『機動戦士クロスボーン・ガンダム 30周年記念本』キンケドゥとザビーネの過去を描いた“最初のX”など読み切りを複数収録。著者・長谷川裕一やトビア役・山口勝平へのインタビューも
2026年04月06日 10時00分
漫画『機動戦士クロスボーン・ガンダム 30周年記念本』が4月2日に発売されました。
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『ゼルダの伝説』シリーズ開発チームを紹介する特設ページがモノリスソフト公式サイトに開設。4月6日より3日間連続で開発チームへのインタビューを掲載
2026年04月06日 04時01分
第1回は「キャラクターアート / モデリング」について。「プログラミング」「アニメーション」に関しても明日以降掲載予定
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[モノリスソフト スタッフインタビュー]ゼルダの伝説シリーズ開発チーム | インタビュー | RECRUIT | モノリスソフト
2026年04月06日 02時44分
モノリスソフトと「ゼルダの伝説」シリーズとの関わりは 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』の 部分受託開発からはじまり、 『ゼルダの伝説 神々のトライ...
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『Warframe』開発陣が「AI生成コンテンツは絶対に導入しない」と宣言。自社ゲームはすべて人間の手で作るというスタンスを強調。海外インタビューにて、開発中の新作『Soulframe』を含め「すべて人間の手で作られている」とコメント
2026年04月06日 01時14分
開発中の新作『Soulframe』を含め「すべて人間の手で作られている」とコメント。一方で基本プレイ無料モデルで13年も運営を続けられているのはコミュニティの...


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