インタビュー 記事一覧
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「サカつく2026」,PVに出演した影山優佳さんへのインタビューが公開に
2026年06月12日 16時03分
プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサ...
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『サカつく2026』サッカーとの出会いから監督に就任するなら? まで語られた影山優佳さんへのインタビューをが公開
2026年06月12日 14時46分
『プロサッカークラブをつくろう!2026』にて、新PVに出演するタレント・影山優佳さんへのインタビューが公開されました。
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「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰
2026年06月12日 12時45分
XBOXの最高戦略責任者が語ったインタビューが公開されました。
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『イナズマイレブン クロス』日野晃博インタビュー。吹雪とヒロトが海賊になり、豪炎寺が帝国に!? 「好きなキャラクターを愛でながら遊べるゲームに」『イナイレクロス』誕生秘話
2026年06月12日 12時23分
レベルファイブの新作『イナズマイレブン クロス』について、本シリーズの企画・シナリオ・プロデュースを手がける日野晃博さんのインタビューをお届けします。
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セガ、『サカつく2026』最新PVに出演中の影山優佳さんへのインタビューを掲載
2026年06月12日 12時18分
セガはPlayStation5/PlayStation4/iOS/Android/PC(Steam)向けゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(以下、『サカつく2026』)において、新PV...

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch
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『世界樹の迷宮』シリーズは、莫大な財宝が眠ると言われる未知の迷宮を、地図を描きながら冒険するアトラスの人気3DダンジョンRPG。 その原点となる初期3タイトルが美しく、遊びやすくなって蘇ります。 かつて冒険者だった君たちを、そしてこれから迷宮へ挑む君たちを、3つの冒険と迷宮が待っています。
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ゲーム開発者目線で見る、PS5 Proの恩恵。PS5 Proにて『バイオハザード レクイエム』が“PSSR進化版に第一弾対応”した背景を、カプコンとSIEに訊く
2026年06月12日 12時00分
『バイオハザード レクイエム』のグラフィック面の進化、および進化版PSSRに関するトピックを中心にメールインタビューを実施した。
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上田文人氏が挑む新境地。新作『gen ATLAS』で「銃」と「巨大ロボット」を描く理由、人類が去った後の機械文明で我々は何を目撃するのか【インタビュー】
2026年06月12日 12時00分
Summer Game Fest Play Days 2026の会場にて、genDESIGNによる待望の新作『gen ATLAS』の開発者である上田文人氏にインタビューする機会を得ました。
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鬼が天井を這い回る!? 4vs1ホラー『かくれ鬼』を開発するVTuber“ぴくせれ~ど!”に直撃。ユーザーの悲鳴で進化するゲーム開発の裏側
2026年06月12日 11時33分
ゲーム開発Vtuberユニット“ぴくせれ~ど!”が開発する『かくれ鬼』についてのインタビューをお届けします。
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歴史SLGファン待望の新作『信長の野望・飛翔』インタビュー。戦略を左右する大義名分! 復活の町づくり内政! シリーズのさらなる飛翔となるか、本作での数々の挑戦を劉プロデューサーが語る
2026年06月12日 07時08分
シリーズ最新作『信長の野望・飛翔』のインタビュー記事をお届けします。
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『eFootball™』本田圭佑選手インタビュー映像公開。自身をゲームで起用するときは「溜めを作ることに特徴があるのでうまく溜めてもらいたい」
2026年06月12日 03時04分
「溜めを作ることに特徴があるのでうまく溜めてもらいたい」(本田圭佑選手)
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『エイリアン : 最後の生存者』初プレビュー 「『Alien: Isolation』に代わるものは存在しない」と思い知らされた待望の続編
2026年06月11日 20時12分
サバイバルホラー史上屈指の追跡者、再び12年という歳月は、お気に入りのゲームの続編を待つにはあまりにも長い時間だ。この10年以上の間、私は『Alien: Isol...
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『サカつく2026』最新PVに出演中の影山優佳さんへのインタビューを掲載 | セガ SEGA
2026年06月11日 15時00分
株式会社セガは、PlayStation®5/PlayStation®4/iOS/Android/PC(Steam、Google Play Games on PC)向けゲーム『プロサッカークラブをつくろう!2026』(...
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生「これは、ゲームであっても遊びではない」にテンションぶち上がり!「SAO」最新ゲーム『Echoes of Aincrad』のアバターカスタマイズを先行体験してきた!!【ミニインタビューあり】
2026年06月11日 12時00分
メディア向けの先行プレイであの名シーンとアバターカスタマイズをひと足お先に体験しつつ、ミニインタビューも実施してきました。
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【VIPインタビュー】カプコン辻本春弘社長が語る創業43周年の歩み。新しく考えたのは「どのタイトルも一から作り直そう」ということ
2026年06月11日 11時30分
2026年6月11日に43周年を迎えるカプコンの代表取締役社長・辻本春弘氏。長いキャリアの中で見てきた業界の激動。そしてカプコンがいまなぜ世界でこれほどの存...
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日常を物語に変えるヒントが詰まった一冊。『イソマルトの夢見る家』著者インタビュー - 特集
2026年06月11日 09時34分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「サカつく2026」現行バージョンの集大成にふさわしい激戦が繰り広げられた“第1回 サカつく2026 最強監督決定戦 in Japan”をレポート
2026年06月11日 08時00分
2026年6月7日,「プロサッカークラブをつくろう!2026」のオフライン大会「第1回サカつく2026最強監督決定戦inJapan」がセガ社内で行われた。本稿ではイベ...
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『光が死んだ夏』が表紙を飾るランキングブック『このホラーがすごい! 2026年版』が6月15日に発売。モクモクれん氏へのインタビューや、刊行35周年を迎えた『リング』の特集や国内、海外のホラー小説のベスト20が収録
2026年06月11日 05時45分
モクモクれん氏へのインタビューや、刊行35周年を迎えた『リング』の特集も収録。ホラーの面白さをさまざまな角度から捉える
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全てに意図を通す、mountのものづくり。mountの「本質を捉える」仕事術 - 特集
2026年06月11日 03時49分
mount inc.の「本質を捉える」仕事術に迫るインタビュー。
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【次週最終回の『宇宙兄弟』と自身の軌跡を振り返る】 完結目前記念!小山宙哉スペシャルインタビューをWeb公開 〈モーニング27号掲載〉
2026年06月11日 03時34分
toggle navigation 【次週最終回の『宇宙兄弟』と自身の軌跡を振り返る】 完結目前記念!小山宙哉スペシャルインタビューをWeb公開 〈モーニング27号掲載〉
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『鬼武者 Way of the Sword』開発者インタビュー。約6年かけてこだわりの剣戟アクションを追求。体験版以降はアクションゲーマーも納得の歯応えのあるボスが登場【SGF2026】
2026年06月11日 01時02分
“Summer Game Fest 2026 Play Days”にて、『鬼武者 Way of the Sword』のプロデューサー・門脇章人氏、ディレクターの二瓶賢氏にインタビューを実施。発売日...
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『鬼武者 Way of the Sword』には自由に探索できるエリアがあって、どんどん広がっていく?開発者インタビュー
2026年06月11日 00時00分
実在する伝承に基づいたクエストたち『鬼武者 Way of the Sword』の体験版を遊んだプレイヤーなら、本作をリニアなステージ構成のゲームだと認識しているかも...
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『バイオハザード RE:ベロニカ』平林Pインタビュー!なぜ今『コードベロニカ』をリメイクしたのか?『RE:2』『RE:4』チームが描く、クレアの孤独なサバイバルホラー
2026年06月11日 00時00分
SGF2026で発表された『RE:Veronica』の合同インタビューが行われました。






















