ゲーム開発 記事一覧
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牧場に恋、そして女神と魔女を巡る物語!?『Lil’tlilia リトリリア - 泉の女神と森の魔女 -』開発チーム代表インタビュー【BitSummit PUNCH】
2026年06月13日 17時30分
2026年5月22日から23日にかけて、京都・みやこめっせにて日本国内最大級のインディゲーム展示会「BitSummit PUNCH」が開催されました。
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『FFレゾナンス』中島Pインタビュー。進化したターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇移動など、『FFBE』をHD-2Dのコンソール作品として再構築
2026年06月13日 15時51分
スクウェア・エニックス新作『FINAL FANTASY RESONANCE(ファイナルファンタジー レゾナンス)』の中島啓輔プロデューサーへのインタビュー動画が公開されま...
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『エースコンバット8』河野一聡氏&下元学氏のキーマン2名にインタビュー。「ゲームとしての嘘をなくす」――さらにリアルで自由な遊びを目指したゲームシステムの刷新や、没入感へのこだわりに迫る
2026年06月13日 12時17分
PS5/Xbox Series X/PC(Steam)で10月2日に発売予定の『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE(エースコンバット8)』のインタビュー記事をお届けします。
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『紅白レスレリ』リアスとスレイは結婚する? ファンから寄せられた質問、戦闘システムや調合についても開発スタッフが語る【インタビュー:後編】
2026年06月13日 11時20分
『紅白レスレリ』開発者インタビュー 後編。ユーザーから届いたバトルや調合などシステム関連に対する超ネタバレQ&A【紅の錬金術士と白の守護者 ~レ...
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/6/13】
2026年06月13日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。

【PS4】Ghost of Tsushima
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Ghost of Tsushima ( ゴーストオブツシマ )は、武士の道から外れた境井 仁(さかい じん)が、冥府から蘇った「冥人(くろうど)」となり、対馬を敵の手から解き放つ。 期待のオープンワールド時代劇アクションアドベンチャー
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2027年発売予定『BIOHAZARD RE:Veronica』現時点での新情報まとめ。三人称視点採用、「RE:2」以上のリソース管理を重視。ウィッシュリストは既に100万突破
2026年06月13日 10時30分
より2027年発売2000年に発売された『バイオハザード コード:ベロニカ』のリメイク『BIOHAZARD RE:Veronica』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Switch2、XBOX、Stea...
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2027年春リリース予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』PSStoreページ公開!発表後からのインタビュー内容から判明している情報まとめてみる
2026年06月13日 07時01分
より2027年春発売予定『FINAL FANTASY VII REVELATION』(PS5 / PS5 Pro Enhanced、Steam、XBOX、Switch2等)PSStore、Steamにページが公開されセーブデータ...
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『FRAME lack画集&超速作画術』のKindle版が“50%オフ”のセール中。定価2376円のところ1188円(税込)とお得に。『FGO』岡田以蔵などを描くlack氏の作品群が「196ページ」のボリュームで掲載。作画術や描きおろしイラストなども収録【セール情報局】
2026年06月13日 00時06分
lack氏の作品群が「196ページ」のボリュームで掲載。前半は画集、後半は作画術やインタビュー、作品解説なども収録
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SideFX、『プレデター:バッドランド』におけるHoudiniのVFXメイキング動画公開 FMX HIVE 2026でのThe Yard VFXの講演 - ニュース
2026年06月12日 21時57分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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PBL Database | PBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス!
2026年06月12日 21時47分
Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」の...
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Stylized Girl Character Modeling | Mora:e氏によるBlenderを使用したキャラクターモデリング制作タイムラプス!
2026年06月12日 21時47分
Mora:e氏はYoutube上にBlenderを使用したキャラクター制作タイムラプス動画を投稿しています。
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Steamマルチ“お絵描き擬態”かくれんぼ『めっちゃカメレオン』早くも売上50万本突破。止まらぬグローバル人気、発売からわずか2日で達成
2026年06月12日 20時21分
ゲーム開発者のLEMORION氏は6月12日、『めっちゃカメレオン』の売上50万本突破を報告した。
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『鬼武者 Way of the Sword』国内ゲームメディアによる先行プレイ映像やインタビュー記事まとめ。体験版は100万ダウンロード突破
2026年06月12日 20時01分
より9/25発売予定剣戟アクション『鬼武者 Way of the Sword』(PS5 / PS5 Pro Enhanced , Xbox , Steam)6/3に配信された体験版(※セーブデータ特典アリ)が1...
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「State of Unreal 2026」ミラー配信決定!ゲームメーカーズ編集長 神山、ヒストリア代表 佐々木氏、アンリアル無職 おかず氏と一緒に最新情報を見ていこう!
2026年06月12日 19時58分
2026年6月17日(水)23:00から行われる「State of Unreal 2026」のライブ配信にあわせて、ゲームメーカーズのYouTubeチャンネルでミラー配信を行います!
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12/26(土)開催のインディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展申込を6/26(金)より受付開始。出展枠は前回の1.5倍となる160枠が用意
2026年06月12日 19時49分
インディーゲーム展示会「大阪ゲームダンジョン2」、出展者の募集を2026年6月26日(金)20時からスタート一般出展の枠数は、前回の1.5倍となる160枠が用意申...
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「早期アクセス時点で開発はすでに長期化…スタジオにとって「生きるか死ぬか」の大勝負だった」ターン制ストラテジー『ゼノノーツ 2』【開発者インタビュー】
2026年06月12日 18時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Goldhawk Interactive開発、PC向けに4月3日にリリースされたターン制ストラテジー...
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UE5標準プラグイン「PCG」の入門記事、スパーククリエイティブが公開。メッシュ生成や変数の追加など基本操作から解説
2026年06月12日 18時14分
スパーククリエイティブ、UEのプロシージャル コンテンツ生成フレームワーク(PCG)解説記事の第1弾を公開指定したポイントにメッシュを生成するまでの手順や...
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【人事】gumi、小野田一彦氏が子会社グラムスの共同代表に6月1日付で就任 複数の有力IPを用いた新規タイトルの責任者として従事
2026年06月12日 18時12分
gumiは、6月12日、小野田 一彦氏が連結子会社グラムスの共同代表に6月1日付で就任したことを発表した。小野田氏は、複数のゲーム会社にてゲーム開発および運...
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GLOE、2Q(11~4月)決算は売上高41%増で2Q累計期間として過去最高の売上高を更新 従来の国内ゲーム開発会社以外の売上が増加
2026年06月12日 17時22分
GLOEは、6月12日、2026年6月期の第2四半期累計(11~4月)の連結決算を発表、第2四半期累計期間として過去最高の売上高を達成した。■第2四半期決算実績売上高...
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『Subnautica 2』海洋生物の制御AIをUEで構築。ビヘイビアツリーの拡張やGAS導入事例などを解説した「AI and Games Conference 2025」講演動画が公開
2026年06月12日 16時27分
UEのビヘイビアツリーを拡張しAIの行動ロジックを構築した事例を解説した講演動画が公開ゲーム開発におけるAI活用をテーマにしたロンドンの技術カンファレン...
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「サカつく2026」,PVに出演した影山優佳さんへのインタビューが公開に
2026年06月12日 16時03分
プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサッカークラブをつくろう!2026 プロサ...
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『サカつく2026』サッカーとの出会いから監督に就任するなら? まで語られた影山優佳さんへのインタビューをが公開
2026年06月12日 14時46分
『プロサッカークラブをつくろう!2026』にて、新PVに出演するタレント・影山優佳さんへのインタビューが公開されました。






















