ゲーム開発 記事一覧
100詳細お気に入り登録
著名映画監督による「Unreal Engineの台頭で映画のCGクオリティ落ちた」との発言に、Epic Games幹部が反論。悪いのはUEじゃない
2026年01月22日 20時33分
Unreal Engineの普及によって、映画のVFX表現が“好ましくない変化”を遂げているとする著名映画監督の発言に対して、Epic Gamesサイドが反論した。
40詳細お気に入り登録
「Fable」のゼネラルマネージャー兼ゲームディレクターのラルフ・フルトン氏がゲーム詳細を紹介
2026年01月22日 19時38分
Microsoftによる配信番組「Developer_Direct」にて、Xbox Series X|S/PC用「Fable」の最新情報と新たなゲーム映像が発表された。配信終了後にはXbox Wire J...
7詳細お気に入り登録
過酷な世界を描くにはリアルでなければならなかった──「一人と一匹」の旅路から逆算して制作された『Beast of Reincarnation』が示す「ゲームフリークらしさ」と「驚きと発見」の再定義【ディレクター古島康太氏インタビュー】
2026年01月22日 19時00分
ゲームフリークのイメージを覆す「フォトリアル」の衝撃。『Beast of Reincarnation』インタビュー
9詳細お気に入り登録
サマルトリアの王女が加入した裏側をプロデューサーが語る『ドラクエ1&2リメイク版』INSIDE SQUARE ENIXクリエイターインタビュー動画が1/23(金)21時より配信
2026年01月22日 18時15分
13詳細お気に入り登録
パーティクルの複雑な挙動を実装する「Vector Field」を、UE5のNiagaraで使用。C&R Creative Studiosがブログで解説
2026年01月22日 17時24分
C&R Creative Studios、『【Maya : Bifrost】Vector Field を書き出して UE5 の Niagara で使用する』と題した記事を公開「Vector Field」は、空間の点に...

【PS5】鉄拳8
PR
宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ
26詳細お気に入り登録
デカすぎ怪異ホラーコメディ『百尺様』発表。八尺様の“12倍超え”巨大怪異に追われる、シュールでBIGな夜
2026年01月22日 16時22分
ゲーム制作者の寝ル猫氏は1月22日、『百尺様』を発表した。
8詳細お気に入り登録
KONAMIが主導する共創プロジェクト「PROJECT ZIRCON」,トライアル版のゲーム制作を開始。公認VTuberはルーネ・サロワさんに決定
2026年01月22日 16時17分
KONAMIは本日,同社が主導する共創プロジェクト「PROJECTZIRCON」がトライアル版のゲーム制作を開始したと発表した。また,2025年に実施した公認VTuberオー...
14詳細お気に入り登録
3DCG衣装制作ツール「Marvelous Designer」に「Indie License」が新登場。年間売上が50万ドル未満の小規模法人が対象
2026年01月22日 16時08分
3D衣装制作ツールの「Marvelous Designer」が、小規模開発法人向けの新ライセンス「Indie License」を発表した専用のテクニカルサポートや複数ユーザーの管理...
9詳細お気に入り登録
「PROJECT ZIRCON」トライアル版のゲーム制作が開始!公式Discordでお題の回答を投稿することで制作に参加できる
2026年01月22日 15時04分
コナミデジタルエンタテインメントは、ユーザーとともに新作ゲームを創るプロジェクト「PROJECT ZIRCON」について、トライアル版のゲーム制作を開始した。
6詳細お気に入り登録
KONAMI、ユーザーとともに新作ゲームを創るプロジェクト「PROJECT ZIRCON」がトライアル版のゲーム制作を開始
2026年01月22日 14時20分
コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)は、本日(1月22日)、ユーザーとともに新作ゲームを創るプロジェクト「PROJECT ZIRCON(プロジェクト・ジルコン...
12詳細お気に入り登録
様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]
2026年01月22日 14時15分
「機動戦士ガンダム」は46年の歴史を持つ一大シリーズである。「CEDEC+KYUSHU2025」では,「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて〜初代から最新...
11詳細お気に入り登録
Unreal Engine 5.7.2がリリース。ランドスケープの法線が破綻するバグや、PCG使用時にGC実行状況を調べるとクラッシュする不具合などが修正
2026年01月22日 12時59分
Unreal Engine 5.7.2がリリースパッケージ化されたゲームでランドスケープの境界における法線が破綻するバグや、Text 3D Actorの不具合などが改善PCG使用時に...
4詳細お気に入り登録
ある噂をきっかけに蒼木ヶ原樹海に足を踏み入れるが……。フルボイスで楽しめるSFサスペンスノベル「樹海迷路」,Steamで配信開始
2026年01月22日 12時12分
インディーゲーム開発者の致意氏は2026年1月21日,PC用ソフト「樹海迷路」の配信をSteamで開始した。本作は,選択肢によって異なるシナリオ分岐に入る,フ...
5詳細お気に入り登録
『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』は「原作経験者でもネタバレ注意」級で変わってるらしい、あと外伝は「全員悪人」。横山代表インタビュー&体験会レポート
2026年01月22日 12時08分
セガは『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』店頭体験会を実施中。本稿では、体験会の様子と、本作の内容が垣間見えたインタビューをお届けする。
90詳細お気に入り登録
『超かぐや姫!』山下清悟監督インタビュー | アニメイトタイムズ
2026年01月22日 12時02分
『超かぐや姫!』山下清悟監督インタビュー|「オリジナルアニメは欠点があってはならない」超ボカロ曲、超アクション、超キャラがかわいい!が盛りだくさん...
13詳細お気に入り登録
『転スラ』完結を原作者・伏瀬が振り返る。番外編や派生作品の構想も…?【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2026年01月22日 11時49分
アドリブだから続けてこられた物語。書籍化や黒幕の変更、読者層の意識など『転スラ』のターニングポイントを原作者・伏瀬先生が振り返る。気になる番外編や...
5詳細お気に入り登録
孤独生徒の生活シム『路地裏漂流記-佐伯編-』Steamにてお披露目。ノスタルジックな夢と自宅での日常を繰り返す12日間
2026年01月22日 11時45分
個人ゲーム開発者の化け猫零々氏は1月21日、『路地裏漂流記-佐伯編-』のSteamストアページを公開した。
5詳細お気に入り登録
アールフォース・エンターテインメント、25年9月期決算は最終損失4800万円と赤字転落 NextNinjaグループのゲーム開発会社
2026年01月22日 11時10分
アールフォース・エンターテインメントの2025年9月期(第27期)の決算は、最終損失が4800万円と赤字転落となった。前の期(2024年9月期)の実績は、最終利益1800...
9詳細お気に入り登録
【クリエイターの広報術:第1回】プレスリリース、どのタイミング送るのが正解?
2026年01月22日 10時00分
インディーゲーム開発者とプレスリリースのいろはを共有する「クリエイターの広報術」。今回は、プレスリリースは度のタイミングで送るべきかを考えていきた...
7詳細お気に入り登録
iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデートリリース!カーリギング対応!スモーク表現や右車線にも対応!
2026年01月22日 03時58分
都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2...
29詳細お気に入り登録
「『ガンダム』の常識を覆す」のが、『ガンダム』の伝統。『ガンダムUC』プロデューサーが語る『ガンダム』の歴史と、2029年のシリーズ50周年へ向けた歩み【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月22日 03時00分
富野由悠季監督のもとで鍛えられた新人時代の想い出や、2029年のシリーズ50周年へ向けた取り組みについても言及したCEDEC+KYUSHU講演をレポート
24詳細お気に入り登録
「AIにこれは絶対に作れない」―『バルダーズ・ゲート3』アスタリオン役が語る“人間らしさ”とAIへの苦言
2026年01月21日 19時45分
生成AIをゲーム制作に利用すべきか否か、あなたはどう思いますか?











![様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025] 様々な層が交流できる施策でムーブメントを。初代ガンダムからジークアクス,そして50周年に向けたプロデュース[CEDEC+KYUSHU 2025]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-01-22/4gamernetgames991G99910420251208037_jpg.webp?wx510hx252&wbx510hbx252)










