スクリプト・API 記事一覧
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第98回:現在のプロジェクトを表示するUIを作ろう!
2023年04月05日 01時00分
またこの季節がやってきました。Mayaのプロジェクト設定がいかに重要かというのを説く季節が。一般的なソフトではあまり「プロジェクトを設定してから作業す...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第97回:ChatGPTにMayaのスクリプトを書いてもらおう!
2023年02月27日 01時00分
去年の暮に話題をさらったChatGPT。日々話題が目白押しです。実はMayaにも対応していて、しかも日本語にも対応しています!つまり、お願いするとスクリプトを...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第96回:リモートワーク向け?プリファレンスの場所を環境変数で指定
2022年12月09日 13時30分
Mayaのプリファレンスの場所は、MAYA_APP_DIRという環境変数で変えることができます。いつもだとマイドキュメント内の「maya20##」フォルダがある場所がプリ...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第95回:Time Slider Bookmarkをスクリプトで操作してみよう!その2
2022年11月08日 10時00分
前回はどのスクリプトでTime Slider Bookmarkが作成されているか探す方法をご紹介しました。実際に私が探したときの手順をそのままのライブ感でご紹介したの...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第94回:Time Slider Bookmarkをスクリプトで操作してみよう!
2022年07月28日 11時00分
ゲームのアニメーションを作る時に「100フレームから160フレームは待機のループモーション」と決めてアニメーションをつけたりします。そのフレーム間のアニ...
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