インタビュー 記事一覧
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ホラーなのに、遊ぶほど攻略がどんどん速くなる!押切蓮介×新川宗平のホラーRPG『ノロイあやし』は知識が武器になる“RTA体験”を目指す―開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 12時25分
ジャンルはなんと「タイムループホラーRTAステルスアクションアドベンチャー」!
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妖怪を纏って、カオスな街を縦横無尽に駆け巡れ!中村育美氏の新作『KEMURI』を初試遊―特撮ヒーロー風の変身アクションや独創的な都市の魅力に迫る【試遊レポ&インタビュー】
2026年09月22日 12時00分
中村育美氏率いるスタジオ、UNSEEN初のタイトル『KEMURI』。本社オフィスにて行われた試遊会で見えた本作のすがたとは––。
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『魔法少女ノ因習村』は前作『まのさば』以上に容赦なし、プレイヤーの内面をえぐるかも。御影リズ役の柊優花さんに、新キャラの“ドロドロ”具合なども訊いた
2026年09月22日 11時40分
TGS2026では、御影リズ役の柊優花氏を招いたメディア向け合同インタビューが開催された。弊誌も参加することができたので、その模様を本稿でお伝えしたい。
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「かつて大切に思っていた人々との別れと言う、万国共通の痛みを表現したいという思いから生まれた」廃校ビジュアルノベル『Dissolution of the Silent Union』【開発者インタビュー】
2026年09月22日 11時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Umigame Studios開発、PC/Mac向けに7月29日にリリースされた廃校ビジュアルノベル...
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机の上のミニチュア世界で暮らすライフシム「リリのワールド」の新ベータ版を体験&ディレクターが語る誕生のきっかけ
2026年09月22日 11時00分
gamescom2026に,LilliLandiaGamesが開発中のライフシミュレーション「リリのワールド」が出展されていた。TencentGamesブース内に一角が設けられ,新しい...

トモダチコレクション わくわく生活 -Switch
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あなたが作ったMiiたちの自由気ままなわくわく生活。【Miiを作り、お世話をしながら暮らしを見守る】作ったMiiたちは、現実と同じ時間が流れるこの島で、自由気ままに生活を送ります。誰かと友達になったり、恋をしたり、別れたり……。
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無限の可能性を秘めたマシンを作ろう!組んで・動かして・失敗まで楽しい物理サンドボックス『OmOchim』試遊レポ&インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 07時00分
好奇心と工作欲をくすぐる赤いロボットに大人も子供も夢中!
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花守ゆみりさんへの信頼で実現し得た収録方法とは。「UN:Me」インタビュー【TGS2026】「カリギュラ」を手掛けた山中拓也氏ら開発チームが込める思いも聞いた
2026年09月22日 01時00分
集英社ゲームズは、プレイステーション 5/Nintendo Switch 2/PC用アドベンチャー「UN:Me(アン・ミー)」を2027年に発売する。
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「世界を救う」よりも、「俺が恋した、死体の女の子を生き返らせる!」──『バイオ』のふたりが作るピュアなゾンビの恋物語は、“今の若者”の願いと呼応していた。『ステューピッド・ネバー・ダイズ』プロデューサー・小林裕幸氏/ディレクター・佐々木栄一郎氏インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 00時57分
「世界を救う」じゃなくて、「好きな女の子(死体)を生き返らせたい!」恋という極めて個人的な目標のために奔走する、ゾンビの主人公を描く
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響け!ユーフォニアム:11年の歴史に幕 「最終楽章」で“紡ぐ”物語 小川太一監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年09月21日 23時53分
「響け!ユーフォニアム」は、北宇治高校の吹奏楽部を舞台に、ユーフォニアム担当の黄前久美子ら吹奏楽部員が成長する姿を描いている。テレビアニメ第1期が20...
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ゲーフリ新作雨のちハレ女発表!カリアの体型変化、日本ゲーム大賞ぽこポケ、地球防衛軍6.2、信長の野望・飛翔、ダビスタ2、遊戯王リメイク、てあカノなど2026年9月21日の人気ゲーム情報
2026年09月21日 22時37分
9月21日のゲームニュース東京 ブレイキング・ニュース! 東京ゲームショウ2026の熱気や最新出展タイトルの詳細から、ゲームフリークが電撃発表した完全新作『...
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AIと共に大作ゲームを作れる時代?Gear Zero開発者インタビュー【PR】
2026年09月21日 21時35分
AIと会話して簡単にゲームが作れるAlaya Labによる「Gear Zero」。このゲームに特化したAIプラットフォームについて、東京ゲームショウ2026にて開発者が詳し...
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『ドラゴンズドグマ 2』大改修アプデの“冒険を楽にする新機能”は、批判覚悟で実装していた。たしかな手応えで迎える『ダークアリズン』、そのこだわりを訊いた
2026年09月21日 19時26分
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』の開発陣にインタビューを行った。本編で実施されたアップデートの手応えや、DLCにおける詳細を訊いた。
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突然驚かせる怖さではなく、じわじわ迫る不気味さを―「ホラーが苦手でも楽しめる」フィッシング・サバイバルホラー『Drowned Lake』試遊レポ&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月21日 19時00分
ホラーが苦手な人でも楽しめるサバイバルホラー、また開発者自身がホラーに惹かれる理由なども聞きました
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「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」35周年記念インタビュー。総合プロデューサー飯塚 隆氏に聞く,これまでの道のりと未来の可能性。そしてまだ見ぬ新作に向けて[TGS2026]
2026年09月21日 16時56分
2026年6月に35周年を迎えた「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」シリーズ。その総合プロデューサーである飯塚隆氏が,TGS2026に合わせて来日していた。今回4Game...
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『ブレマイ』新モード “ROLL’N GROOVE”プレイレポ。音楽を全身で感じられる、新感覚音ゲーに込められた開発陣メッセージも公開
2026年09月21日 14時28分
2026年9月18日に『ブレイクマイケース』のアップデートがおこなわれ、リズムゲームが楽しめる新コンテンツ「ROLL'N GROOVE(ロールングルーヴ) 」モ...
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善悪では割り切れない選択の連続。「Mass Effect」の元開発陣が手掛ける「EXODUS」試遊レポート&インタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 14時15分
東京ゲームショウ2026で,ArchetypeEntertainmentの新作SFシューター「EXODUS」を試遊した。知性を持つカエルやクマが登場する惑星を舞台に,仲間との掛け...
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殺しのライセンスを持たない27歳のボンドをIO Interactiveはどう描いたのか。「007 ファースト・ライト」開発者インタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 11時53分
「HITMAN」シリーズで知られるIOInteractiveが,ジェームズ・ボンドを題材に手がけた「007ファースト・ライト」。描かれるのは,まだ殺しのライセンスを持...
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注目の魔法学校ライフシム「Witchbrook」を体験。試遊とインタビューで分かった作り込みのすごさ[TGS2026]
2026年09月21日 11時00分
東京ゲームショウ2026の会場で,Chucklefishが開発中のライフシム「Witchbrook」をプレイした。開発者に話を聞く機会も得たので,その模様をお伝えしよう。...
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【工画堂スタジオ110周年】工画堂が求める6つの人物像とは? 谷代表が語る「幸運」と「強運」の違い
2026年09月21日 10時32分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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現実に存在するものから,誰も見たことがない世界を作る。「狐ト蛙ノ旅」を手がけるリアス氏へのインタビュー[TGS2026]
2026年09月21日 10時14分
東京ゲームショウ2026のroom6ブースで,「狐ト蛙ノ旅アダシノ島のコトロ鬼」の開発者,リアス氏にインタビューする機会を得た。独特な世界観の生み出し方や...
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『ペルソナ4 リバイバル』では「りせのナビを250種類聞く」高難度トロフィーが廃止へ。海外メディアのインタビューで明らかに
2026年09月21日 09時21分
難しすぎた一部のトロフィーを調整し、新要素に関連したトロフィーを追加。花村陽介との恋愛ルートを実装しない背景などにも言及
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富野由悠季「逆襲のシャア」制作での後悔と「ガンダム」を10年作り続けてわかった人類の課題〈敬老の日〉 | AERA DIGITAL(アエラデジタル)
2026年09月21日 08時09分
富野由悠季監督(撮影/河嶌太郎) この記事の写真をすべて見る 9月21日は「敬老の日」です。この日にちなみ、「ガンダムシリーズ」の生みの親、富野由悠季監...














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