インタビュー 記事一覧
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「World of Tanks Modern Armor」、ヘヴィメタバンド「ファイヴ・フィンガー・デス・パンチ」バソリー氏にメールインタビュー「僕と戦車の付き合いはかなり長い」。オリジナル車両に込めた思いとは?
2026年08月18日 07時50分
Wargamingのマルチプレイオンラインアクション「World of Tanks Modern Armor」で開催中の「メタルフェス2026」。今年はヘヴィメタルバント「ファイヴ・フ...
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「Hearts of Iron IV」公式攻略本、744ページの書籍版が8月18日発売! ゲーム画面はそのまま、攻略情報は手元に開発陣独占インタビュー&インフルエンサー協力
2026年08月18日 01時00分
ACROVEのゲーム関連書籍レーベル「GameLib(ゲームリブ)」は、公式ライセンス攻略本「【公式ガイドブック】Hearts of Iron IV 史実準拠ルート攻略 ~日本...
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「空間を効率的に活用する日本の都市建築やそのスタイルも参考にしている」マルチプレイ対応街作りSLG『Go-Go Town!』【開発者インタビュー】
2026年08月17日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Prideful Sloth開発、PC/スイッチ2/スイッチ向けに7月17日にリリースされたマルチ...
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『パプリカ』今敏監督の生前のインタビューで構成された特別番組「NHK映像ファイル あの人に会いたい」が再放送。NHK総合にて8月22日5時40分から
2026年08月17日 15時05分
『パーフェクトブルー』『千年女優』などを手がけ、国内外から高い評価を受けたマンガ家・アニメーション監督の珠玉の言葉が蘇る。NHK総合にて8月22日5時40分...
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「先人がみんな真面目だった。それに尽きる」大正時代の図案屋から始まったゲーム会社が110年続いた理由と社名のルーツ【工画堂スタジオ110周年連載①】
2026年08月17日 11時27分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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【インタビュー】Cygames、カプコン、プラチナゲームズらが登壇!全18講演だけじゃない「ゲームメーカーズ スクランブル2026」の見どころを運営責任者に聞く
2026年08月16日 19時15分
Cygamesやカプコン、プラチナゲームズらによるゲーム制作に役立つ18枠の講演、プロに1対1で質問できる相談所、実際に手を動かすハンズオン、ゲーム制作ツール...
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「EVEは死につつある。その過程を、我々は"生きる"と呼ぶ」―"AIにとってのラスボス"『EVE Online』開発元ヒルマーCEOに聞く、DeepMind提携と1億ドルの"フロンティア"【インタビュー】
2026年08月16日 16時30分
社名変更の背景、DeepMindとの研究提携、『EVE Frontier』の狙い、そして"リフレッシュ"を掲げる日本市場への再注力まで。来日したヒルマ...
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《独占公開》喜多山浪漫の手がけるディストピアホラー『冷える足元』&短編映画『教育』を徹底紹介! 櫻庭由加里さんによる朗読劇映像も初公開
2026年08月16日 12時12分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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アニメ『対ありでした。』夜絵美緒役・市ノ瀬加那インタビュー。1話の衝撃の“煽り”は「どうやって相手をムカつかせるか」を意識
2026年08月15日 13時25分
アニメ『対ありでした。 〜お嬢さまは格闘ゲームなんてしない〜』のキャストリレーインタビューをお届け。連載第4回は、夜絵美緒役・市ノ瀬加那さんです。
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マンガ制作スタジオ「STUDIO ZOON」とは? 組織や仕事の魅力が分かる関連記事まとめ
2026年08月15日 13時00分
サイバーエージェントグループでマンガ制作を手掛ける「STUDIO ZOON」。デジタル発のマンガ制作に取り組む同社では、どのような体制で作品を生み出し、事業を...
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「本当に電波的なものにしか救われない人たちへ」―にゃるら氏が“趣味100%”で作る『妹、他者、パラノイア』。創作と自傷、他者を描く理由【インタビュー】
2026年08月15日 12時30分
「もうクリックしたくない」と思わせたい―『NEEDY GIRL OVERDOSE』にゃるら氏が新作『妹、他者、パラノイア』で目指す“生活感のある恐怖”
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SNSフォロワー57万人のそり滑りゲーム『Sledding Game』は、なぜこんなに「チル」なのか。開発者に聞いた、交流を生むゲームデザイン
2026年08月15日 11時04分
2026年5月1日に早期アクセスを開始したマルチプレイのそり滑りゲーム『Sledding Game』。本作はリリース前からSNSで大きな注目を集め、Instagramのフォロワー...
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【コミケ】ベローチェに早朝から大行列!1時間で270人来店、カレー100食超で前年の2倍…高速提供できる理由【現地取材&総指揮官インタビュー】
2026年08月15日 08時03分
【コミケ】ベローチェに早朝から大行列!1時間で270人来店、カレー100食超で前年の2倍…高速提供できる理由【現地取材&総指揮官インタビュー】 世界最大規...
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さよならララ:シニアプロデューサー 小笠原宗紀インタビュー 小出卓史監督は芯が強くて折れない 気配りも - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月15日 03時23分
キネマシトラスの15周年記念作品となるオリジナルアニメ「さよならララ」。童話「人魚姫」を題材としたアニメで、人魚姫ララが200年の時を経て、現代の琵琶湖...
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ゲーム業界で「生成AI使用禁止」を盛り込む契約書、ここ1年で急増傾向との証言。もはや定型文、大手から小規模パブリッシャーにも波及
2026年08月14日 19時20分
パブリッシャーなどのスタジオが、契約にあたって生成AIの利用禁止を盛り込むケースが急増しているという。GamesRadar+による弁護士へのインタビュー記事にて...
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【マリエッティのゲーム探訪】第45回:「ミカクテイ事件の観測者-Demons'Timeline-」開発者にインタビュー!
2026年08月14日 18時00分
声優の三宅麻理恵さんが気になるゲームを実際にプレイして紹介する「マリエッティのゲーム探訪」。第45回はSteamにて発売中のSNSパズル推理ゲーム「ミカクテ...
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「パズルサイト「Notpron」もそうですが、『Her Story』からも絶大な影響を受けた」擬似OSホラー『Desktop Explorer』【開発者インタビュー】
2026年08月14日 17時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Recurring Dream開発、PC/Mac向けに7月18日にリリースされた擬似OSホラー『Desktop...
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「イケメンヴィラン 闇夜にひらく悪の恋」に新たな組織のヴィランが登場! 新キャストの河西健吾さん,伊東健人さん,前野智昭さんにインタビュー
2026年08月14日 12時00分
サイバードが配信中のスマホアプリ「イケメンヴィラン闇夜にひらく悪の恋」で,第3章から登場する新組織“ライブラ”のビジュアルとキャスト情報が公開された...
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機動警察パトレイバー:「ロボが出てこないロボアニメ」が成立したワケ 「寿司屋の後藤」で「劇パト2」に決着 伊藤和典インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月14日 11時44分
「パトレイバー」は、汎用人間型作業機械・レイバーが実用化された世界を舞台に、レイバー犯罪に立ち向かう警視庁の特殊車両二課(特車二課)の隊員の日常を...
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PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。“ウルヴァリンになりきる”鍵は「生々しさ」と「負けない」こと。開発陣が語る戦闘と物語へのこだわり
2026年08月14日 00時00分
PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。「生々しさ」と「負けない」を軸にした戦闘設計から、ローガンの自分探し、MARVELとの連携、リアルに描く新宿...
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[インタビュー]「Marvel’s Wolverine」が描くのは,Insomniacならではのウルヴァリン。生々しく激しい戦闘システムと,各地を巡りながら自分自身の謎を解くストーリー
2026年08月14日 00時00分
「Marvel’sWolverine」では,不死身のミュータント・ウルヴァリンをどのように描くのか。開発陣4名にインタビューを実施した。
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3周年を迎える『リバース:1999』を徹底特集。“好きな人には徹底的に刺さる”ハイセンスなRPGを多方面から紐解く
2026年08月13日 19時30分
3周年を迎える運営型RPG『リバース:1999』の魅力を改めて特集。また、8月2日に行われたリアルイベント“「ストーム」特別観測会”や、BLUEPOCHの創業者であるK...



















![[インタビュー]「Marvel’s Wolverine」が描くのは,Insomniacならではのウルヴァリン。生々しく激しい戦闘システムと,各地を巡りながら自分自身の謎を解くストーリー [インタビュー]「Marvel’s Wolverine」が描くのは,Insomniacならではのウルヴァリン。生々しく激しい戦闘システムと,各地を巡りながら自分自身の謎を解くストーリー](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)
