ゲーム開発 記事一覧
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SideFX、Houdiniによる3DGSを用いたワールドビルディングのチュートリアル動画公開 FMX HIVE 2026でのLebrov Motion Imageryの講演 - ニュース
2026年06月10日 22時55分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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小林裕幸氏新作『ステューピッド・ネバー・ダイズ』は「死にゲーにはしたくない」。ディレクター佐々木栄一郎氏のゾンビ愛がたっぷり詰まったご機嫌な“爆速成長”アクションRPG【インタビュー&プレイリポート】
2026年06月10日 22時00分
GPTRACK50の完全新作ファンキーゾンビアクションRPG『ステューピッド・ネバー・ダイズ』のトレーラー第2弾が公開され、秋に発売されることも発表。これをうけ...
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九州最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2026」、11/14(土)に開催決定。講演の公募も受付中
2026年06月10日 19時42分
「CEDEC+KYUSHU 2026」が2026年11月14日(土)に、九州産業大学で開催。後日、オンラインでのタイムシフト配信も実施「CEDEC+KYUSHU」は、九州最大級のゲーム...
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「CEDEC+KYUSHU 2026」,11月14日に開催決定。現地会場とオンラインのハイブリッド形式で実施へ
2026年06月10日 18時23分
CEDEC+KYUSHU2026実行委員会は2026年6月10日,「CEDEC+KYUSHU2026」を11月14日に開催すると発表した。昨年と同じく,現地会場の九州産業大学1号館とオンラ...
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インディーゲーム開発者のminnato、『Bittersweet Crumb Café ~ ビタクラ』のGoogle Playオープンテストを開始
2026年06月10日 16時41分
インディーゲーム開発者minnato(ミンナト)は、2026年6月10日、Androidゲーム『Bittersweet Crumb Café ~ ビタクラ』のGoogle Playオープンテストを同日より...

Xenoblade3(ゼノブレイド3)-Switch
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生きるために戦い、戦うために生きる。過去と未来をつなぐ、命の物語。 雄大な自然が広がる世界「アイオニオン」。「ケヴェス」、「アグヌス」敵対する2国による争いが過熱する中、それぞれに所属する6人の少年少女。なぜ戦わなければいけないのか…真実を知るために、「大剣の突き立つ大地」を目指す。
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『Among Us』ファンコミュニティ運営責任者が贈る「コミュニティマネジメント」指南書、ボーンデジタルが7/3(金)に発売
2026年06月10日 16時25分
書籍『ゲームコミュニティ運営の教科書-プレイヤーをファンに変える』、ボーンデジタルが2026年7月3日(金)に発売ゲーム運営側がプレイヤーと交流してファ...
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死にゲーにはしたくない。でも”歯ごたえ”は譲らない──『鬼武者 Way of the Sword』開発者が語る難易度設計の哲学
2026年06月10日 15時00分
死にゲーじゃないけど歯ごたえはほしい。『鬼武者 Way of the Sword』が出した、難易度問題への20年越しのアンサー
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『スト6』開発陣インタビュー。『FF7R』ティファのコラボ参戦の裏側を聞いた──「もしコラボが実現するなら、やはり“ティファ”参戦でしょう」→実現。追加コスチュームの構想も“あります”【「Year 4」松本脩平氏、中山貴之氏インタビュー】
2026年06月10日 15時00分
ティファ追加コスチュームの構想も「あります」、野村哲也氏ふくむ『FF7R』チームは、“めちゃめちゃレスポンスが早い”、「もしコラボが実現するなら、やはり“...
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『バイオハザード RE:ベロニカ』は「3人称視点」「RE:2のようなリソースマネジメント」を採用したナンバリング級の重要作。プロデューサーが明かした気になる仕様の数々【Summer Game Fest Play Days 2026】
2026年06月10日 15時00分
『バイオハザード RE:ベロニカ』、ついに来た。待望のリメイク作の仕様がインタビューで明らかに
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非対称型対戦ホラーゲーム『かくれ鬼』第2回CBTが開催。ゲーム開発Vtuberと一緒にプレイできる生放送も実施
2026年06月10日 14時47分
ゲーム開発VTuberユニット“ぴくせれ~ど!”が開発中のSteam用ホラーゲーム『かくれ鬼』について、第2回CBT(クローズドβ)の開催が決定しました。
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SNS自動監視・AI分析ツール「Oreo」がアップデート。新たなAI分析機能の実装や、YouTubeが監視対象に追加
2026年06月10日 13時19分
ユーザーの投稿を自動で監視・分析するツール「Oreo」がアップデート新たなAI分析機能「AI+」が実装されたほか、YouTube動画のコメントが監視対象に追加され...
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『Caligula』シリーズ10周年記念!開発メンバーが思い出を語るコラボ生放送が決定。 6/23(火)19時よりゲームメーカーズ公式YouTubeで配信開始!
2026年06月10日 12時00分
〈イラスト投稿ハッシュタグ〉#カリギュラ10周年ファンアート
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『トータルウォー:ウォーハンマー40,000』プレイ映像と開発陣インタビューを公開。クローズドβテストの年内実施も発表
2026年06月10日 11時35分
セガは、グループ会社のThe Creative Assembly Limitedが手掛けるPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)向けソフト『トータルウォ...
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もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】
2026年06月10日 10時10分
『ファイナルファンタジー』シリーズ初のHD-2D作品『ファイナルファンタジー レゾンナンス』。開発陣へのインタビューから、『FFBE』を題材に選んだ理由やド...
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『FF』新作『ファイナルファンタジー レゾナンス』開発者インタビュー。『FFBE』ベースだけど「HD-2Dに刷新」「ストーリー再構成」「ワールドマップ導入」ほぼ別物新作
2026年06月10日 10時00分
『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発陣にさまざまな話をうかがった。
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[インタビュー]オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が自動モデレーションを実装。セキュリティ強化の仕組みと狙いをシステム開発者に聞く
2026年06月10日 10時00分
アメリカのRoblox社が運営するオンラインゲームプラットフォーム「Roblox」。今回,新たに実装されたセキュリティ機能“リアルタイム・マルチモーダル・モデ...
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『FF レゾナンス』「ワールドマップと飛空艇で世界を冒険できる要素は必ず入れる」。古きよき王道RPGの体験で新たな驚きを届ける「あのころの『FF』」の進化系【インタビュー】
2026年06月10日 10時00分
スクウェア・エニックスの新作RPG『ファイナルファンタジー レゾナンス』の開発者インタビュー。『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』をベース...
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『ダービースタリオン2』、Nintendo Switch(TM)2で2026年9月24日発売決定!最新技術で進化を遂げた競走馬育成シミュレーション
2026年06月10日 08時30分
株式会社ゲームアディクトは、株式会社ランド・ホーが開発を担当した「ダービースタリオン」シリーズ最新作、Nintendo Switch(TM)2専用ソフト『ダービース...
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スクエニHD-2D新作『FFレゾナンス』中島Pインタビュー。進化したターン制コマンドバトルやジョブシステム、飛空艇移動など、『FFBE』をコンソール作品として再構築
2026年06月10日 02時06分
スクウェア・エニックス新作『FINAL FANTASY RESONANCE(ファイナルファンタジー レゾナンス)』の中島啓輔プロデューサーへのインタビュー動画が公開されま...
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HD-2Dで描かれるターン制FFは、発売が待ち遠しい出来 『ファイナルファンタジー レゾナンス』IGN独占プレビュー
2026年06月10日 02時03分
3時間にわたってプレイした筆者が、現時点で今年もっとも楽しみにしているゲームHD-2Dのターン制『ファイナルファンタジー』だって?――にわかには信じがたい...
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「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー
2026年06月10日 01時00分
スクウェア・エニックスより10月22日に発売されるプレイステーション 5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch2/Nintendo Switch/PC用RPG「ファイナルファンタジ...
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デモ版“非常に好評”のARPG『Luminary』Steam早期アクセスを現地7月30日に開始―マルチプレイにも対応の自由な冒険
2026年06月09日 22時15分
楽しさを最優先に設計しておりストレス要因を意図的に排除していると、以前のインタビューにて語っていました。
















![[インタビュー]オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が自動モデレーションを実装。セキュリティ強化の仕組みと狙いをシステム開発者に聞く [インタビュー]オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」が自動モデレーションを実装。セキュリティ強化の仕組みと狙いをシステム開発者に聞く](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-06-10/4gamernetgames612G06121820260609003_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)





