ゲーム開発 記事一覧
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2P GamesとWarmCore Studio、次世代ハクスラ・サバイバー『転生保険 R.I.P.』早期アクセス版を1月26日よりSteamでリリース
2026年01月09日 12時20分
2P GamesとWarmCore Studioは、次世代ハクスラ・サバイバー『転生保険 R.I.P.』早期アクセス版を、2026年1月26日よりSteamでリリースするとの予告を行った。...
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Steamワークショップのアイテムに,互換性のあるゲームバージョンを紐付ける新機能が登場。MODやゲームのアップデート管理が容易に
2026年01月09日 11時25分
Valveは本日(2026年1月9日),Steamワークショップのアイテム(MOD)に,対応するゲームバージョンを紐付ける新機能を実装した。ゲーム開発者が本機能を有...
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除霊Co-opホラー『Phasmophobia』開発元、パブリッシング事業始動へ。“CEOがずっと前からやりたかった”インディーゲーム開発支援
2026年01月09日 09時46分
Kinetic Gamesは1月8日、パブリッシング事業としてKinetic Publishingの立ち上げを発表。『Phasmophobia』を手がけたスタジオが、インディーゲーム開発支援を...
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【桜井政博インタビュー】「星のカービィ」生みの親が語る、エンタメであり芸術でもあるゲームの謎と仕事論
2026年01月09日 09時44分
『まんがで知る人と仕事 桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく』(イースト・プレス刊)は、「星のカービィ」や「大乱闘スマッシュブラザーズ」などを生み...
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ゲーム開発者間で「このゲームエンジンでこんなゲームを作っている」紹介が大賑わい。Godot製ゲームも意外と多め、ゲームの見た目ショーケース続々
2026年01月09日 09時09分
ゲーム開発者の間で、使用しているゲームエンジンとともに自身のゲームのスクリーンショットを紹介するポストが流行している。

ストリートファイター6
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対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」 シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」 世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」 といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。 正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。
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【おはようgamebiz(1/9)】トーセ決算発表&レポート、『ホロライブ ドリームス』が発表、25年世界のモバイルゲーム収益ランキング
2026年01月09日 09時00分
おはようございます。昨日2026年1月8日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■【決算レポ】トーセ、第1四半期はレベニューシェア減少で減益...
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Cygames、AIを活用したサービスやツールの提供・開発を行う子会社「Cygames AI Studio」を設立。ゲーム開発で培った経験をもとに、クリエイターが安心・安全に利用できるAI技術を追求
2026年01月09日 04時55分
ゲーム開発で培った経験をもとに、クリエイターが安心・安全に利用できるAI技術を追求。「最高のコンテンツを作る会社」の実現に向けて新たなユーザー体験の...
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オープンソースライブラリ「SDL」、バージョン3.4.0にアップデート。3D/2DレンダリングAPIの連携強化や、Emscriptenサポートなどが追加
2026年01月08日 18時40分
オープンソースライブラリ「Simple DirectMedia Layer(SDL)」の最新バージョン「3.4.0」がリリース「SDL」は、OS固有のAPIの差異を吸収して統一されたイン...
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【決算レポ】トーセ、第1四半期はレベニューシェア減少で減益も過去2期に比べて順調な立ち上がり 家庭用ゲーム開発堅調、5億円以上のプロジェクト複数
2026年01月08日 18時06分
トーセは、この日(1月7日)、2026年8月期第1四半期(2025年9月〜11月)の連結決算を発表した。ゲーム事業における複数の主要開発プロジェクトが引き続き活発に進...
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「「死にゆく人」を静かに支える人々や「死」そのものからも着想を得た」ナラティブSF清掃シム『Ambrosia Sky: Act One』【開発者インタビュー】
2026年01月08日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Soft Rains開発、PC向けに11月10日にリリースされたナラティブSF清掃シミュレーシ...
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インディーゲーム開発Sunnyside Games、炎を操るメトロイドヴァニア『Nocturnal 2』デモ版を1月27日にリリース
2026年01月08日 17時22分
インディーゲーム開発のSunnyside Gamesは、炎を操るメトロイドヴァニア『Nocturnal 2』のデモ版を1月27日にSteamで配信すると発表した。デモ版では、1時間以...
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米ベネズエラ侵攻を受け…『VA-11 Hall-A』のSukeban Games、「メンバーは全員無事」とコメント
2026年01月08日 16時47分
ベネズエラに拠点を置くゲーム開発チームの安否が心配されていました。
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2/8(日)開催のインディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン11」、入場チケット販売開始。今回から18歳まで入場無料に
2026年01月08日 15時57分
2026年2月8日(日)開催の「東京ゲームダンジョン11」、入場チケットの販売が開始一般チケットは1,000円(税込)、ビジネスチケットは2,000円(税込)。なお...
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個人開発ぺんぎー、倉庫番×3マッチパズルゲー ム『3マッチ・ラビリンス』のSteamストアページを公開 「unityroom」でプロトタイプ版を無料公開
2026年01月08日 15時39分
個人ゲーム開発者のぺんぎーは、本日(1月8日)、現在開発中のタイトル『3マッチ・ラビリンス』をSteamストアページにて公開したことを発表した。Steamスト...
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『Balatro』も採用したシンプルな2Dゲームフレームワーク「LÖVE」とは。エンジニア目線で魅力を解説
2026年01月08日 15時35分
ある日、『「LÖVE」は魅力的な2Dゲーム用フレームワークなのですが、日本ではまだまだユーザーが少ない……。知名度も低いと思うので、「LÖVE」の解説記事を書...
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ディザ抜きで一度に複数モデルが透過するのを防ぐには?インスタンシングを考慮したUE5での実装事例、ロジカルビートが解説
2026年01月08日 13時55分
ロジカルビート、「【UE5】インスタンシングを考慮した背景アルファディザ」と題したブログ記事を公開ディザリングで疑似的にオブジェクトを透過させ、物陰の...
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PCメーカーDell、“AI機能の宣伝控えめ”に方針転換へ。「ユーザーはAI機能に興味ない」と気づいたから
2026年01月08日 12時54分
Dell Technologiesは1月6日、CES 2026の講演に際して実施されたインタビューにて、AI PCに対する方針が以前とは異なることを明かした。
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個人開発のTabin5801、終末世界×スローライフ『ようこそ退廃村。』有料拡張版を明日配信 機械人形との結婚システムなど新たな生活要素を追加
2026年01月08日 12時32分
個人ゲーム開発者のTabin5801は、終末世界を舞台としたスローライフ&交流・生活シミュレーションゲーム『ようこそ退廃村。』の有料版を、2026年1月9日よりBO...
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GPS連動のブラウザノベルゲーム制作ツール「冒険文庫」β版が公開!位置情報×ノベルゲームで日常の風景を物語の舞台に
2026年01月08日 11時37分
個人開発サークルのClubroomは、位置情報と連動するノベルゲーム作成ツール「冒険文庫」ベータ版を公開した。
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Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Engine 5 用の定番の揺れ骨プラグイン最新アップデート!UE5.7対応!足貫通を解消する「Sync Bone」機能などなど!
2026年01月08日 06時53分
元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1...
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I'm Making a Game Engine Based on Dynamic SDFs - Mike Turitzin氏が開発中のSDFベースのゲームエンジン!最新の進捗状況紹介映像が公開!
2026年01月08日 05時40分
長い経験を持つエンジニアの Mike Turitzin氏が開発中のSDF(Signed Distance Fields)をベースとしたゲームエンジンの最新映像がYoutube上で公開され話題を...
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NVIDIA、AIアップスケーリング技術「DLSS 4.5」を発表。動的にフレーム生成する機能が登場し、超解像度技術も向上
2026年01月07日 22時12分
NVIDIAが「CES 2026」にて、AIアップスケーリング技術の最新版「DLSS 4.5」を発表した「第2世代Transformerモデル」により、「Super Resolution(超解像度)...






















