ゲーム開発 記事一覧
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協力企業との共創が育む獅白杯 無二のロイヤリティ | COVERedge
2025年08月28日 14時47分
その他 (coveredge.cover-corp.com)
特集 協力企業との共創が育む獅白杯 無二のロイヤリティ #獅白杯#イベント企画#インタビュー 2025.08.28 事業 「体験を届けることがゴール」カバー商品企画...
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[インタビュー]ソニック×初音ミクの音楽コラボ「Project ONSOKU」とは何なのか。かいりきベア氏と「ソニックレーシング クロスワールド」開発陣に聞く,その狙い
2025年08月28日 13時30分
セガのソニックシリーズと初音ミクによる音楽コラボレーションプロジェクト「ProjectONSOKU」。本日発表されたこのコラボに,驚いた人は少なくないはずだ。...
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Advanced Cars And Bikes System - 多彩な車両やAI挙動にも対応したカー&バイク制御システムUnreal Engine 5プラグインが登場!
2025年08月28日 13時16分
DevlogerioによるUnreal Engine 5向けの車両制御プラグイン「Advanced Cars And Bikes System」がFab上でリリースしました!
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Epic Gamesのボス、Unreal Engine 5製ゲームの最適化不足は「開発の順序が原因」と説明。ゲームエンジンのせいじゃなく、扱い方次第
2025年08月28日 13時13分
Epic Games社のCEOであるTim Sweeney氏は、Unreal Engine製ゲームにおいて指摘されることも多いパフォーマンス問題について言及した。
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「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2025」の公式応援アンバサダーに「ぶいすぽっ!」が就任。出場選手インタビューなどを実施予定
2025年08月28日 12時55分
カプコンは2025年8月27日,公式大会「ストリートファイターリーグ:Pro-JP2025」の公式応援アンバサダーに,VirtualesportsProject「ぶいすぽっ!」が就任し...

ASTRAL CHAIN(アストラル チェイン) -Switch
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プラチナゲームズ完全新作! 二者一体のデュアルアクションを駆使して戦う新感覚アクションゲームがNintendo Switchに登場。
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[インタビュー]映画「8番出口」は,原作へのラブレター,そして現代を生きる人へのメッセージ。企画・プロデューサーに映像に込めた思いを聞いた
2025年08月28日 12時06分
“異変”を探して無限ループする地下道を脱出するゲーム「8番出口」の実写映画が,2025年8月29日に劇場公開される。リリースされるや否や瞬く間に話題となっ...
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「バイオハザード レクイエム」開発者インタビュー。原点は“回帰”せずともそこにある――ラクーン事件のその後を描くシリーズ最新作[gamescom]
2025年08月28日 12時00分
バイオハザードシリーズ待望の最新作で,シリーズの“核”であるラクーンシティと深く関わる物語を描く「バイオハザードレクイエム」。どのような考えで作ら...
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ベセスダ公式、『Starfield』の新ストーリーDLC&無料アプデ開発中と明かす。“宇宙の旅体験”強化や新ゲームシステムなど、いろいろ準備中
2025年08月28日 10時00分
Bethesda Softworksは8月28日、開発者インタビュー動画「Developer Spotlight」を公開。このなかで『Starfield』の新展開が開発中であることが明かされている。
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[インタビュー]ゲーム開発者の働き方や気質は,この30年ほどでどう変わったのか? セガのスタッフたちに聞く,当時と今の開発事情
2025年08月28日 07時00分
テレワークの浸透や,時間外労働の上限規制などによって,人々の働き方は大きく変わっているが,過酷な長時間労働の職種として知られたゲーム開発はどうな...
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プログラミング初心者がつまずくポイントを丁寧に解説。『C++ ゼロからはじめるプログラミング』、翔泳社が9/8(月)に発売
2025年08月28日 06時58分
プログラミング初心者向け解説書『C++ ゼロからはじめるプログラミング』、翔泳社が2025年9月8日(月)に発売初心者がつまずきやすいポイントに丁寧な解説が...
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どうぶつとロボットが奔走する鬼ごっこゲーム「プリッとプリズナー」インタビュー本作のゆる可愛い世界観はどのように生まれたのかを元スクエニの市村プロデューサーに直撃
2025年08月28日 04時00分
PinCool(ピンクル)は、どうぶつとロボットのチームが対戦する脱出アクションパーティーゲーム「プリッとプリズナー」をNintendo Switch 2/Nintendo Switc...
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LL3M: Large Language 3D Modelers - AIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術!プロジェクトページが公開!
2025年08月28日 02時27分
シカゴ大学の研究者らによるAIでBlender内で3Dアセットを作成・編集するPythonコードを生成できるオープンソース技術「LL3M: Large Language 3D Modelers」が...
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アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』作画アニメを支えるBlenderを活用したCGワーク〜(4)カット制作篇 - 特集
2025年08月28日 01時00分
アニメ『ウマ娘 シンデレラグレイ』のCGメイキングを紹介。
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『信長の野望 出陣』2周年インタビュー。ソロ向け新要素“制圧戦”や名湯武将、装備システムの改善や天下争覇のポイント見直しも。天下統一の先を見据えたアプデも行っていく
2025年08月28日 00時30分
サービス開始から2周年を迎えた戦国ウォークゲーム『信長の野望 出陣』で、インタビューを実施。2周年を振り返っての感想や2周年アップデートの狙い、今後の...
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発売記念『メタルギア ソリッド デルタ』インタビュー。「自分たちが新しい『MGS』を作っていいのか」葛藤の末に到達した完成度。背景には作品に対する強い決意があった
2025年08月28日 00時10分
2025年8月28日(木)発売の『メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター』の開発者4名へのインタビュー記事を掲載。“デルタ”の名前に込めた想いなど、本...
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『バイオハザード レクイエム』開発者インタビュー ─ 恐怖とエンタメの「感情の波」とは?
2025年08月28日 00時01分
新主人公グレースと恐怖の進化まだ詳細が謎に包まれている『バイオハザード レクイエム』だが、ディレクターを務める中西晃史氏とプロデューサーの熊澤雅登氏...
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無料のBlenderセットアップ「Wrinkle Tension Shader v2」リリース! 表面張力を利用して生地のシワを生成 - ニュース
2025年08月28日 00時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「鬼武者 Way of the Sword」開発者インタビュー!侍アクションの進化と「鬼武者らしさ」の再定義
2025年08月28日 00時00分
魂を吸い、一閃を放つ『鬼武者 Way of the Sword』のプロデューサーを務める門脇章人氏とディレクターの二瓶賢氏にインタビューする機会に恵まれたので、ぜひ...
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[インタビュー]「信長の野望 出陣」2周年は“川中島の戦い”で火花散らそうぞ! 1年の振り返り&盛り盛りのアプデのお話も
2025年08月28日 00時00分
コーエーテクモゲームスのスマホ向け位置情報ゲーム「信長の野望出陣」が,2025年8月31日に2周年を迎える。今年も開発プロデューサーの菊地啓介氏に,1年間...
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[インタビュー]「プラグマタ」は難しそうに見えて,遊ぶと分かる心地よさ。ゲームの根本にあるヒューとディアナの関係とは[gamescom]
2025年08月28日 00時00分
2025年6月にいよいよ本格的に動き出し,gamescom2025でも注目を集めたカプコンの新作「プラグマタ」。ヒューとディアナという2人のキャラクターを軸に,シ...
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【バイオ9】『バイオハザード レクイエム』恐怖だけでなく、最高にエンタメなシーンも存在。複数の視点を切り替えられるようにした経緯や謎のアイテム“空のインクリボン”などについて開発陣に直撃【gamescom2025】
2025年08月28日 00時00分
『バイオハザード レクイエム』のプロデューサーを務める熊澤雅登氏とディレクターを務める中西晃史氏にインタビューを実施。一人称と三人称視点を切り替えら...
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『プラグマタ』インタビュー。シューティングとパズルの組み合わせに予想以上に試行錯誤したが、予想以上におもしろくなった! 見た目以上にスピード感を感じられる新しいゲーム体験【gamescom 2025】
2025年08月28日 00時00分
カプコンの完全新作タイトル『プラグマタ』のプロデューサー、大山直人氏にインタビュー。2020年のタイトル発表から現在にいたるまでの試行錯誤や、シューテ...

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