ゲーム開発 記事一覧
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個人ゲーム開発者TONTORO Games、ローグライトコマンドバトルRPG『Hounimal』早期アクセス版を4月25日よりリリース
2025年04月22日 16時34分
個人ゲーム開発者のTONTORO Gamesは、ローグライトコマンドバトルRPG『Hounimal』早期アクセス版を4月25日よりsteamでリリースする。価格は780円だが、5月2日...
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タピオカティー屋ホラー『タピるお茶屋』やたらと好評。“不気味で変な客”が襲来する、怖いけどゆるいホラー
2025年04月22日 15時35分
個人ゲーム開発者のMike Ten氏は4月22日、店舗経営シミュレーションとホラーが融合した『The Boba Teashop(タピるお茶屋)』をリリースした。
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Unity 6で「Input System」を活用する方法、Unity公式が動画で解説。「UI Toolkit」との連携やローカルマルチプレイ機能の実装など
2025年04月22日 15時25分
Unity公式プラグイン「Input Syetem」のチュートリアル動画シリーズ、Unity Technologiesが公開「Input Syetem」は、異なるプラットフォームのデバイスにおけ...
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Nintendo Switch 2版『ホグワーツ・レガシー』開発者へのインタビュー動画が公開。Nintendo Switch 2版はSwitch版からの移植ではなく、一から開発したことなどが語られる。任天堂のインタビュー企画「クリエイターズボイス」
2025年04月22日 13時41分
Nintendo Switch 2版は一から開発したことで、Switch版からグラフィックが向上し、キャラクターの表示数も大幅にアップ。同作の世界をより忠実に表現すること...
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『ハンドレッドライン』小高和剛さん&打越鋼太郎さんインタビュー。採算度外視の膨大なボリュームのシナリオを手がけた理由は、どこかで狂っていなければ勝てないから【ハンドラ】
2025年04月22日 12時35分
4月24日に発売予定のアドベンチャーゲーム『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』の開発者インタビューをお届けします。

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生きるために戦い、戦うために生きる。過去と未来をつなぐ、命の物語。 雄大な自然が広がる世界「アイオニオン」。「ケヴェス」、「アグヌス」敵対する2国による争いが過熱する中、それぞれに所属する6人の少年少女。なぜ戦わなければいけないのか…真実を知るために、「大剣の突き立つ大地」を目指す。
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『崩壊:スターレイル』2周年を表紙&裏表紙ジャック、28ページの大特集でお祝い! 物語のおさらいからコンセプトアート公開、声優&開発インタビューなど企画満載でお届け【先出し週刊ファミ通】
2025年04月22日 12時00分
『崩壊:スターレイル』2周年を記念して、週刊ファミ通2025年5月8・15日合併号(4月24日発売)は本作が表紙&裏表紙ジャック。さらに、開発インタビューなど...
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個人開発のもりきち、忍者デッキ構築ローグライク『NINDO -星影の守護者-』の体験版を4月25日に配信!東京ゲームダンジョン8への出展も決定
2025年04月22日 10時08分
個人ゲーム開発者の「もりきち」は、開発中の忍者デッキ構築ローグライクカードゲーム『NINDO -星影の守護者-』の体験版を、2025年4月25日よりSteamで配信す...
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丸い物理ダイヤルが特徴のゲーミングキーボード「Dry Studio ice ring 63 RT」が発売中。磁気スイッチを採用し、ラピッドトリガー機能を搭載
2025年04月22日 08時48分
ラピッドトリガー機能も備えたゲーミングキーボード「Dry Studio ice ring 63 RT」が発売中物理ダイヤルを回して4つのプロファイルを切り替えられるWeb上から...
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3Dキャラクターのリギング手法やモーション制作フロー、Aimingが自社ブログで解説。UnityでIK制御や揺れ物表現を作り込んだ事例を紹介
2025年04月22日 07時28分
Aiming、「V24-キャラクター、モンスターモーション」と題した記事を公開デモ映像制作プロジェクト「V24」における、3Dキャラクターモデルのモーション制作フ...
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「PS5 Pro」をSIE公式が分解! エアフローの変化や最新技術を開発者が語る
2025年04月22日 02時30分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは4月21日、PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)の分解記事をPS Blogにて公開した。
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Bifrost for Maya×ゲームエフェクト <br>~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~
2025年04月22日 01時00分
クリーク・アンド・リバー社 VFX STUDIO でエフェクトデザイナーとして活躍されている佐藤様に、ゲーム開発のエフェクト分野における Bifrost でのメッシュ制作...
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『HUNDRED LINE』はなぜ100の分岐を作ったのか――“狂っている”と思わせたかったから。作家性と独自性を詰め込んだ『ハンドラ』を小高和剛氏、打越鋼太郎氏にインタビュー
2025年04月21日 22時27分
Tookyo Games初となる新規IP作品『HUNDRED LINE』が4月24日に発売予定。本作について、小高氏と打越氏に伺いました。
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Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できるミドルウェア「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリース
2025年04月21日 20時58分
Godot Engine製ゲームをコンソール機に移植できる「W4 Consoles」、PlayStation 5対応版が正式リリースGodot Engineのエコシステム強化を目的とする企業「W4 ...
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Webブラウザで「Xboxリモートプレイ」が動き、モバイル版「Xbox」アプリではゲームの購入が可能に。マイクロソフト、Xbox関連のアップデートを多数発表
2025年04月21日 19時52分
マイクロソフト、モバイル版「Xbox」アプリからゲーム購入が可能になるといったXbox関連のアップデート情報を発表「Game Pass Ultimate」プラン加入者は、コ...
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【欠損失愛】四肢削ぎ魔のヤンデレ男と欠損ヒロイン…癖(ヘキ)に特化したインモラルなホラー×恋愛体験
2025年04月21日 19時30分
2026年リリース予定の、個人インディーゲーム開発者のザクロスケ氏が開発するアドベンチャーゲーム『欠損失愛』について紹介します。
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「NieR」シリーズの15周年特設サイトが公開 ヨコオタロウ監修の公式書き下ろし小説も掲載へ
2025年04月21日 18時53分
武器の設定資料をまとめた書籍同梱の15周年記念ボックスも発売へスクウェア・エニックスは「NieR」シリーズの15周年特設サイトを公開した。
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最強の百鬼夜行を目指す和風RPG「百陽師」,東京ゲームダンジョン8にプレイアブル出展。戦略に特化したコマンドバトルを楽しめる
2025年04月21日 18時52分
ワンコネクトは本日,同社のゲーム制作ブランド「ONECONNECTGAMES」が手がける新作RPG「百陽師」を,5月4日に開催されるインディーゲームの祭典「東京ゲー...
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ノーコードでアイテムなどを実装できる独自ツールを導入し、開発速度が10倍に向上。『Crashlands 2』開発者インタビュー記事、GameMaker Blogで公開
2025年04月21日 18時40分
GameMaker Blogにて、『Crashlands 2』の開発事例を紹介したブログ記事が公開ノーコードで実装を進められるツール「The Game Changer」によりプログラマーの...
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【ブルアカ】アリスたちゲーム開発部がタイトーとコラボ。オリジナルクリアファイルの配布や、限定プライズが5月17日より登場【ブルーアーカイブ】
2025年04月21日 17時30分
タイトーは、『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』とのコラボキャンペーン“ブルーアーカイブ×タイトーステーション~ゲームセンター潜入クエスト!~”を全国...
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「ONE CONNECT GAMES、『百陽師』を「東京ゲームダンジョン8」に出展
2025年04月21日 15時04分
ワンコネクトのゲーム制作ブランド「ONE CONNECT GAMES」は、2025年5月4日に東京・浜松町で開催される「東京ゲームダンジョン8」に、新作として発表したばか...
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Perfumeのっちが月ノ美兎と5年ぶりの対談へ、読者が知りたいことを代わりに聞いてきます
2025年04月21日 14時29分
音楽ナタリーにて不定期で公開している連載企画「のっちはゲームがしたい!」で、のっち(Perfume)が月ノ美兎にインタビューすることが決定。この取材に向け...
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【海外記事】2025年発売予定『Ghost of Yōtei』開発は順調そう?テストプレイした吉田修平氏「非常に楽しみ」
2025年04月21日 10時30分
(開発元)より2025年発売予定『Ghost of Yōtei』公式からの続報が無いのですが、海外メディアで吉田修平氏のインタビューで触れられていたので久しぶりにピ...






















