ゲーム開発 記事一覧
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中国においてゲームエンジン「Unity 6」が提供終了。今後は独自仕様にカスタマイズされた中国版Unity「团结引擎」へ移行。「開発者が中国市場の需要により合致したゲームエンジンサービスを得られるようにすること」が理由
2025年04月10日 10時06分
中国版Unity「团结引擎」は、「Unity 2022 LTS」をベースに中国向けにカスタマイズしたもの。「開発者が中国市場のニーズにより合致したゲームエンジンサービ...
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ゲーム制作スタジオ・シリウススタジオが設立。SIEで『ソウル・サクリファイス』『ブラッドボーン』プロデューサーを務めた鳥山晃之氏が取締役に
2025年04月10日 10時00分
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ジーゼ、新たなゲーム制作スタジオ「株式会社シリウススタジオ」を設立 コンシューマー・PCゲームに加え、VRゲーム・XRコンテンツにも挑戦
2025年04月10日 10時00分
ジーゼは、本日(4月10日)、100%出資の関連会社として、新たなゲーム制作スタジオ「株式会社シリウススタジオ」を3月3日付で設立したことを発表した。シリ...
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新たなゲーム制作スタジオ・シリウススタジオが設立。CPOに『ソウル・サクリファイス』『Bloodborne』などの鳥山晃之氏
2025年04月10日 10時00分
新たなゲーム制作スタジオ“株式会社シリウススタジオ”が、2025年3月3日付けで設立したことが発表されました。
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『ブラッドボーン』や『ソウル・サクリファイス』のスタッフが開発会社“シリウススタジオ”を設立。ハイエンドゲームとVR・XRゲームの開発に注力! 「VRの問題は数年以内に全部解決される」【インタビュー】
2025年04月10日 10時00分
新たなゲームスタジオ“シリウススタジオ”の中核を担う3名にインタビューを実施。スタジオ設立までの経緯や、開発タイトルの方向性、スタジオ名の由来や今後の...

【Switch】聖塔神記 トリニティトリガー
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90年代の王道RPG体験を現代に—- 王道ファンタジーRPGに携わってきたスタッフの手による、完全新作タイトル。 運命に巻き込まれた青年が世界を救う物語。フィールドを探索し宝物を探すワクワク感。自らの手で攻略法を見つけるアクション性。
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Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini - オンライン VFX スクールREBELWAYによるHoudiniでコミック風の表現を構築する本格コース!
2025年04月10日 08時21分
FX 教育を世界に提供するオンライン VFX スクールRebelwayによるHoudiniコース「Stylized 2D Anime & Cartoon Rendering In Houdini」のページが公開さ...
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「エディタ拡張」がテーマの「Unity 〇〇完全に理解した勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開。TextFieldのプルダウン化やUnityYAMLの解説など
2025年04月10日 08時00分
2025年4月4日(金)開催の「Unity エディタ拡張完全に理解した 勉強会」、アーカイブ動画とスライド資料が公開Unityの特定分野にテーマを絞った勉強会で、今...
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Netflixシリーズ『ムーンライズ』冲方丁×荒川弘×WIT STUDIOが起こした化学反応― 肥塚正史監督&河村崚磨Pインタビュー | アニメ!アニメ!
2025年04月10日 04時50分
完全新作SFアニメ『ムーンライズ』が、Netflixで4月10日から独占配信される。アニメーション制作は『進撃の巨人』や『SPY×FAMILY』で知られるWIT STUDIO。監...
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『メモリーズオフ 双想 ~Not always true~』が発売。『メモオフ』シリーズ25周年記念作品 。マルチエンディング形式で、5人のヒロイン達との物語が描かれる恋愛アドベンチャーゲーム
2025年04月10日 04時41分
「かけがえのない想い」をテーマに、マルチエンディング形式で5人のヒロイン達との物語が描かれる恋愛アドベンチャーゲーム。限定盤には設定資料集とサウンド...
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「Bloodborne」などを手掛けた鳥山晃之氏が参加するシリウススタジオが設立鈴木智洋氏が代表取締役を務めるVRゲーム・XRコンテンツのスタジオに
2025年04月10日 03時06分
ジーゼは、同社が100%出資する関連会社として、新たなゲーム制作スタジオ「株式会社シリウススタジオ」を2025年3月3日付けで設立した。
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ジーゼが新たなゲーム制作スタジオ「株式会社シリウススタジオ」の設立を明らかに。取締役CPOにはSIE JAPANスタジオ時代に『Bloodborne』や『ソウル・サクリファイス』へ携わってきた鳥山晃之氏が就任
2025年04月10日 01時00分
取締役CPOにはSIE JAPANスタジオ時代に『Bloodborne』や『ソウル・サクリファイス』へ携わってきた鳥山晃之氏が就任。「ユーザーの“心を輝かせる”ようなゲー...
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『餓狼伝説City of the Wolves』プロデューサーインタビュー掲載! 『Pokémon LEGENDS Z-A』などの新作情報や『ポケマスEX』の豪華付録も必見(2025年4月10日発売号)【今週の週刊ファミ通】
2025年04月10日 00時00分
週刊ファミ通2025年4月24日号(No.1894/2025年4月10日発売)では、『餓狼伝説 City of the Wolves』の発売直前特集をお届けします。
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苦境のワーナーゲーム部門、新たなIPでのゲーム制作へ着手!2025年発売予定と開発者職務プロフィールで明らかに
2025年04月09日 21時25分
2025年2月には「ワンダーウーマン」ゲーム化作品等の開発スタジオが閉鎖されていました。
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結局USDって何が便利なの?USDの基礎知識やHoudiniでの活用方法を「さつき先生」がYouTubeで解説
2025年04月09日 20時36分
USDの基礎知識やHoudiniでUSDを活用する方法などを解説した動画が公開投稿者は、SideFXでHoudiniの講義などを行っている高瀬 紗月氏(さつき先生)USDの仕組...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、4/22(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。アサシンをイメージしたキャラクターモデルなど3製品
2025年04月09日 18時47分
統合コンテンツマーケットプレイス「Fab」、2025年4月22日(火)午後10時59分までの期間限定で無料コンテンツを公開Fabは、「Unreal Engineマーケットプレイ...
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あるゲーム開発者、4年かけて作ったゲームが“売上大失敗した”として原因を自己分析。成功を確信していたのに「同接わずか35人」、なぜ
2025年04月09日 18時15分
Slothwerksは4月2日、『Bramble Royale: A Meteorfall Story』の開発プロセスをブログにて公開。商業的観点から“大失敗”に終わった本作について振り返りつつ...
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Adobe Fonts、Helvetica・Gotham・Avenirを含む1,500以上のフォントを追加 。過去5年で最大規模のフォント拡充
2025年04月09日 18時14分
Adobe、「Adobe Fonts」に1,500以上の新しいフォントを追加したことを発表Helvetica・Gotham・AvenirといったMonotype社のフォントも含まれるAdobe Creative ...
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【FGO】ギャラリー機能実装、イベントCGが閲覧可能に。3100万ダウンロード突破キャンペーン開催【Fate/Grand Order】
2025年04月09日 18時07分
『Fate/Grand Order』(FGO)にて2025年4月9日18時より“3100万ダウンロードキャンペーン”が開催。マイルームにて『FGO』9周年特集の武内崇氏インタビューで言...
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『ルーンファクトリー』元開発者の新作は「ギルド過ごすファンタジーRPG」らしい。『プログレスオーダーズ』開発陣にどんなゲームか、そして過去からの学びを訊いた
2025年04月09日 18時00分
ブシロードゲームズの夏目翔吾氏とHAKAMAのはしもとよしふみ氏にインタビューを実施した。『ルーンファクトリー』元開発者の新作は「ギルド過ごすファンタジ...
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STARDUSTとシナスタジアデザイン、サイバラックス、GrassField、インディーゲームの企画コンサルサービス「レベルアップラボ」を開始
2025年04月09日 17時43分
STARDUSTは、シナスタジアデザイン、サイバラックス、GrassFieldと協業し、インディーゲーム開発者向けの企画コンサルティングサービス「レベルアップラボ」...
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3Dモデル生成AI技術2種類がオープンソース化。1枚の画像からモデルを出力できる「TripoSG」に、複雑な形状などの生成に適した「TripoSF」も
2025年04月09日 17時19分
3Dモデル生成AI技術「TripoSG」と「TripoSF」、MITライセンスのもとオープンソースとして公開「TripoSG」は画像1枚から3Dモデルを生成可能。Hugging Faceで無...
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[インタビュー]Xbox戦略市場部門責任者が語る。Play Anywhere戦略がゲーマーとインディーデベロッパにもたらすものとは
2025年04月09日 17時00分
Microsoftは現在,アジアのゲーム市場をどう捉えているか。Xboxプラットフォームの戦略市場部門責任者を務めるアグネス・キム氏にオンラインインタビューを...






















![[インタビュー]Xbox戦略市場部門責任者が語る。Play Anywhere戦略がゲーマーとインディーデベロッパにもたらすものとは [インタビュー]Xbox戦略市場部門責任者が語る。Play Anywhere戦略がゲーマーとインディーデベロッパにもたらすものとは](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-04-09/4gamernetgames999G99990520250409029_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)