ゲーム開発 記事一覧
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無人島で少女たちがサバイバルを繰り広げる,ちょっぴり過酷なPvE脱出シューター「限界サバイ部!」,Steamストアページを公開
2026年07月29日 19時03分
個人ゲーム制作サークルのZephyrStudioは2026年7月25日,わくわくゲームズからリリース予定の新作タイトル「限界サバイ部!」のSteamストアページを公開し...
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505Games、『明末:ウツロノハネ』原作者・夏思源とシリーズ続編の開発・パブリッシング契約を締結
2026年07月29日 17時45分
505Gamesと、中国・成都を拠点とするゲーム開発スタジオ Indolphinity(成都 Recursive Dolphin Technology Co., Ltd.) は、『明末:ウツロノハネ』の原作者...
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505 Games,「明末:ウツロノハネ」の続編に関する開発・グローバルパブリッシング契約を,原作者が設立したスタジオIndolphinityと締結
2026年07月29日 17時40分
505Gamesは本日,「明末:ウツロノハネ」の続編に関する開発・グローバルパブリッシング契約を,原作者である夏思源氏が設立したゲーム開発スタジオIndolph...
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「紅の砂漠」は約200人でどう作られたのか。クエストではなく世界から先に作る「ワールドファースト」と,全社共通のXMLが支えた大規模オープンワールド開発[CEDEC 2026]
2026年07月29日 17時37分
CEDEC2026の2日目となる2026年7月23日に,PearlAbyssによる特別招待講演「紅の砂漠(CrimsonDesert):大規模オープンワールドゲーム開発のためのプロセス...
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「方言は訳す」のではなく「個性を作り直す」――「ウマ娘 プリティーダービー」英語版ローカライズの舞台裏[CEDEC 2026]
2026年07月29日 17時21分
2026年7月24日,CEDEC2026において,Cygamesローカライゼーション部による「ウマ娘プリティーダービー」の講演が行われた。日本語版で強い個性となっている...

GRANBLUE FANTASY: Relink(グランブルーファンタジー リリンク)
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空に浮かぶ多彩な島々によって構成された「空の世界」。主人公は相棒の小さなドラゴン・ビィと共に、神秘的な力を持つ少女ルリアをはじめとした多くの仲間たちと出会いながら、空の果てにあるという伝説の島「イスタルシア」を目指す旅をつづけている。
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『クレールオブスキュール:エクスペディション33』開発チームの講演資料4本が公開。シーケンサーを愛するスタジオ代表も登壇したポストモーテムイベント
2026年07月29日 17時20分
「『クレールオブスキュール:エクスペディション33』開発ポストモーテム」イベントで実施された講演のスライド資料4本、「ドクセル」で公開中MetaHumanを軸...
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『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』発売直前! 全20キャラのコマンドリストと立ち回り指南&開発者インタビューなど怒涛の20ページ特集【先出し週刊ファミ通】
2026年07月29日 17時20分
2026年7月30日発売の週刊ファミ通(2026年8月13日号/No.1958)では、『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』の発売直前特集をお届け。格闘ゲームの匠アークシステ...
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『ケツバトラー』積極的に尻を振ると“シリアスゾーン”に突入、巨大な剣を尻に挟む新キャラ「キデン」実装。史上最大のアプデ“シリーズ2”が7/30配信ケッ定!!
2026年07月29日 17時20分
Nintendo Switch用ソフト『ケツバトラー』の大型バージョンアップが、2026年7月30日に配信された。本稿では、シリーズ2のアップデート内容を総まとめして掲載...
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505 GamesとIndolphinityが夏思源氏の手掛ける「明末:ウツロノハネ」シリーズ続編の開発・パブリッシング契約を締結
2026年07月29日 17時08分
505 Gamesと、中国・成都を拠点とするゲーム開発スタジオ・Indolphinityは、「明末:ウツロノハネ」の原作者・夏思源(Xia Siyuan)氏が手掛ける「明末:ウツ...
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若い才能を育てる「ガレージ」とは。SoftEther VPNの制作者が語る,自主性と遊び,失敗を許す人材育成[CEDEC2026]
2026年07月29日 17時02分
日本で不足するデジタル基盤人材をどう育てるのか。開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」の基調講演に登壇したIPAの登大遊氏が語ったのは,若者が自由に...
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「グランツーリスモ7」を1万nits超のディスプレイに映したら何が起きたか。ポリフォニー・デジタルとソニーが挑んだ,撮像から表示までのHDR一気通貫[CEDEC 2026]
2026年07月29日 17時00分
2026年7月22日に開催された「CEDEC2026」で,ポリフォニー・デジタルとソニーは,1万nits超の超高輝度ディスプレイとHDRカメラを組み合わせた実験を紹介し...
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大人気ゲーム開発イベントで「Godotエンジン」がUnity超え、使用率トップに。“あくまでゲームジャム内の結果”ではありつつ
2026年07月29日 16時34分
ゲームジャムイベント「GMTK Game Jam 2026」では、初めてGodotがUnityを上回り、もっとも多く使用されたゲームエンジンとなったという。
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『サイレントヒル:タウンフォール』エンディングは5種類で初回クリア時間は10~14時間想定。一人称視点やCRTV、ホラー要素などの開発秘まとめ
2026年07月29日 16時33分
9月24日にPS5/PC(Steam、Epic Games)で発売予定の『SILENT HILL: Townfall(サイレントヒル:タウンフォール)』。その世界最速メディアプレミアが実施され...
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“配信者だけの体験で終わらせない”ゲーム実況視聴者にインタラクティブな参加を提供する仕組みとその展望【CEDEC2026】
2026年07月29日 16時31分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では22日に行われた講演「ゲーム実況視聴者にイ...
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『SILENT HILL: Townfall』の「ノスタルジーを武器にする」流儀と、1996年のスコットランドでなければならなかった理由を聞く【開発者インタビュー】
2026年07月29日 16時00分
インディーADVの鬼才スタジオが企画発案、エンディング数、クリア時間 本作の成り立ちと狙いに迫る。今後のシリーズへの言及も『SILENT HILL: Townfall』は、...
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『サイレントヒル:タウンフォール』インタビュー。ポケットテレビは懐かしく、昔だから少し不安定で信頼しきれない。ノスタルジーとゲーム体験を結びつけるこだわりを語る
2026年07月29日 16時00分
2026年9月24日にKONAMIより発売予定の『SILENT HILL: Townfall』(『サイレントヒル タウンフォール』)。開発陣へのインタビューをお届け。
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『Food Devils』契約悪魔とのロマンスも楽しめる料理人ローグライトSRPG。悪魔と力を合わせて食材ハント
2026年07月29日 15時40分
イタリアのインディーゲーム開発チームが手がけるPCゲーム『Food Devils』Steamストアページが公開中。倒した敵を食材にしてレストランで料理を振舞う、ロー...
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最後の食事を作るため,死刑囚たちと向き合っていくゲーム「最後の食事を」,Steamストアページを公開
2026年07月29日 15時33分
ゲーム開発者のMr.Spoon氏は本日,PC用ソフト「最後の食事を」のSteamストアページを公開した。本作は,死刑囚の食事を担当するシェフとなり,彼らと向き合...
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吉田修平氏の基調講演後編。2012年「Gravity Daze」から今年「Beast of Reincarnation」まで,16作品の共創例を紹介[CEDEC 2026]
2026年07月29日 15時23分
CEDEC2026で,吉田修平氏が実施した基調講演「私が出会った素晴らしいゲーム,クリエイター,そしてその創造性について」の後編をお届けする。氏は2012年か...
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大ヒットRPG『Clair Obscur: Expedition 33』開発元、成功したけど「チームは大きくしない」。“できない”からこそ創造性が生まれるから
2026年07月29日 14時55分
Sandfall Interactiveはメディアインタビューにおいて、スタジオの人員を増やす予定はなく、小規模チームの体制を維持することを明言した。
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「事前登録は短いほうがいい」は誤り? スマホゲームマーケの定説を実データで検証した講演をレポート[CEDEC 2026]
2026年07月29日 14時28分
7月23日のCEDEC2026で,講演「ゲーム開発者こそ聞いてほしい。「スマホゲームマーケの嘘」2026」が行われた。サイバーエージェントの家門真明氏が,事前登...
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『SAO』原作者・川原礫×二見鷹介×渋谷ハル鼎談掲載。新作『Echoes of Aincrad』開発秘話と魅力を語る【先出し週刊ファミ通】
2026年07月29日 14時00分
週刊ファミ通2026年8月13日号(No.1958/2026年7月30日発売)では、『Echoes of Aincrad』発売を記念しSAO対談をお届けします。



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