ゲーム開発 記事一覧
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「ペルソナ5: The Phantom X」配信1周年を記念したファンイベントをレポート。北里基良のASMR制作も発表されて盛り上がった会場の様子をお届け
2026年07月27日 13時38分
「ペルソナ5:ThePhantomX」の「1周年記念ファンミーティング」が2026年7月18日に行われた。開発秘話の披露やユーザーからの声への回答,人気投票の結果発...
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日本発のXRコンテンツから世界的なIPを生み出す「Made in Japan XR Project」始動。XRゲーム開発プログラムの参加チームを募集中
2026年07月27日 13時00分
G-SMASHは本日,日本発のXRコンテンツから世界的なIPを生み出す「MadeinJapanXRProject」を始動した。第1弾として,学生・若手クリエイターを対象とした参...
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個性を突き詰める「洗練された“いびつさ”」とは?14年の時を経て踏襲&進化する「塊魂」素敵ソングの設計方針【CEDEC2026】
2026年07月27日 12時33分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では24日に行われた「♪ NANAーNANANANANAーNAー...
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[キャリアクエスト]同人ゲームからゲーム制作へ。セガで活躍するプログラマに聞く,就活の秘訣とは【PR】
2026年07月27日 12時30分
4GamerとGame*Sparkの合同による就活イベント「キャリアクエスト」の第4回が,都立産業貿易センター浜松町館で開催された。これに合わせ,若手クリエイター...
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『TATSUJIN EXTREME』シューティングの魅力をゲームファンに知ってもらうために楽しさを詰め込んだ! スコア稼ぎシステムや新武器、隠し要素のピピル村など、発売直前だからこそ根掘り葉掘り訊いた【インタビュー】
2026年07月27日 12時00分
2026年7月30日に発売される『TATSUJIN EXTREME』の開発経緯をTATSUJINのキーパーソンに訊いた。

【PS5】ドラゴンボールZ KAKAROT スペシャルエディション
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【スペシャルエディション 収録内容】 ①PS5『ドラゴンボールZ KAKAROT 』ゲーム本編 ②追加エピソード 新たなる覚醒(前編)新たなる覚醒(後編) ③追加シナリオ -TRANKS― 希望の戦士
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デバッグしないと脱出不能!?超独特なインディーゲームイベント「デバッグしないと出られない部屋」で見つけた意欲作6作を紹介
2026年07月27日 11時55分
2026年7月26日(日)に開催されたインディーゲーム展示イベント「デバッグしないと出られない部屋」について、現地レポートならびに主催者インタビューをお届...
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にじさんじ・甲斐田晴さんが明日7月28日の「めざましテレビ」に出演決定。5時58分に実施される1戦目「めざましじゃんけん」にも参戦、一発ギャグや原稿読みに挑戦したほか、ワンマンライブへの意気込みも語る
2026年07月27日 11時46分
2025年の「ROFMAO」インタビューぶりの出演。一発ギャグや原稿読みに挑戦したほか、ワンマンライブへの意気込みにも応える
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【ポケモン】『ポケットモンスター』複雑化するバトルを支えるシステム設計と運用事例。カギとなるのは構造化と拡張性【CEDEC2026】
2026年07月27日 11時30分
2026年7月22日から7月24日にかけての3日間で行われた“CEDEC 2026”。その中から“ポケモン勝負の進化を支える、バトルシステムの基盤設計と運用事例”の内容をま...
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きっかけは『FF5』と『インディ・ジョーンズ』!? 映画好き小学生からゲーム制作の道へ。ホラー映画『教育』制作秘話【新川宗平53周年:スーパーニッチの流儀】
2026年07月27日 11時07分
『魔界戦記ディスガイア』などを手掛けた新川宗平氏は、なぜ社長を辞めて独立したのか? 何を目指して活動中なのか? インタビュー連載で名クリエイターの...
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『信長の野望 真戦』初のPKシーズン“四雄怒涛”が開幕。新武将・伊達政宗のPVや最上嗣生インタビュー公開
2026年07月27日 11時07分
『信長の野望 真戦』初のPKシーズン“四雄怒涛”が7月25日に開幕。8名の新武将や4種類の特殊兵種が登場するほか、伊達政宗のPVと武田信玄役・最上嗣生さんの特...
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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年7月20日〜7月26日
2026年07月27日 07時00分
2026年7月20日〜7月26日,4Gamerに掲載された記事は263本でした。連日の酷暑にもかかわらず,プレイレポートやイベントレポート,インタビューなど多数の記...
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【FF14】吉田直樹P/Dインタビュー。『FF7』コラボを8.0で行う理由は? MT、STの勉強は今から必要なのか? 開発チームの終わりなき挑戦、コンテンツリニューアルの裏側とは
2026年07月26日 22時42分
スクウェア・エニックスが運営中のオンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』のP/D、吉田直樹氏インタビューをお届け。『白銀のワンダラー』で追加される新...
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『FF14』欧州ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。ハウジングは2つの大きなリニューアル計画が進行中。『FF7リメイク』クロスオーバーの8人レイドは「『FF』シリーズ全体を盛り上げていくのにいいタイミング」
2026年07月26日 22時00分
2026年4月25日に開催された『ファイナルファンタジー XIV』のファンの祭典“FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2026”。ステージイベント終了後にメディア合同で...
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団地妻幽霊の尻をしばいて極楽浄土へ!『スパンキング除霊師』開発者に訊く、狂気のアイデア誕生秘話【インタビュー】
2026年07月26日 18時30分
『スパンキング除霊師』が誕生したのは意外な瞬間でした。
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洞窟のダンジョンを作成できる40種の3Dモデルを収録。アセットパック『Modular Cave Kit』、Webサイト「Kenney」で無料公開
2026年07月26日 10時58分
洞窟をモチーフにしたモジュール式の3Dモデルを収録したアセットパック『Modular Cave Kit』、Webサイト「Kenney」で無料公開洞窟を構成する部屋や通路、階段...
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『名探偵プリキュア!』大反響に声優驚き感謝 東山奈央&長谷川育美(キュアアルカナ・シャドウ&キュアエクレール)インタビュー
2026年07月26日 01時23分
アニメ『プリキュア』(ABCテレビ・テレビ朝日系 毎週日曜 前8:30)シリーズの最新作『名探偵プリキュア!』(たんプリ)第26話が26日に放送され、ついにく...
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長谷川育美:「名探偵プリキュア!」インタビュー キュアエクレール初変身の裏側 “プリキュア声優”としての覚悟 - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年07月26日 00時02分
「名探偵プリキュア!」のモチーフは「探偵」で、テーマは「自分で見て、感じて、考えて、“本当”の答えを出す」。「困っている人を助けたい」という思いを胸...
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『ビースト・オブ・リンカネーション』古島康太さんインタビュー。受け流しと開花技はエマとクゥが繋がるためのアクション。ボリューム感や周回要素は?
2026年07月25日 21時43分
ゲームフリークより8月4日発売予定の『Beast of Reincarnation(ビースト・オブ・リンカネーション)』のインタビュー記事をお届けします。
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【裏話続出インタビュー】街を壊すと“始末書”行き!? 新作ゲーム『機動警察パトレイバー』出渕裕ら豪華オリジナルスタッフが集結する“本気のレイバー体験”に迫る!
2026年07月25日 21時43分
グッドスマイルカンパニーが、2026年夏に発売を予定しているPS5、PC(Steam)向け新作3Dアクションゲーム『機動警察パトレイバー the Case Files』について...
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「レイオフは『TES6』に影響しない」「『オブリビオン』リマスターに最適化を反映させたい」ベセスダがYouTuberからのインタビューに回答
2026年07月25日 17時00分
大規模なレイオフが不安視された後で、『TES』『Fallout』などの今後の展開について情報公開されていました。
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なぜゲーム会社は音楽を“買い取る”のか?職務著作の課題やクリエイターを守るJASRACの委嘱制度を考える【CEDEC2026】
2026年07月25日 14時29分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜 ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。本稿では23日に行われた「『ゲーム音楽の著作権買取...
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「ヘブバン」の特性を活かしたメディアミックスをどのように生み出したのか――ASMR・舞台化企画の立て方や考え方【CEDEC2026】
2026年07月25日 13時10分
7月22日~24日にかけて、パシフィコ横浜ノースにて開催のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。ここでは、24日に行われたセッション「ゲームにおけ...



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