ゲーム開発 記事一覧
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『アトリエ』新作『カリアのアトリエ』主人公は、爆弾や“うに”などアイテムを食べて成長する、わんぱくなキャラクター。調合はシステムを一新、錬金釜を使う!【インタビュー】
2026年06月29日 18時00分
『アトリエ』シリーズ新作『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』について、プロデューサー細井順三氏と、ディレクター福井大暉氏にインタビュー。新...
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「リリースは終わりではなく、コミュニティと一緒にゲームを成長させていく始まりだと考えている」ターン制戦略SLG『Apes Warfare』【開発者インタビュー】
2026年06月29日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GigaQuestsとSTOIC Ent.開発、PC/Mac向けに4月29日にリリースされたターン制戦略シ...
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揺れものを「かわいく」揺らすUE5用プラグイン「KawaiiPhysics」、アップデートでUE5.8に対応。ダミーボーンを用いてコリジョンの品質を向上できる機能などが実装
2026年06月29日 16時59分
Unreal Engine 5向けプラグイン「KawaiiPhysics」がv1.21.0にアップデートUE5.8に対応したほか、仮想ダミーボーンを用いてシミュレーション・コリジョン品質...
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『プラグマタ』開発初期は「ゲームロジックが完全に崩壊」「心底失望」など社内で酷評の嵐―衝撃の開発秘話も、それを乗り越え大ヒットへ
2026年06月29日 16時30分
迷走と酷評の連続を乗り越え、ハッキングパズルというシステム確立が転機となり、大ヒット作へと生まれ変わりました。
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Steamのゲーム開発者向け“サムネの映え確認”無料ツール登場。自分のゲームの看板画像、ストアの一覧でちゃんと目立つか一発チェック
2026年06月29日 16時27分
fuzzlings氏は6月24日、Steamストアのゲーム一覧でのイメージ画像確認ツール「Capsule Compare」を無料公開した。

【PS4】SDガンダム バトルアライアンス
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「SDガンダム バトルアライアンス」は、 『機動戦士ガンダム』シリーズから様々なモビルスーツやキャラクターが登場し、 各作品の世界観を超えて共演する、新たなSDガンダムアクションRPGです
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『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』プレビュー 「こんなリマスターが欲しかった」と思わされる一本
2026年06月29日 16時16分
好きなだけ街をぶっ壊せるAtariブースの外で、『Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered』の取材時間を待っていると、あの音が聞こえてきた。そう...
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ティム・スウィーニー インタビュー:Epic Games CEOが語る、UE6におけるAIの役割と、新作ゲームが成功を掴めない理由
2026年06月29日 15時27分
「ゲーム業界におけるソーシャルエコシステムの崩壊ぶりは、決して過小評価されるべきではない」State of Unrealの基調講演から数時間後、Epic Gamesの創設者...
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“エレベーター待ち地獄”解消ハッキングシム『Elegorithm』発表。乗客ラッシュ捌きまくりエレベーターシステムを目指す、ノード組み換え最適化ゲーム
2026年06月29日 13時37分
個人ゲーム開発者のカリヤ・ズッキーニ氏は6月27日、『Elegorithm(エレゴリズム)』を発表した。
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【SAO新作】安元洋貴&マフィア梶田が実機プレイで大盛り上がり! 『エコーズ オブ アインクラッド』特番収録レポ&インタビュー【動画公開中】
2026年06月29日 12時01分
7月9日に発売予定の『ソードアート・オンライン(SAO)』ゲームシリーズ最新作『Echoes of Aincrad(エコーズ オブ アインクラッド)』で、情報番組“エコーズ...
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インタビュー:『がんばれゴエモン大集合!』開発秘話。ファミコン版VRCチップのサウンド再現の壁や、現代向けの巻き戻し・ターボ機能追加の裏話
2026年06月29日 11時02分
7月2日発売予定の『がんばれゴエモン大集合!』について、プロデューサー・上野亮作氏、M2代表取締役・堀井直樹氏、ディレクター兼ビジュアルデザイン担当・...
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【なんでゲーム画面に彩りが無いんだ?】『チェイサーゲーム』シーズン2 外伝 おばあちゃんの弁当箱編
2026年06月29日 11時00分
アニメ業界の闇に切り込む内容となったシーズン2の『チェイサーゲーム』は、実在のゲーム制作会社サイバーコネクトツーを舞台にしたゲーム業界お仕事マンガ。...
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モノリスソフト、2026年3月期決算は最終利益8.4%増の5億2800万円と増益達成…『ゼノブレイドクロスDE』Switch2版など
2026年06月29日 10時53分
モノリスソフトの2026年3月期(第27期)の決算は、最終利益が前の期比8.4%増の5億2800万円と増益を達成した。前の期(2025年3月期)の実績は、最終利益4億8700万...
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【おはようgamebiz(6/29)】『メダロットRB』『パルワールドTCG』インタビュー、ENGI・マーザ決算、サンリオスマホゲーム27年リリース
2026年06月29日 09時00分
おはようございます。昨日2026年6月26-27日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■『メダロット カードロボトルRB』開発者なぜ今、コン...
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『ガールズバンドクライ』仁菜は漫画でも熱量全開? コミカライズ作家・伊勢海老ボイルインタビュー
2026年06月29日 06時52分
「怒りも喜びも哀しさも全部ぶちこめ。」——2024年に放送され人気を博したTVアニメ『ガールズバンドクライ(以下、ガルクラ)』のコミカライズ版第1巻が、2026...
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Unreal Engine 5.8公開ー広大なワールドで複雑な地形を作成できる新機能「メッシュテレイン」やキャラクターアニメーション機能を強化 - ニュース
2026年06月29日 03時55分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Runtime Mesh Painting System | マルチプレイにも対応したメッシュペイントシステムを追加するUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年06月29日 03時22分
Voidy Gamesによる、Unreal Engine 5向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Runtime Mesh Painting System」がFab上でリリースされました!
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【7/2(木)まで】100studio、CGグループ所属ディレクター4名のインタビュー映像を限定公開 - ニュース
2026年06月29日 02時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「叶わなかった夢の残骸を拾い集め、別の形へ作り直すための作業でもあった」“絶望”から生まれた短編サイコホラー『Restless Dreams』制作秘話を赤裸々に訊いた【開発者インタビュー】
2026年06月28日 19時00分
「夢はいつしか呪いに変わる」苦悩と葛藤の先に見えた“ひとつの答え”とは。1万字超えロング・インタビュー。
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「コミュニティが驚くほどクリエイティブなModを次々と生み出し、マルチプレイヤー機能まで実装してしまった」工場自動化シム『shapez 2』【開発者インタビュー】
2026年06月28日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、tobspr Games開発、PC/Mac/Linux向けに4月23日にリリースされた工場自動化シミュレ...
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人気Co-op強盗FPS『PAYDAY 2』、ゲームのファイルサイズが50GB以上も削減でなんと“半分以下”に。「サイズデカすぎ」の声に応える大規模エンジンアプデ
2026年06月28日 13時03分
Sidetrack Gamesは6月26日、『PAYDAY 2』に向けゲームエンジンの大規模アップグレード「Diesel 3.0」を発表。このアップデートにより、ゲームファイルサイズ...
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PC初3D表現導入の最新作『RPGツクールU2U』開発者インタビュー!「誰でもゲームが作れる」ツクールの理念は変わらない
2026年06月28日 13時00分
簡単に立体的なマップがツクれる新技術「P2D」とは!開発チームに色々お聞きしました。
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Houdiniを用いたVFX制作手法を解説。Solaris導入事例、Vellumによる物理表現など全3講演のアーカイブが公開中
2026年06月28日 12時00分
Houdiniを用いたVFX制作手法を紹介した講演動画3本、SideFX公式YouTubeチャンネルで公開Solarisを用いたUSD制御や、物理シミュレーション機能「Vellum」の活...






















