ゲーム開発 記事一覧
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プレイヤー同士の「対話」はメカニクスとして設計できる。マーダーミステリー作家が解剖する,コミュニケーションゲームの構造[CEDEC 2026]
2026年07月28日 16時48分
「CEDEC2026」で行われた講演『コミュニケーションゲームとは 〜マーダーミステリーに学ぶ「対話」をメカニクスとして設計する方法〜』では,プレイヤー同...
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「Clair Obscur: Expedition 33」に登場する120体ものキャラクターはどのように作られたか。小規模チームで仕上げるために用いたUnreal Engine 5の活用法
2026年07月28日 16時36分
SandfallInteractiveとEpicGamesJapanは2027年7月26日,「ClairObscur:Expedition33」のポストモーテムイベントを,神奈川・横浜市開港記念会館にて開催し...
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「SILENT HILL」を復活させたのは「様子見をしない」こと。英語が話せない3人が語る,グローバル開発と「推し」の時代のプロデュース術[CEDEC 2026]
2026年07月28日 16時22分
本稿では,開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」で,KONAMIの「SILENTHILL」シリーズ制作チームが7月22日に実施した講演をレポートする。海外スタジオと...
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「ヘブンバーンズレッド」はASMR化と舞台化にどのように向き合ったのか。物語重視のIPとメディアミックスの形[CEDEC 2026]
2026年07月28日 16時10分
CEDEC2026で,WFSとKeyの「ヘブンバーンズレッド」に関するセッション「ゲームにおけるメディアミックス展開との向き合い方」が実施された。従来とは異なる...
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『限界サバイ部!』目指すはかわいいタルコフ。かわいい女の子が無人島サバゲで借金返すPvE脱出シューター発表。秘密基地を強化して快適サバイバル生活を掴み取れ
2026年07月28日 16時00分
新作PC向けPvE脱出シューター『限界サバイ部!』のSteamストアページが公開された。『モン娘ぐらでぃえーた』の個人ゲーム制作サークル“ゼファースタジオ”が...

【PS4】地球防衛軍6
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人類よ、絶望の未来を生きろ。 ●西暦2024年。長く続いた未知の侵略者との戦いに人類は勝利した。敵プライマーは去り、地球に静寂が戻った。 しかし人口は一割まで減少、世界は崩壊の危機に直面していた。生き残った人々は懸命に復興を続けつつ、残存する脅威と戦う日々…。 そして3年の月日が流れた西暦2027年。希望なき新世界で、再び地球の運命に抗う時が来たのだ。
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ターン制とリアルタイム制を支える「ポケモン」の共通バトルシステム。「Pokémon LEGENDS Z-A」での運用事例[CEDEC 2026]
2026年07月28日 15時23分
2025年発売の「PokémonLEGENDSZ-A」は,従来のターン制とは異なるリアルタイム制を採用した。しかし,両者は同じバトルシステム上で動く。CEDEC2026で...
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頼れるのは己の腕のみ。狭く暗い洞窟を這い進むホラーADV「The Cave Diver」,8月13日にリリース決定
2026年07月28日 15時22分
個人ゲーム開発者のOvsko氏は2026年7月26日,開発中の新作タイトル「TheCaveDiver」を日本時間の8月13日にリリースすると発表した。本作は,人ひとりが通り...
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『ドンキーコング バナンザ』の豪快なプレイ感は、実はロジカルに作られた。ボクセル技術による「破壊の連鎖」を呼び覚ますレベルデザイン【CEDEC2026】
2026年07月28日 14時50分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目となる23日(木)には、...
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「運しかない」ゲームは,どうすれば「読めるゲーム」になるのか。日本人初のドイツ年間ゲーム大賞受賞作「ボムバスターズ」の設計過程[CEDEC 2026]
2026年07月28日 14時38分
2026年7月24日,CEDEC2026にてセッション「『ボムバスターズ』に学ぶ協力型ボードゲームの作り方」が行われた。登壇したのは,ドイツ年間ゲーム大賞を日本...
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「サクラ大戦30周年記念展 〜夢はよみがえる〜」東京・京都で開催決定。貴重な資料の展示に加えてグッズ販売も予定
2026年07月28日 13時24分
ムービックは2026年7月28日,「サクラ大戦30周年記念展〜夢はよみがえる〜」を東京で10月31日より,京都で12月4日よりそれぞれ開催すると発表した。会場で...
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空から降ってくるお金を拾い集める3Dアクション「Million Dream」のSteamストアページが公開!物理演算を駆使したドタバタなゲームプレイに注目
2026年07月28日 12時38分
個人ゲーム開発サークルのYamauchi_gamesは、PC(Steam)向け3Dアクションゲーム「Million Dream」のSteamストアページを公開した。
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元Unreal Engineのベテラン開発者集結、野心的“新ゲームエンジン”開発中。UE&Unityに代わる「AIネイティブ」エンジン目指す
2026年07月28日 12時31分
Unreal Engineの元リードエバンジェリストSjoerd De Jong氏は、新ゲームエンジン「Immense Engine」の開発に合流したようだ。
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『プラグマタ』ディアナがボブカットになる案もあった!? 演技の再現に留まらない表情作りと、髪を1本単位で処理する驚異の表現【CEDEC2026】
2026年07月28日 11時45分
2026年7月22日から7月24日にかけての3日間で行われた“CEDEC 2026”。その中から“『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例”の内容をまとめてお届け。演技...
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【インタビュー】カリスマ経営から経営チームへ ブシロード創業者と新社長が語る新体制の狙い 目標軌道に乗せるための二段目の点火 | gamebiz
2026年07月28日 07時01分
ブシロードは、2026年7月28日、創業者である木谷高明代表取締役社長が代表取締役会長に就任し、取締役の根本雄貴氏が代表取締役社長に就任する新経営体制を発...
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『S.T.A.L.K.E.R. 2』初の大型ストーリー拡張「Cost of Hope」8月配信決定! プレイヤーの選択がゾーンの未来を形作る
2026年07月28日 06時00分
併せて無料の大型アップデート「2.0」が実施され、Unreal Engine 5最新バージョンへのアップグレードなどが予定されています。
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「サクラ大戦」の30周年記念展が東京・京都で開催決定。貴重な設定資料や記念グッズも登場
2026年07月28日 04時17分
「サクラ大戦」の30周年を記念した展示会「サクラ大戦30周年記念展 ~夢はよみがえる~」が東京および京都にて開催される。
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登録者数4,020万(アメリカ)+122万(日本語版)人 「ライアンズ・ワールド」で展開するショートアニメ制作 〜(1)りょーちも監督とOnakamaが挑むBlenderを活用したアニメ制作の"解放" - 特集
2026年07月28日 04時00分
「ライアンズ・ワールド」のアニメCGメイキングを紹介。
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『サクラ大戦』30周年を記念した展示が東京・京都にて開催決定。あわせて描き下ろしイラストも公開
2026年07月28日 03時42分
貴重な設定資料や映像展示、記念グッズの販売などを予定。シリーズの30年の歩みを振り返る内容
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NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の仕組みを解説。制作者が生成結果を調整できる機能も披露
2026年07月27日 21時11分
NVIDIA、「SIGGRAPH 2026」基調講演で「DLSS 5」の設計と技術課題への対策を解説ゲームがレンダリングしたフレームを条件に、ライティングや質感をリアルタイ...
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「Live2D Cubism 5.4」alpha版が無料でリリース。パラメータコントローラのSDK対応、モデルのステートセット導入など
2026年07月27日 19時28分
2Dアニメーション制作ツール「Live2D Cubism 5.4」のalpha版が無料で公開パラメータコントローラがSDKに対応したほか、モデルのステートセット導入などが実施...
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【VIPインタビュー】宮本茂氏に訊く、ファミコンからSwitch 2、映画、テーマパークまで。目指す理想は「ゲームをいま以上に日常に」
2026年07月27日 18時30分
ファミ通創刊40周年を記念し、任天堂の宮本茂氏にロングインタビュー。ファミコンからSwitch 2、映画、テーマパークまでの歩みと、任天堂のものづくりや今後...
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とあるSteam無料ゲーム、“『UNDERTALE』非公式オンラインプレイの踏み台”として使われまくり開発者が困惑。急に増える人と、謎の「ありがとう」レビュー
2026年07月27日 18時17分
ゲーム開発者のRetroSpecter氏は、自身の手がけたSteam向け対戦ゲーム『Crashphalt』が『UNDERTALE』の非公式マルチプレイModをオンライン動作させるために多...
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