ゲーム開発 記事一覧
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ゴミを拾いつつ、ゴミをポイ捨てするカスも拾って捨てるゲーム『ゴミカス拾い』現在開発中。相棒マーモットの「咆哮」ボイスを近々募集予定
2026年09月23日 18時15分
個人ゲーム開発者のKomeFukuro氏は、現在開発中の新作タイトルを『ゴミカス拾い』とすることを発表しました。
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『まのむら』御影リズ役柊優花さんインタビュー。女の子のドロドロした感情と『まのさば』橘シェリー役からの演技の進化を語る【TGS2026】
2026年09月23日 17時40分
新作アドベンチャーゲーム『魔法少女ノ因習村(まのむら)』が出展中のTGS2026会場にて、御影リズ役を務める声優・柊優花さんへの囲み取材が実施。御影リズは...
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』最弱野郎が努力して偉いやつをぶっ飛ばしたら気持ちよくない? パンクとラブをキーワードに、新しいゾンビ観を見出したインタビュー【TGS2026】
2026年09月23日 17時30分
『ステューピッド・ネバー・ダイズ』の東京ゲームショウ2026インタビュー。プロデューサーの小林裕幸氏とディレクターの佐々木栄一郎氏に貴重な裏話を語って...
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InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!
2026年09月23日 17時25分
なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantRDV...
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カードで王国を築き配置とシナジーで勝利を掴む非同期オートチェス×カードビルディング「Kingdoms Assemble」Steamプレイテストが開催!
2026年09月23日 15時28分
インディーゲーム開発チーム・FrontierCraftは、非同期オートチェス×カードビルディング「Kingdoms Assemble」のSteamプレイテストを開始した。

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美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。
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Auto Unwrap v1.0 | 340超のモデルで学習し精度を向上!オーガニック・ハードサーフェス・衣装に対応したUV自動展開Blenderアドオン!シーム生成からUDIMパッキングまで対応!
2026年09月23日 15時06分
Milad Kambari氏による、モデル形状に応じてシームを生成しUV展開を自動化できるBlenderアドオン「Auto Unwrap v1.0」がリリースされました。オーガニック、...
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ベルトコンベアや配管など工場のドット絵素材が130種以上。無料アセットパック『Tiny Factory』、Webサイト「Kenney」で公開
2026年09月23日 14時35分
ゲーム開発用素材を配布するWebサイト「Kenney」で、工場や倉庫をモチーフとしたアセットパック『Tiny Factory』が無料公開16×16ピクセルの素材が130種以上。...
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『テイルズ オブ エターニア リマスター』バトルが「秒」で終わる新機能に脳汁が止まらない。高速モード&ダメージ5倍のブースト機能で敵があっさり溶ける【先行プレイ&開発者インタビュー】
2026年09月23日 14時00分
バトルではエンカウントなし、経験値4倍、ガルド4倍、熟練度4倍まで選べちゃう。快適すぎて背徳の味がした
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箒で空を飛び、釣りにデートに大忙し! できること無限大な魔法使い生活シム『Witchbrook』で魔法学校での生活を体験してみた【TGS2026試遊会レポ&インタビュー】
2026年09月23日 13時00分
ライフシム好き待望の作品をTGSでいち早く体験させて頂きました!
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BMXで駆け回りながら神社を復興!CRITICAL REFLEXのかわいい新作『TANUKI: Pon’s Summer』は開発95%、タヌキの“夏”も完成間近【TGS2026】
2026年09月23日 12時30分
リリースまで大詰めに迫る最新版の試遊と開発者インタビューをお届け!
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キャラはあと2人くらい追加したい。すでに5人目の映像も――ローグライトアクション「Cinderia」,総括ディレクターインタビュー[TGS2026]
2026年09月23日 12時00分
アーリーアクセス中の「Cinderia」は,ハイスピードなアクションと,デバフとの押し引きを考えながら強化するビルド要素が特徴のローグライトアクションだ...
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『Wo Long 2』開発者、体験版の反響に手応えあり。オープンフィールド導入の理由や前作の反省など、現状から設計の意図までいろいろ訊いた
2026年09月23日 11時43分
プロデューサーを務める平山正和氏、ならびに開発プロデューサーを務める山際眞晃氏にインタビューを行った。
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これはスター・ウォーズ版『バーンアウト』か!?『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月23日 11時30分
筆者がTGS2026で遊んだなかでは一押し!
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「仕事が仕事を呼ぶ」昭和天皇の著書からリカちゃん、人生ゲームまで【工画堂スタジオ110周年】
2026年09月23日 11時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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『モンハンワイルズ:アセンダンス』インタビュー。ブーストアクションは能動的なチャンスメイク。テオ・テスカトルの新アクションやSwitch2版のパフォーマンスにも注目 【TGS2026】
2026年09月23日 10時24分
2027年にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)で発売予定の『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ...
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[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは
2026年09月23日 09時00分
PC向けにリリースされ,150万本を超えるセールスを記録しているアクションローグライト「ShapeofDreams」。本作について,LizardSmoothieの代表であるシム...
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韓国のゲーム開発会社のKOSMO’S12、物語重視の2.5DコレクションRPG『Dynamite Blue』を2026年9月30日にグローバルリリース
2026年09月22日 23時23分
韓国のゲーム開発会社のKOSMO'S12は、物語重視の2.5Dターン制コレクションRPG『Dynamite Blue』を2026年9月30日にApp Store、Google Play、Steamでグローバル...
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World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能 - ニュース
2026年09月22日 23時13分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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個人ゲーム開発者zeoperdise、完全自動のロボット対戦ストラテジー『SIGNOS: AI Robot Builder』体験版を公開
2026年09月22日 22時24分
個人ゲーム開発者のzeoperdiseは、2026年9月15日、PC(Steam)向け完全自動対戦ストラテジー『SIGNOS: AI Robot Builder』の無料体験版を公開した。製品版は202...
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【TGS2026】lowiroブースレポート:注目の音ゲー『In Falsus』&『Arcaea』がアツい! Pインタビューも掲載
2026年09月22日 20時48分
TGS2026のlowiroブースレポート&Guy氏インタビュー!新作リズムゲーム『In Falsus』試遊や美麗ノベルティ無料配布、『Arcaea』先行配信楽曲の入手方法など、...
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もし1990年代に「スイッチ2」が存在したら、当時の開発者は何を作ったのか?SFCマイナーACT『パティームーン』の系譜を継ぐ『Putty World』開発者インタビュー【TGS2026】
2026年09月22日 20時00分
1990年代、スーパーファミコンやメガドライブを中心に、数多くの個性的なキャラクターが活躍するアクションゲームが登場しました。そんな時代にイギリスのゲ...
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「50歳超えだけど今からゲーム開発者になれる?」との人生相談に、“経験者”が大集結。年配組の熱い回答、あの人気ゲームのディレクターも名乗り出る
2026年09月22日 18時05分
年齢を重ねてからでもゲーム開発者になれるのか。そんな人生相談のようなあるユーザーの書き込みが、海外掲示板Redditで注目を集めている。











![キャラはあと2人くらい追加したい。すでに5人目の映像も――ローグライトアクション「Cinderia」,総括ディレクターインタビュー[TGS2026] キャラはあと2人くらい追加したい。すでに5人目の映像も――ローグライトアクション「Cinderia」,総括ディレクターインタビュー[TGS2026]](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-23/4gamernetgames988G09887220260920046_gif.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)




![[インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは [インタビュー]家庭用ゲーム機版も発表された「Shape of Dreams」。少人数チームが直面した外部協業の苦労やゲームデザインの裏側とは](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-23/4gamernetgames872G08721420260918075_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)





