ゲーム開発 記事一覧
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Autodesk Day 2025 - 業界スタンダードのMaya&3ds Maxを更に活用する技術情報&ノウハウを紹介するオンラインイベント!2025年10月3日(金)に開催!無料!
2025年09月24日 03時24分
2025年10月3日(金)にCGWORLDとオートデスクによるオンラインイベント『Autodesk Day 2025』が開催されます!今回も無料参加可能ですよー!
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』は、いかにして雄大な蝦夷地の自然を描くのか?一画面に“万単位”のアセットで北の大地を表現、PS5の性能を存分に活かす【アートディレクターインタビュー】
2025年09月24日 03時15分
「まだ未開拓であった蝦夷地を表現」と語る。PS5専用タイトルになったことでグラフィックの美しさや登場人物の表情も進化したオープンワールドアクションRPG...
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Ado×YOASOBI×星街すいせい マクドナルド『ティロリミックス 2025』MV|【Unreal Engine】過去最大のスケールとクオリティ - 連載
2025年09月24日 02時22分
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アニメ『アークナイツ【焔燼曙明/RISE FROM EMBER】』 "感染者の盾"こと、パトリオットを中心とした3DCGの活用 〜(1)キャラクター篇 - 特集
2025年09月24日 01時00分
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ブラウザで動作するVFXツール「EbSynth V2」リリース! 1フレームのペイント/編集だけで動画全体にスタイルを自動適用、無料版あり - ニュース
2025年09月23日 23時10分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5
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火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。 シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
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「やめられなくて1週間で40時間もプレイしてしまった、というプレイヤーも」ライフシム『This Grand Life 2 (この壮大な人生 2)』【開発者インタビュー】
2025年09月23日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Poking Water Games開発、PC向けに8月8日にリリースされたライフシミュレーション...
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『サイレントヒルf』発売記念特集。竜騎士07氏、岡本Pのインタビューを始め、作品世界にどっぷり浸かる20ページ特集をお届け!【先出し週刊ファミ通】
2025年09月23日 17時30分
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「State of Play」が9月25日(木)午前6時から開催決定!PS5向けのPSスタジオと世界中のゲーム開発の最新情報を伝える
2025年09月23日 14時07分
「State of Play」が9月25日(木)午前6時から開催決定!PS5向けのPSスタジオと世界中のゲーム開発の最新情報を伝える
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「岐阜県高山周辺の山々も本作の森や山の環境デザインに影響を与えた」獣使い探索ADV『Herdling』【開発者インタビュー】
2025年09月23日 13時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Okomotive開発、PC/PS5/Xbox Series X|S/スイッチ向けに8月21日にリリースされた獣...
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『フドあす』花田十輝(シリーズ構成・脚本)明かす“他愛もない会話”に潜む普遍的なテーマとは【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2025年09月23日 12時52分
TVアニメ『フードコートで、また明日。』花田十輝さん(シリーズ構成・脚本)インタビュー|“他愛もない会話”に潜む普遍的なテーマとは 全6話構成で、現在ア...
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ジョイントの回転軸の向きには正解がある?メッシュの干渉やジンバルロックを防ぐ方法、COYOTE 3DCG STUDIOが解説
2025年09月23日 07時58分
COYOTE 3DCG STUDIO、メッシュにおけるジョイントの回転軸の設定基準についてブログ記事で解説メッシュの動きを1軸のみで管理し、メッシュ同士の干渉や作業の...
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効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Expedition 33を実例にゲームアニメーション技術を学ぶ~ - ゲーム用アニメについて学ぶ技術解説講座!2025年9月24日(水)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにてオンライン開催!
2025年09月23日 04時22分
ゲームプレイアニメーター/アニメーションインストラクター、Lucas Yu 氏によるオンライン講座『効率的ゲームプレイアニメーション実践 ~Clair Obscur: Exped...
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世界モデル「HunyuanWorld-Voyager」オープンソースで公開! 点群動画から3Dへの直接のエクスポートも可能 - ニュース
2025年09月23日 00時15分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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韓国インディーゲーム開発チーム Finalblowは、新作サブカル系ソーシャルディダクションゲーム『Deadly Trick』をTGS 2025に出展
2025年09月22日 21時43分
韓国のインディーゲーム開発チーム Finalblowは、新作サブカル系ソーシャルディダクションゲーム『Deadly Trick(デッドリートリック)』を「東京ゲームショウ2...
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AIアプリ開発の入門書『OpenAI GPT-5/ChatGPT 人工知能プログラミング実践入門』、ボーンデジタルが9月下旬に発売
2025年09月22日 20時21分
『OpenAI GPT-5/ChatGPT 人工知能プログラミング実践入門』、ボーンデジタルが9月下旬に発売「ChatGPT」や「GPT-5」の基礎知識や「OpenAI API」を用いたAI機...
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インディーゲーム開発者unbreaded、三目並べを使ったローグライクデッキ構築型パズルバトラー『Tic Tactic』をSteamでリリース
2025年09月22日 19時10分
インディーゲーム開発者のunbreadedは、パブリッシングプラットフォームのindie.ioと提携し、新作ゲーム『Tic Tactic』をSteamでリリースした。価格は7.99米...
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正式リリースが待たれる「キングダム 覇道」開発者インタビュー。“キングダム愛”から生まれた工夫の数々をキーパーソンに聞いてきた
2025年09月22日 18時00分
2025年内にリリース予定のスマホ向けMMOシミュレーション「キングダム覇道」の開発スタッフインタビューをお届けする。正式リリースに向け着実に準備が進め...
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PlayCanvas、3D Gaussian Splatting圧縮フォーマット「SOG」の仕様を公開。PLYファイルの容量を約95%削減可能
2025年09月22日 17時27分
PlayCanvas、3D Gaussian Splatting圧縮フォーマット「SOG(Spatially Ordered Gaussians)」の仕様を公開従来の「SOGS」から圧縮率などが向上。またCUDAが不...
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Qookka Games、「真戦」シリーズの新作『信長の野望 真戦』の事前登録を開始 『信長の野望・新生』のプロデューサー小笠原賢一氏の特別インタビューも公開
2025年09月22日 14時35分
Qookka Gamesは、本日(9月22日)、歴史シミュレーションに特化したグローバル戦略ゲームブランド「真戦」シリーズの新作として、『信長の野望・新生』の公式...
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台湾の個人ゲーム開発者ラオフェンシャオ、百合×ホラー×コメディADV『血の百合:殺人鬼は百合に挟まるな』Steamストアページを公開
2025年09月22日 13時34分
台湾の個人ゲーム開発者の老奉毊(ラオフェンシャオ)は、PC(Steam)向け百合×ホラー×コメディADV『血の百合:殺人鬼は百合に挟まるな』のSteamストアページを公...
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ジー・モード、BitSummit受賞タイトル『ロープくんアドベンチャー』のパブリッシングを決定…TGSにも出展
2025年09月22日 13時21分
ジー・モードは、インディーゲーム開発者Kei26氏が開発したパズルアクションゲーム『ロープくんアドベンチャー』について、Nintendo Switch/Steamでのパブリ...
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羊蹄山に感じた“寂しさ”が篤を生み出した。「ゴースト・オブ・ヨウテイ」アートディレクターJoanna Wang氏インタビュー
2025年09月22日 11時32分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントより、10月2日に発売予定のPS5用アクションRPG「Ghost of Yotei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)」。本作は、「Gh...






















