ゲーム開発 記事一覧
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取扱説明書に残された“前の持ち主”のメモ、その正体は…? 秘密だらけのレトロアクションローグライク『Dungeon Lurker』【試遊&インタビュー】
2026年09月10日 19時30分
ローグライクでありながらマップは全て手作り、なぜ自動生成に頼らないのか?
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EasySlice Print | 3Dプリント用モデルを自由に分割!ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集にも対応した無料Blenderアドオン!
2026年09月10日 17時41分
Rafael Omodei氏による、3Dプリント向けモデルをPlane・Curve・Freehandで分割し、ピン&ソケットの自動生成や非破壊編集、STL書き出しまで行える無料Blender...
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JiggleGen 2.0 | 身体や衣服&髪に手軽に揺れ物理を追加!完全に書き直されたメジャーアップデート!Blenderアドオン
2026年09月10日 14時18分
pathnode氏による、BlenderのClothシミュレーションを活用してキャラクターの身体や衣服、髪などへ揺れ物理を追加できるアドオン「JiggleGen 2.0」がリリース...
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CatPin | 3Dプリント向けモデルを自由に分割&ダボを自動生成!非破壊でカット位置を調整できるBlenderアドオン!
2026年09月10日 12時57分
Alex Sokol氏による、3Dプリント向けモデルの分割と接続部作成を効率化するBlenderアドオン「CatPin」のご紹介。キャラクターやフィギュアなどのモデルを複数...
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『ファイナルファンタジーVII リベレーション』先行プレイ&インタビュー。「いちばん好きなキャラで遊んで欲しい」から、編成もサブクエストもプレイヤーの“好き”でキャラを選べるように
2026年09月10日 12時00分
ジョブを着せ替えできるから「役割」を気にせず編成が可能に。ヴィンセント&ケット・シー&ナナキのどうぶつ(?)パーティも夢じゃない

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
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1993年12月に発売された『ロマンシング サ・ガ2』の 完全フル3Dリメイク作品。レオンやジェラール、七英雄たちも 原作のイメージをそのままに3Dビジュアルに進化し、 イベントシーンはフルボイスになりました。
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「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」で「10日間遊び放題サーバー」が本日オープン。市村龍太郎氏の公式インタビューを紹介【PR】
2026年09月10日 12時00分
QookkaGamesのMMORPG「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」で本日,「10日間遊び放題サーバー」がオープンした。実際にプレイしたゲームプロデューサー・...
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「ファイナルファンタジーVII リベレーション」ディレクター浜口直樹氏インタビューマルチエンドになるようなことは絶対にやるべきではない――「リベレーション」の進化と完結編への思いを直撃
2026年09月10日 12時00分
2020年に発売された「ファイナルファンタジーVII リメイク」(以下、リメイク)から始まった「FINAL FANTASY VII(ファイナルファンタジー7)」のリメイク...
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『モンハンストーリーズ3』では「音の逆再生」でカウンター攻撃を演出。『モンハン』本編の戦闘BGMのアレンジ指針など、カプコンサウンドチームが楽曲制作秘話を公開
2026年09月10日 09時58分
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の楽曲制作コンセプトなどを紹介した記事、カプコンサウンドチームが公開シリーズ過去作よりシリアスな...
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299 Tools for Blender | AI生成したフィギュアを3Dプリントする為の出力補助ツールセットBlenderアドオンが無料公開!
2026年09月10日 09時14分
模型制作サイト「299 MODEL WORKS」を運営する299工場長氏が公開した、フィギュアデータを3Dプリント向けに調整するための無料Blenderアドオン「299 Tools fo...
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4KのRAW素材でもネイティブ編集! DAIV KM-I7G6A(NVIDIA Studio 認定PC)で実現する次世代ビデオグラファー向け編集環境 - 特集
2026年09月10日 07時45分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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文学少女との何気ない通話がこんなにも染みるワケ。『Chill with You: Lo-Fi Story』が生み出す没入感の正体とは【電撃インディー#1474】
2026年09月10日 07時32分
“電撃インディー大賞2026”で総合第5位となった『Chill with You: Lo-Fi Story』についてインタビューを実施しました。
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3ds Max向け「mocopi®」プラグインで、Bipedへのダイレクト変換とリアルタイム同期を可能に。アニメCG制作のワークフロー最適化への取り組み - 特集
2026年09月10日 05時15分
手軽にフルボディトラッキングが行えるモバイルモーションキャプチャー「mocopi(モコピ)」。ソニーは9月10日(木)、mocopiのモーションデータを3ds Max上...
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アニメーションの作り方 第5回:ポストプロダクションとまとめ
2026年09月10日 05時00分
最終回では、プロダクションとポストプロダクションの境目にある撮影(コンポジット)を中心に、素材を組み合わせて画面を仕上げる工程と編集について解説し...
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アニメーションの作り方 第4回:3DCGの出番
2026年09月10日 04時00分
アニメーション作品のなかで3DCGがどのように使われているのかにフォーカスした回です。CGならではの映像表現を求める場合と、作画や仕上げを省力化する場合...
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アニメーションの作り方 第3回:プロダクション
2026年09月10日 03時00分
実際に映像の絵を作っていくプロダクションの工程を解説します。レイアウトから原画、動画、彩色へと進む作画の流れ、作品の世界を支える背景美術、そして全...
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再生してはいけない動画の恐怖は現実にも……。YAMI GAMES第1弾「たろうくんはいってきました」開発陣インタビュー「メタホラー」で目指した、ゲームならではの怖がらせ方
2026年09月10日 03時00分
「行方不明展」や「恐怖心展」など、リアルの場を活用した様々なホラーコンテンツを手がけてきた株式会社闇(以下、闇)が、新たなゲームレーベル「YAMI GA...
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持ち運べるハイスペック環境がクリエイティブを変える ――映像ディレクター・高橋 悠が試すMSI「Stealth-16-AI+B3WH-2670JP」の実力 - スペシャルコンテンツ
2026年09月10日 02時25分
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アニメーションの作り方 第2回:アニメーションの制作工程とプリプロダクション
2026年09月10日 02時00分
アニメーションの制作は、プリプロダクション・プロダクション・ポストプロダクションの3つのパートに分かれています。第2回では全体の流れをつかんだうえで...
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【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催 - ニュース
2026年09月10日 01時46分
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アニメーションの作り方 第1回:何故アニメーションは面白いのか?
2026年09月10日 01時00分
アニメーション制作に20年以上携わってきたCGディレクターが、テレビや劇場で公開される作品の制作フローを解説する連載です。第1回は、作品を面白いと感じさ...
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9/26(土)9/27(日)に「Tokyo Anim Unite 2026」東京にて開催。第一線のアーティストが集結、ポートフォリオレビューも実施 - ニュース
2026年09月10日 00時38分
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[インタビュー]「DEAD OR ALIVE 6 Last Round」完全新規キャラ・みなとが本日参戦。“普通の女子学生”に込めた狙いを開発陣に聞く
2026年09月10日 00時00分
コーエーテクモゲームスの対戦格闘ゲーム「DEADORALIVE6LastRound」に本日,完全新規キャラクター「みなと」が追加される。なぜ新キャラクターは“女子学生”...






















![[インタビュー]「DEAD OR ALIVE 6 Last Round」完全新規キャラ・みなとが本日参戦。“普通の女子学生”に込めた狙いを開発陣に聞く [インタビュー]「DEAD OR ALIVE 6 Last Round」完全新規キャラ・みなとが本日参戦。“普通の女子学生”に込めた狙いを開発陣に聞く](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)