ゲーム開発 記事一覧
19詳細お気に入り登録
『シティーズ:スカイライン』は“自分の作った街に市民が生きて生活している”という唯一無二の感覚が魅力。シリーズを1000時間以上プレイしたゲーム実況者・コーマさんが作品の魅力を語る【インタビュー】
2026年09月11日 17時00分
『シティーズ:スカイライン リマスター』の発売を記念して、ゲーム実況者コーマさんによる紹介&初心者向けのアドバイス動画が公開中。そんなコーマさんに本...
37詳細お気に入り登録
「めっちゃカメレオン」,Nintendo Switch 2版が発売初日に販売本数10万本を達成
2026年09月11日 13時49分
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は本日(2026年9月11日),「めっちゃカメレオン」のNintendoSwitch2版が,発売初日に販売本数10万本を達成したと発表した。
7詳細お気に入り登録
KADOKAWA文芸編集部、ホロライブ所属VTuber・儒烏風亭らでんの初書籍『儒烏風亭らでん、芸術偏愛ことはじめ』を27年1月28日に発売決定 - 予約受付開始
2026年09月11日 13時13分
KADOKAWAのKADOKAWA文芸編集部は、ホロライブ所属VTuber・儒烏風亭らでんの初書籍『儒烏風亭らでん、芸術偏愛ことはじめ』を、2027年1月28日(木)に発売する...
5詳細お気に入り登録
人が不快と感じる要素を日本的な恐怖で描いたサバイバルホラー「醜イ」,Steamストアページを公開。怪異らしき存在から2人で逃げる
2026年09月11日 12時33分
個人ゲーム開発者のヤマイタチ氏は,PC用ソフト「醜イ」のSteamストアページを公開した。家族信仰から着想を得た本作は,限られたリソースと対抗手段を頼り...
46詳細お気に入り登録
『FF7 リベレーション』は新しさをつねに意識して飛空艇での移動やエリア探索のプレイアビリティの向上を目指した。東京ゲームショウではその一端に触れられる体験が可能!【浜口Dインタビュー】
2026年09月11日 11時07分
2027年4月8日に発売が決定した『FFVII リベレーション』。2026年9月17日から始まる東京ゲームショウ2026ではスクウェア・エニックスブースで大々的な試遊出展...

SILENT HILL 2(サイレントヒル2)
PR
2001年にPlayStation2で発売した『SILENT HILL 2』をフルリメイク。 「SILENT HILL」シリーズの中でも 最高傑作と名高いサイコロジカルホラーが最新の技術で蘇ります。
6詳細お気に入り登録
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」7月14日~16日に開催決定。トップレベルの技術者たちが約200ものセッションを実施する技術交流の場
2026年09月11日 10時18分
ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど貴重な話が聞ける。現地会場はパシフィコ横浜ノース、オンラインとのハイブリッド形式で開催
21詳細お気に入り登録
Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...
26詳細お気に入り登録
[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
9詳細お気に入り登録
Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に - ニュース
2026年09月11日 06時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
7詳細お気に入り登録
世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集> - スペシャルコンテンツ
2026年09月11日 04時38分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
7詳細お気に入り登録
3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第15回:tyFlow 破壊オブジェクトから炎上させよう!(前編)
2026年09月11日 03時30分
tyFlowで木材の壁を破壊し、破壊した木から炎を上げるまでを全12ステップで解説。前編ではElement FractureとMulti Fractureによる破壊シミュレーションの構...
6詳細お気に入り登録
多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3) - 特集
2026年09月11日 02時49分
SIGGRAPH 2026からAIとXRに関連した注目論文をピックアップ。
11詳細お気に入り登録
PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。『Marvel’s Spider-Man』の経験を経て作ったのはジェットコースターの冒険。展開と60fpsと暴力で描いた「ウルヴァリンらしさ」
2026年09月11日 01時01分
『Wolverine』開発の意図やリニア設計への挑戦、ゴア表現との向き合い方とこだわり、SIEファーストスタジオ同士の横の繋がりなど、本作開発の背景について幅...
12詳細お気に入り登録
HDRI Intelligence、『Visual Effects & Animation World Atlas 2026』PDF公開 世界80か国以上、2,900以上のスタジオに所属する14万人以上の業界従事者のデータを分析 - ニュース
2026年09月10日 23時46分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
9詳細お気に入り登録
『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】
2026年09月10日 23時05分
『FF7 リベレーション』の浜口隆史ディレクターにインタビュー!ハイウインドやピコによる立体的な探索、「WEARシステム」に込めた狙い、シド&ヴィンセント...
8詳細お気に入り登録
超豪華メンバー集結!新作ダークファンタジーJRPG『Under Mythos』は探索と温泉経営、そして「狂気」のゲーム―プロデューサー・宮路洋一氏インタビュー
2026年09月10日 22時00分
にしだあつこ氏・実弥島巧氏・岩垂徳行氏という超豪華メンバー!
25詳細お気に入り登録
『FF7リベレーション』浜口Dインタビュー。ウータイ位置変更の理由や前作超えのデータ容量に迫る
2026年09月10日 21時12分
『FFVII リベレーション』浜口Dインタビュー!広さと高さを拡張したワールドマップ、飛空艇シームレス移動、新要素「WEAR」の狙いを徹底追及。前作超えの圧倒...
22詳細お気に入り登録
ゲームフリークが9月14日19時に生放送を実施。大森滋氏のほか声優の河野ひよりさんと長野佑紀さんが出演
2026年09月10日 21時02分
ゲームフリークは、2026年9月14日に生放送を実施することを公式Xにて発表した。同社は『ポケットモンスター』シリーズの開発で知られるゲーム開発会社。いっ...
7詳細お気に入り登録
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』浜口直樹Dインタビュー ガスト博士、温泉、潜水艦、そしてウェポン戦、完結編は「まったく違う始まり方をする」
2026年09月10日 21時00分
三部作を完結させる「決意」、10年を預けた「覚悟」スクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、1997年に発売された『ファイ...
20詳細お気に入り登録
[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く
2026年09月10日 21時00分
2027年4月8日の発売が発表された「FINALFANTASYVIIREVELATION」。三部作の最後を飾る本作では,「リバース」で歩いた世界の探索も大きく変化する。広大なフ...
8詳細お気に入り登録
ゲーム開発向けツール・ミドルウェアが集う無料ビジネスイベント「GTMF 2026」、来場者登録の受付を開始。出展企業の第1弾も発表
2026年09月10日 19時55分
ゲーム開発者向けのビジネスイベント「GTMF 2026」、来場者登録の受付が開始「GTMF 2026」は12月2日(水)に大阪、12月8日(火)に東京で開催。いずれも参加...
10詳細お気に入り登録
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
2026年09月10日 19時45分
3か月で200万本から2,000万本へ。スイッチ2版の開発秘話からセルフパブリッシングを続ける理由、今後の展開までレモリオン氏に訊く








![[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた [インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-11/4gamernetgames032G10326620260813003_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)
![Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に - ニュース Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に - ニュース](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-11/cgworldjpflashnews03-2609-MD20261_jpg.webp?wx510hx269&wbx510hbx269)










![[インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く [インタビュー]「FFVII リベレーション」はなぜ広大な世界を作ったのか。空へ広がる探索,ハイウインド,ウェアシステムについて浜口直樹氏に聞く](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-10/4gamernetgames013G10137920260904041_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

