ゲーム開発 記事一覧
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Spline V2 | AI Agent&MCP対応!WebGPUベースの高速エンジンやPBR&HDR、カスタムコードなど大幅進化したブラウザ3Dデザインツール!
2026年08月21日 09時47分
ブラウザベースのリアルタイム3Dデザインプラットフォームを開発するSplineが、大幅刷新された「Spline V2」を発表しました!AI AgentやMCP、WebGPU、PBR/HDR...
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【株式会社ENGI】TVアニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説 | 作画と3DCGを共存させるリグ構築!「あにつく2025」講演映像が公開!
2026年08月21日 09時16分
株式会社ENGIのリギングスーパーバイザー 砂村 洋平氏が、TVアニメ『メダリスト』におけるキャラクターリグや、作画と3DCGを馴染ませるための工夫を解説する...
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DDS Motion | NVIDIA「Kimodo」をUnreal Engine 5.8へ統合!テキストから3Dキャラクターアニメーションをローカル生成&編集できるプラグイン!
2026年08月21日 09時02分
Dark Dojo Studiosが、NVIDIAのモーション生成モデル「Kimodo」をUnreal Engine 5.8上で扱えるプラグイン「DDS Motion」をリリースしました。テキストからモ...
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Quadremsh Tools for Blender | 密度やエッジフローを制御しながら四角ポリゴン化!Blender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン!
2026年08月21日 08時08分
SyncToolsによる、密度やエッジフローなどを制御しながらQuadベースのメッシュを生成出来るBlender向けリメッシュ&リトポロジーアドオン「Quadremsh Tools f...
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究極のディズニーファンイベント「D23」で語られた「キングダム ハーツ」25年の本質とはなにか
2026年08月21日 08時00分
8月14日から16日まで,「究極のディズニーファンイベント」と呼ぶ「D23」がアメリカで開催された。「キングダムハーツIV」の発売時期やアニメシリーズの発...

超探偵事件簿 レインコード -Switch
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『ダンガンロンパ』シリーズの制作陣が手掛ける『超探偵事件簿 レインコード』本作は雨が降り続く奇妙な街「カナイ区」で未解決事件に挑むダークファンタジー推理アクション。
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『HUGっと!プリキュア オフィシャルコンプリートブック』Kindle版が約60%オフの499円で購入できるセール中。2018年から放送されたプリキュアシリーズ第15作
2026年08月21日 07時44分
2018年から放送されたプリキュアシリーズ第15作。『HUGっと!プリキュア』の全話ストーリーや各キャラのガイドや設定資料、インタビューなども
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映画『バックルームズ』ケイン・パーソンズ監督インタビュー|CGと実写の境界が消える、"迷い込む"異空間 - 特集
2026年08月21日 06時35分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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主催したゲーム開発を中止しました|amphibian
2026年08月21日 04時50分
ご無沙汰しております。amphibianです。 2022年末に公募を行い、2023年始から行ってきたamphibian主催のゲーム開発を中止したことをご報告します。 発端とな...
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Easy Crowds - Niagara Crowd System | Niagara&VATで1万体以上のキャラクターを軽快に動かせるUnreal Engine向け群衆システム!
2026年08月21日 04時37分
Easy CrowdによるNiagaraとVATを活用し、1万体以上のキャラクターによる大規模な群衆表現や戦闘を実現するUnreal Engine向けシステム「Easy Crowds – N...
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『サドンアタック:ゼロポイント』開発陣の多くは原作の開発メンバー——”体感”を頼りに手触りを再現。削除された「ゴーストステップ」も、操作感を別の形で補う方策を検討中【開発陣インタビュー】
2026年08月21日 03時12分
削除となった「ゴーストステップ」は操作感を別の形で補う方策を検討中、レアリティでの性能差ナシ、サーバーリストは導入の可否含め検討段階
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Weight Paint Box | ブラシで塗らずにグラフィカルな「Box」を変形させてウェイト調整!リギング&ウェイトペイントを効率化するBlenderアドオン!
2026年08月21日 02時45分
3DアーティストのHamdi Amer氏が開発する、変形可能なBoxを使ってウェイトを調整できるBlenderアドオン「Weight Paint Box」が公開されています! Weight Pai...
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GSC Game World、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『Cost of Hope』をリリース
2026年08月20日 23時41分
GSC Game Worldは8月20日、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』をPC、Xbox Series X|S、PlaySt...
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フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高Dインタビュー。立ち回りや駆け引きで勝利を目指せる“勝ち筋”と独自のゲーム設計とは
2026年08月20日 23時04分
2026年発売予定のフロム・ソフトウェア新作マルチプレイアクション『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ディレクター宮崎英高氏のインタビュー記事をお届け...
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フロム新作PvPvE『ダスクブラッド』では宮崎英高Dの「好き」が濃いめに反映。目隠し愛・立体マップ愛、そして変なシステム満載
2026年08月20日 23時00分
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のディレクターを務める宮崎英高氏へのメディア合同インタビューの様子をお届けしよう。
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[インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは
2026年08月20日 23時00分
フロム・ソフトウェアのNintendoSwitch2用新作アクション「TheDuskbloods」のネットワークテストに先駆け,メディア向けの体験会が行われた。体験後には,...
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『ダスクブラッド』宮崎Dインタビュー。「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」いろいろ訊いたら想像と違った
2026年08月20日 23時00分
『The Duskbloods』(ダスクブラッド)のネットワークテストが2026年8月21日~8月24日に実施される。開催に先駆けて、宮崎英高氏にインタビューを実施。ディ...
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フロム新作『The Duskbloods』は「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」―PvPvEを選んだ理由を語る宮崎英高氏インタビュー
2026年08月20日 23時00分
『ナイトレイン』との違い、「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」という設計思想、PvPとPvEの比重をどう調整したのか、血族の世界観まで開発の裏...
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殴り合いだけが勝ち筋ではない―「The Duskbloods」ディレクター・宮崎英高氏が語るボードゲーム的駆け引きとPvPvEの緻密なルール設計
2026年08月20日 23時00分
フロム・ソフトウェア/任天堂より2026年に発売予定のNintendo Switch 2用ソフト「The Duskbloods」。本作のディレクターである宮崎英高氏へのインタビューの...
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モーション制作ツール「Mesh2Motion」Update 12リリース 馬リグとオフラインアプリなどを追加 - ニュース
2026年08月20日 22時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【工画堂スタジオ110周年連載】存続の秘訣は「先人がみんな真面目だった。それに尽きる」大正5年創業の図案屋から始まったゲーム会社の歴史と社名の由来
2026年08月20日 20時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】
2026年08月20日 18時45分
89年東京を舞台にした平成レトロ系の新伝奇RPG『アストラエ・オラティオ』を、アートディレクターのキム・イン氏が長期連載志向とキャラデザインのこだわりで...
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Sonniss、剣戟モチーフの効果音・ホラーゲーム向けの効果音を収録した音声バンドル2種を9/3まで無料配布
2026年08月20日 17時54分
サウンドライブラリ販売サイトSonnissにて、音声バンドル2種の無料配布を9/3(現地時間)まで実施中『Historical Weapons Vol. 1』は、剣やハンマーなどの中...















![[インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは [インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-08-20/4gamernetgames897G08977020260807028_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)






