ゲーム開発 記事一覧
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Doriax Engine | AIアシスタントも統合!ECS&データ指向設計を採用しLua&C++で開発可能な2D&3D対応の軽量オープンソースゲームエンジン!Win&Mac&Linux
2026年08月23日 20時13分
Eduardo Doria氏が開発する、ECS&データ指向設計を採用した軽量オープンソースゲームエンジン「Doriax Engine」が公開されています! Doriax Engine 「Doria...
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好きこそが最強の原動力!ジー・モードが提唱する「好き好きドリブン!」なパブリッシングの真髄とは【インタビュー】
2026年08月23日 19時15分
「好き」を原動力にパブリッシング事業を行うジー・モードへインタビュー。開発力を活かした移植や伴走支援、作品愛溢れる情熱でクリエイターとファンに寄り...
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Gauntlet of Gods 3D Community Challenge | Clinton Jones氏によるCGチャレンジ!2026年第2回はオリジナル3Dキャラクターを制作してトレーディングカード化!実際に遊べるカードゲームにも登場!豪華賞品あり!
2026年08月23日 19時13分
数多くのユニークなCGチャレンジを開催していることでお馴染みのVFXアーティスト Clinton Jones氏(@Pwnisher) が、2026年第2回となる3Dコミュニティチャレ...
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『ゼノギアス』『PSO』がゲーム開発を志したきっかけ!『RPGツクールMZ』で疑似3Dを実現した話題沸騰中RPG『Lie of Caelum: Spirit』開発者インタビュー
2026年08月23日 19時00分
『ゼノギアス』『ファンタシースター』に影響を受けた、ツクール製で疑似3Dを実現した驚きの作品です!
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『天幕のジャードゥーガル』アニメ制作の裏側に迫るメイキング映像が解禁! モンゴルロケハンや裏話も
2026年08月23日 18時12分
話題のアニメ『天幕のジャードゥーガル』の裏側に迫るメイキング映像が解禁。山田尚子総監督らのこだわりやモンゴルロケハンの様子、関根明良さんらキャスト...

【PS5】ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON
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パーツを自由にアセンブルしたオリジナルメカを操る「ARMORED CORE」シリーズ最新作です。 立体的なSF世界を縦横無尽に駆け、射撃や近接格闘のダイナミックな動きで敵を圧倒する本格メカアクションを楽しめます。
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コテージ自由生活シム『フィンランド・コテージ・シミュレーター』開発者にインタビューしたら、「サウナと酒」の話ばかり出てくる。サウナで生音収録、ビールは現地価格、死ぬときは密造酒
2026年08月23日 18時03分
やたらと生々しいフィンランドのコテージ暮らしを体験できる『フィンランド・コテージ・シミュレーター』の開発者にインタビューを実施した。
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【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【AI関連】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】
2026年08月23日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベン...
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「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026年08月23日 12時00分
関西のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」、一部講演の資料が公開バンダイナムコスタジオが内製LLMを活用した事例や、『鉄拳8』や『NINJA GAI...
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[インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る
2026年08月23日 10時00分
というわけで,恒例の吉田修平インディーゲームショウ振り返り企画のBIC(BusanIndieConnectFestival)版だ。氏は去年に続いて2回目の参加なので,だいぶい...
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13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】
2026年08月23日 07時00分
今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞き...
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【本日まで】マンガ『ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!』Kindle版が50%ポイント還元セール開催中。全6巻購入で2310ポイントも戻ってくる
2026年08月23日 05時18分
モモイ、ミドリ、ユズ、アリスによる青春とポンコツな日々を描く公式スピンオフ。「ゲーム開発部」らしいドタバタ劇に注目
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サンダー3:異色マンガをどうアニメ化した? “違和感や落差”を生む映像表現 瀬下寛之、井手恵介、菅井進インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月22日 22時43分
--総監督、監督、副監督の役割分担は? 瀬下さん 簡単に説明すると、各話ごとや工程ごとに作業を細かく分担することで、一人の監督にかかる過度な負担を...
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「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】
2026年08月22日 18時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nick Nieuwoudt氏とDominik Latos氏開発、PC向けに8月6日にリリースされた砲撃シミ...
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Patterned Glass Compositor | Blenderのコンポジターだけでパターンガラス風の歪み&屈折表現を追加できる無料ノードグループ!Blender 5.2対応!
2026年08月22日 15時35分
CGアーティストのBao-Thinh Dinh氏( @Bipowpow )が、Blenderのコンポジター上でパターンガラス風の歪みや屈折を表現できる無料ノードグループ「Patterned G...
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Miquta Studios、一人称視点の心理的サバイバルホラーゲーム『Project Night』のSteamストアページを公開
2026年08月22日 12時18分
Miquta Studiosは、一人称視点のホラーゲーム『Project Night』のSteamストアページを公開した。本作は、Unreal Engine 5で構築された写実的な一人称視点の心...
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挨拶は大事。漫画家川尻こだまがおくる『ゴブリン・ノーム・ホーン』の見事すぎる伏線回収に“人生”を感じた【おすすめ度:8点/電撃インディー#1460】
2026年08月22日 11時44分
イラストレーターの川尻こだまさんとゲーム開発者のKazuhoさんがおくる2D横スクロールアクション『ゴブリン・ノーム・ホーン』のレビューをお届けします。
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026年08月22日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Future Friends Games、ファンタジー・ローグライク『Slots & Daggers』モバイル版をリリース
2026年08月22日 09時35分
Future Friends Gamesは、インディーゲーム開発者のFriedemannの手掛けたモバイル版『Slots & Daggers』をiOSおよびAndroid向けにリリースした。本作は、...













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