ゲーム開発 記事一覧
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グローバルVFXスタジオ「Alt VFX」のプロデューサーの仕事とは? - 特集
2024年09月06日 05時30分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Blenderユーザーの映像作家Ian Hubert氏が『DYNAMO DREAM』の新作を公開! Patreon会員にはブレイクダウン公開も - ニュース
2024年09月06日 05時09分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Plasticity 2024.2 - xNURBS Square!新たな変形機能!インポートしたメッシュへのスナップやSVGのインポート!アーティスト向けCADのアップデートリリース!Win&Mac&Linux
2024年09月06日 00時40分
2024年9月5日、アーティスト向けCADのアップデート「Plasticity 2024.2」がリリースされました!
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表情豊かな3D顔アニメーション、カメラ制御付き動画、群衆行動などを生成する様々なAIモデルが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2024(2) - 特集
2024年09月06日 00時32分
SIGGRAPH 2024から、XRとAIに関連した注目論文をピックアップ。
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[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化
2024年09月06日 00時00分
コーエーテクモゲームスは,「アトリエ」シリーズの最新作「ユミアのアトリエ〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」を2025年3月21日に発売する。「秘密」シリーズ...

ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom(ティアーズ オブ ザ キングダム)-Switch
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果てなき冒険は、大空へ広がる。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編が登場。 どこまでも続く広大な「大地」、そしてはるか雲の上の「大空」まで広がった世界で、どこへ行くのも、何をするのもあなた次第です。空を翔けめぐり、不思議な空島を探索するのか?リンクの手にした新たな力で、ハイラルの異変に立ち向かうのか?あなただけの果てなき冒険が、再び始まります。
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『ユミアのアトリエ』細井Pインタビュー。キャラデザにべにたま氏を迎えた"次世代のアトリエ"で伝えたいこととは?
2024年09月06日 00時00分
【インタビュー】待望のコンシューマ新作『ユミアのアトリエ』で提供する新たなゲーム体験とは? プロデューサーの細井順三氏が目指す"次世代の『...
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「ユミアのアトリエ」はRPGとして面白いものを目指す――プロデューサーインタビューで語られた「アトリエ」新タイトルの試み
2024年09月06日 00時00分
コーエーテクモゲームスより2025年3月21日に発売予定のPS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam向けタイトル「ユミアのアトリエ ~追憶の錬...
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『ユミアのアトリエ』発表記念インタビュー。グローバルで受け入れられる次世代の『アトリエ』を目指し、いままでの“当たり前”を見直す
2024年09月06日 00時00分
『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』プロデューサーの細井順三氏のインタビューをお届け。ユミアを始めとする登場キャラクターや、『アトリエ...
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舞台は文字盤の上。弾幕を避けながら魔法の名前を完成させる,異色のローグライクアクション「スペルトナエル」が9月13日発売へ
2024年09月05日 23時59分
個人ゲーム開発者のおまど氏は,開発中の新作PC用ソフト「スペルトナエル」を9月13日にリリースする。大きな文字盤の上を歩き回り,弾幕を回避しながら魔法...
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Unityのノウハウや機能を解説した日本語版の電子書籍6冊、Unity公式サイトにて無料で公開中
2024年09月05日 21時35分
Unity Technologies、Unityのノウハウや機能について解説した6冊の電子書籍の日本語版を無料公開中アニメーションやレベルデザイン、シェーダーなどを解説。6...
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Live2D、「Live2D Cubism」でUnreal Engineに対応した「Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 alpha 1」をリリース
2024年09月05日 18時28分
Live2Dは、本日(9月5日)、2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」において、Unreal Engineに対応した「...
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カプコン×近畿大学の産学連携がスタート。「RE ENGINEを用いたゲーム開発体験実習」レポートとインタビューを掲載
2024年09月05日 18時17分
カプコンは2024年8月26日から9月6日にわたって,同社のゲーム開発エンジン「REENGINE」を用いた近畿大学との産学連携として,ゲーム開発の体験型実習を行っ...
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Live2DのUnreal Engine向け開発キットが公開に。ドラッグ&ドロップで簡単にモデルデータ一式をインポートできる
2024年09月05日 17時42分
Live2Dは本日(2024年9月5日),イラストにアニメーションを加えるソフトウェア「Live2DCubism」について,EpicGamesのゲームエンジン「UnrealEngine」向け...
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『星のカービィ』インスパイアの東方Project二次創作『東風谷早苗の神風とともに』Steamストアページが公開
2024年09月05日 17時02分
ゲーム制作サークル反歩堂による東方二次創作ゲーム『東風谷早苗の神風とともに』は、早苗を主人公とした2Dアクションゲーム。妖怪の能力を奪い取って戦います。
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「Live2D Cubism」、ついにUnreal Engineに対応。 Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 alpha 1がリリースされLive2Dの可能性広がる
2024年09月05日 17時00分
株式会社Live2Dは9月5日、同社が手がけるソフトウェア「Live2D Cubism」において、Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 alpha 1をリリースした。「Live2D Cubi...
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Google、「Android 15」のソースコードをAOSPで公開。正式版は対象の「Google Pixel」シリーズ向けには数週間以内にリリース
2024年09月05日 16時50分
Google、「Android 15」のソースコードを「Android Open Source Project(AOSP)」に公開「Android 15」正式版は、対象の「Google Pixel」シリーズに対して数...
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『killer7』で出会ってからもずっと一緒にやりたいと思っていました――リマスター版『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』発売迫る三上&須田のインタビュー
2024年09月05日 15時38分
三上氏は閉鎖されたTango Gameworksへの思いも吐露『シャドウ・オブ・ザ・ダムド:ヘラ・リマスタード』を手掛ける三上真司と須田剛一のインタビューをお届け...
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体内時計を頼りに戦うローグライクアクション「Clock Rogue」11月8日にSteamでリリース。ハリネズミをウイルスから守り抜こう
2024年09月05日 13時37分
MONOENTERTAINMENTは本日,PC向けローグライクアクション「ClockRogue」を11月8日にSteamでリリースすると発表した。本作は,個人ゲーム開発者mono氏が手掛...
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『FINAL FANTASY VII REBIRTH』会話イベントはカメラもライティングも自動生成されていた。大規模開発で「誰が直すの?」に陥らない、プロシージャル活用の可能性【CEDEC2024】
2024年09月05日 11時20分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2024」が、2024年8月21日(水)から8月23日(金)までの日程で開催され、初日となる8月21日には「『FINAL FAN...
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『鳴潮』彩莉-Ayari-さん×涂 博惟さんインタビュー対談。『荒波鳴踊(コーハメイト)』や『過ぎし乗霄山の歳月』日本語版の歌詞はどのようにして作られたのか?
2024年09月05日 11時00分
オープンワールドアクションRPG『鳴潮』について、彩莉-Ayari-さんと涂 博惟さんのインタビュー対談をお届けします。
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炭酸の力で空の上を目指せ。爽快アクションゲーム「SUPER SHAKING GIRL!!!」PC/Switch向けに本日発売
2024年09月05日 10時53分
わくわくゲームズは本日,カジュアルアクションゲーム「SUPERSHAKINGGIRL!!!」をPC/NintendoSwitch向けにリリースした。本作は,個人ゲーム開発者のYAMAYAM...
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【ACADEMY】プレイヤーをよりよく理解する方法を見つける
2024年09月05日 10時06分
MetacoreGamesのTimShepherd氏が,プレイヤーのモチベーションをよりよく理解し,ターゲットオーディエンスに真に語りかけるゲームを作る方法を説明する あ...




![[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化 [インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化](https://game-news.tokyo/data/wp-content/themes/game-news-tokyo/img/4gamer.png?wbx510hbx285)
















