ゲーム開発 記事一覧
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主催したゲーム開発を中止しました|amphibian
2026年08月21日 04時50分
ご無沙汰しております。amphibianです。 2022年末に公募を行い、2023年始から行ってきたamphibian主催のゲーム開発を中止したことをご報告します。 発端とな...
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Easy Crowds - Niagara Crowd System | Niagara&VATで1万体以上のキャラクターを軽快に動かせるUnreal Engine向け群衆システム!
2026年08月21日 04時37分
Easy CrowdによるNiagaraとVATを活用し、1万体以上のキャラクターによる大規模な群衆表現や戦闘を実現するUnreal Engine向けシステム「Easy Crowds – N...
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『サドンアタック:ゼロポイント』開発陣の多くは原作の開発メンバー——”体感”を頼りに手触りを再現。削除された「ゴーストステップ」も、操作感を別の形で補う方策を検討中【開発陣インタビュー】
2026年08月21日 03時12分
削除となった「ゴーストステップ」は操作感を別の形で補う方策を検討中、レアリティでの性能差ナシ、サーバーリストは導入の可否含め検討段階
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Weight Paint Box | ブラシで塗らずにグラフィカルな「Box」を変形させてウェイト調整!リギング&ウェイトペイントを効率化するBlenderアドオン!
2026年08月21日 02時45分
3DアーティストのHamdi Amer氏が開発する、変形可能なBoxを使ってウェイトを調整できるBlenderアドオン「Weight Paint Box」が公開されています! Weight Pai...
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GSC Game World、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『Cost of Hope』をリリース
2026年08月20日 23時41分
GSC Game Worldは8月20日、オープンワールドFPS『S.T.A.L.K.E.R. 2』の大型拡張コンテンツ『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』をPC、Xbox Series X|S、PlaySt...

スーパーマリオブラザーズ ワンダー -Switch
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マリオと仲間でワンダーな世界へ。「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ、約11年ぶりの完全新作がNintendo Switchに登場。クッパに乗っ取られた「フラワー王国」を救うため、マリオたちは敵や仕掛けを突破しながら、ゴールポールを目指して駆け抜けます。
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フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高Dインタビュー。立ち回りや駆け引きで勝利を目指せる“勝ち筋”と独自のゲーム設計とは
2026年08月20日 23時04分
2026年発売予定のフロム・ソフトウェア新作マルチプレイアクション『The Duskbloods(ダスクブラッド)』ディレクター宮崎英高氏のインタビュー記事をお届け...
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フロム新作PvPvE『ダスクブラッド』では宮崎英高Dの「好き」が濃いめに反映。目隠し愛・立体マップ愛、そして変なシステム満載
2026年08月20日 23時00分
『The Duskbloods(ダスクブラッド)』のディレクターを務める宮崎英高氏へのメディア合同インタビューの様子をお届けしよう。
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フロム新作『The Duskbloods』は「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」―PvPvEを選んだ理由を語る宮崎英高氏インタビュー
2026年08月20日 23時00分
『ナイトレイン』との違い、「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」という設計思想、PvPとPvEの比重をどう調整したのか、血族の世界観まで開発の裏...
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殴り合いだけが勝ち筋ではない―「The Duskbloods」ディレクター・宮崎英高氏が語るボードゲーム的駆け引きとPvPvEの緻密なルール設計
2026年08月20日 23時00分
フロム・ソフトウェア/任天堂より2026年に発売予定のNintendo Switch 2用ソフト「The Duskbloods」。本作のディレクターである宮崎英高氏へのインタビューの...
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『ダスクブラッド』宮崎Dインタビュー。「PvPvEは情報発信としてあまり正確ではなかった」「新しいというか、変なゲームだと思います」いろいろ訊いたら想像と違った
2026年08月20日 23時00分
『The Duskbloods』(ダスクブラッド)のネットワークテストが2026年8月21日~8月24日に実施される。開催に先駆けて、宮崎英高氏にインタビューを実施。ディ...
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[インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは
2026年08月20日 23時00分
フロム・ソフトウェアのNintendoSwitch2用新作アクション「TheDuskbloods」のネットワークテストに先駆け,メディア向けの体験会が行われた。体験後には,...
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【工画堂スタジオ110周年連載】存続の秘訣は「先人がみんな真面目だった。それに尽きる」大正5年創業の図案屋から始まったゲーム会社の歴史と社名の由来
2026年08月20日 20時08分
2026年に110周年を迎えた工画堂スタジオ。四代目の代表取締役・谷逸平氏が会社の歴史と受け継がれてきた考え方を語るインタビューコラムを連載します。
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平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】
2026年08月20日 18時45分
89年東京を舞台にした平成レトロ系の新伝奇RPG『アストラエ・オラティオ』を、アートディレクターのキム・イン氏が長期連載志向とキャラデザインのこだわりで...
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Sonniss、剣戟モチーフの効果音・ホラーゲーム向けの効果音を収録した音声バンドル2種を9/3まで無料配布
2026年08月20日 17時54分
サウンドライブラリ販売サイトSonnissにて、音声バンドル2種の無料配布を9/3(現地時間)まで実施中『Historical Weapons Vol. 1』は、剣やハンマーなどの中...
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生成AI時代の創作論。「AI任せでは差別化できない」とPixAI公式コンテスト8冠クリエイターが語るそのワケは?【連載企画:AIネイティブ時代の開拓者たち】
2026年08月20日 17時16分
『PixAI』のクリエイター支援プログラム“PCL”に参加するエル(Eru)さんへインタビュー。『ルミナス魔法学院』誕生の背景やPixAIの活用方法、AI時代の創作哲...
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ダイナミックマッププラットフォーム、「東京ゲームショウ 2026」に出展…自動運転・フィジカルAI向けに整備した空間データのゲーム活用を提案
2026年08月20日 17時03分
ダイナミックマッププラットフォームは、2026年9月17日から18日にかけて幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ 2026」に出展すると発表した。自動運転技...
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Seamless CAD | OpenCASCADEをBlender内で扱えるパラメトリックCADモデリングアドオン!STEP入出力にも対応!
2026年08月20日 16時54分
ひなたふぐ氏による、Blender上で本格的なパラメトリックCADモデリングを可能にするアドオン「Seamless CAD」が公開されています。 Seamless CAD –...
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『バックルームズ』と『Portal 2』、世界の裏側を覗く世界最年少監督の創作論とは?【ケイン監督インタビュー】
2026年08月20日 16時26分
史上最年少監督作が世界44か国で初登場1位を記録し、一大ムーブメントを巻き起こした超話題作『バックルームズ』。その監督を務めたケイン・パーソンズ監督に...
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レベルファイブCEO 日野 晃博氏やARGブランド「第四境界」総監督 藤澤 仁氏が登壇。「CEDEC+KYUSHU 2026」受講パスが販売開始
2026年08月20日 16時23分
「CEDEC+KYUSHU 2026」の基調講演・特別招待講演の登壇者が発表基調講演にはレベルファイブ CEO 日野晃博氏、特別招待講演はARGブランド『第四境界』総監督を...
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「ワードウルフ」初の公式ブラウザ版が公開。1人だけ違うお題を持っている「ウルフ」を会話だけで探す推理ゲーム
2026年08月20日 15時17分
Qdanは本日(2026年8月20日),パーティーゲーム「ワードウルフ(英語名:WordWolf)」の公式ブラウザ版を公開した。「ワードウルフ」を手掛けた,ボードゲ...
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SNK子会社「SNKエンタテインメント」が解散―『KOF』『メタルスラッグ』などを活用したライセンス事業も展開
2026年08月20日 14時35分
2009年に設立され、休眠化を経て2016年に再始動するも、2022年にはゲーム開発や販売などの事業を親会社へ移管。
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フロム新作『ダスクブラッド』宮崎英高氏インタビュー。宮崎氏「目指したのは、僕でも遊べるコンペティティブなゲーム。うまい人だけが楽しめるゲームにはしたくない」
2026年08月20日 14時00分
・アクションが苦手でも勝ちに挑める・そのためPvPの比重は少し落とす・物語を追い世界観を紐解くシングル的な楽しみ方も・『ナイトレイン』被りは“たまたま”











![[インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは [インタビュー]「The Duskbloods」は対人を避けても楽しめるPvPvE。宮崎英高氏が語る「変なゲーム」の正体とは](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-08-20/4gamernetgames897G08977020260807028_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)










