ゲーム開発 記事一覧
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【おはようgamebiz(6/25)】ニンテンドーシステムズ・ソニー・ラセングル・SIE決算、『プラグマタ』インタビュー、『ポケポケ』拡張パック6月30日追加
2026年06月25日 09時00分
おはようございます。昨日2026年6月24日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【決算情報】■ニンテンドーシステムズ、2026年3月期決算は売上高14.7%増の5...
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大ブームのお絵描きかくれんぼ『めっちゃカメレオン』、アプデで“ちょっと四角い”新キャラ「キューブ」登場。場所によっては隠れやすいかも
2026年06月25日 01時43分
ゲーム開発者のLEMORION氏およびHAGANEIRO氏は6月25日、『めっちゃカメレオン』にてアップデートVer1.9.0を配信した。
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【祝・ファミ通40周年】記念号第4弾! 『艦これ』13周年特集や『イナイレ』声優インタビュー、豪華作家陣による描き下ろしイラスト企画も必見(2026年6月25日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年06月25日 00時00分
週刊ファミ通2026年7月9日増刊号(No.1953/2026年6月25日発売)では、『艦隊これくしょん -艦これ-』の13周年特集をお届けします。
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Tim Sweeney Interview: Epic Games CEO on AI in UE6 and Why Games Struggle to Find Success
2026年06月24日 22時00分
IGN caught up with Epic Games founder and CEO Tim Sweeney, and EVP of development Marcus Wassmer, to talk about how Unreal Engine 6 is shaping the ...
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『上伊那ぼたん、酔へる姿は百合の花』スタッフリレーインタビュー⑪ メインキャスト座談会(前編) | Febri
2026年06月24日 21時11分
――いよいよ『上伊那ぼたん』の放送も終盤となりましたが、キャストの皆さんはイベントや動画収録などで会う回数も多かったのではないでしょうか? 鈴代 ふた...

Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) -Switch
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未来を繋ぐ、指輪と竜の物語。「ファイアーエムブレム」シリーズ最新作の舞台は、4つの王国と1つの聖地からなる世界「エレオス大陸」。
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ゲーム開発者の「大規模シムの最適化」談義が盛り上がる。大量キャラをぬるぬる動かすノウハウ、ベテランが語る“数千体からが本番”
2026年06月24日 20時09分
「コロニーシムはどうやってフレームレートを落とさずに500以上のユニットをシミュレートしているのか」という素朴な疑問を開発者に訊くスレッドが注目を集め...
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個人ゲーム開発者のHoroGames、『カードの仕立て屋』を6月26日よりリリース…カードクラフトとバトルRPG、ローグライクスを融合
2026年06月24日 19時14分
個人ゲーム開発者のHoroGamesは、スマートフォン向けゲーム『カードの仕立て屋』を2026年6月26日よりAndroidおよびiOSで配信するとの予告を行った。ストアペ...
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『428』イシイジロウ氏が説く長寿IPの成功要因とは。『オタクベースの物語づくり入門』、日経BPが7/3(金)に発売
2026年06月24日 17時55分
書籍『オタクベースの物語づくり入門 永久不滅のIPの法則』、日経BPが2026年7月3日(金)に発売著者は『428 ~封鎖された渋谷で~』の総監督を務めたイシイ...
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【インタビュー】開発中止寸前から200万本販売の大ヒットへ――『プラグマタ』はいかにして生まれ変わったのか 大山P×趙Dが語る開発哲学
2026年06月24日 17時40分
発売からわずか16日で全世界累計販売本数200万本を突破したカプコンの完全新規IP『プラグマタ』。TPSとハッキングパズルを融合させた独自のゲーム性や、主人...
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『ヤニねこ』演出意図を尊重した《邪竜解放版》がAT-X放送&配信決定。アルねこ声優・井澤詩織インタビュー公開
2026年06月24日 16時53分
7月2日放送開始のTVアニメ『ヤニねこ』について、演出意図を尊重した《邪竜解放版》が、AT-XやNetflixなどで展開されることが発表されました。アルねこ役・井...
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オープンソースのRust製ゲームエンジン「Bevy 0.19」リリース。シーン記述用の構文「BSN」や、高品質な影を描画できる「Contact Shadows」などが実装
2026年06月24日 15時26分
オープンソースのゲームエンジン「Bevy Engine」、バージョン0.19にアップデートシーン記述専用の構文「BSN」や、高品質な影を描画できる「Contact Shadows」...
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『ドラゴンボール ゼノバース3』プレビュー&インタビュー AGE 1000でのブロリーとの戦いなどをひと足先に体験
2026年06月24日 13時57分
大技を決めた瞬間の全能感は格別信じ難いことだが、今年で『ドラゴンボール ゼノバース2』発売から10周年を迎える。これほど長い期間にわたってひとつの作品...
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巨女と共同生活ゲーム『SAEKO』開発者にインタビューしたら、ファンでも引くほどの歪んだこだわりが詰まっていた。徹底したのは「恐怖と欲情」、イチャイチャなんてさせない
2026年06月24日 12時31分
幸運にも『SAEKO』開発者インタビューの機会を得たので、記者として、そしていちファンとして、気になるあれこれを聞いてきたぞ!
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『ヴィリオン:コード』岡田耕始氏、里見直氏、増子津可燦氏が約23年ぶりに再会! シナリオには若者への謝罪と警鐘を込めていた。“らしさ”全開のオールドロックが彩る、濃密な物語の裏を訊く
2026年06月24日 12時30分
『Villion:Code(ヴィリオン:コード)』の開発の核とも言える岡田耕始氏、里見直氏、増子津可燦氏へインタビュー。約23年ぶりに再会した岡田氏、里見氏、増子...
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【おはようgamebiz(6/24)】サンリオ決算、大手ゲーム3社人材戦略、『メメントモリ』自社ストア課金半数、ネクソンが独立系スタジオへの支援強化
2026年06月24日 09時00分
おはようございます。昨日2026年6月23日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■【インタビュー】『プラグマタ』田中美央×東山奈央 なぜ...
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IGCガール - 東和広 / 第1話 | コミックDAYS
2026年06月24日 03時34分
IGCガール 東和広 受験アスリートは今も昔‥‥。情報処理の勉強にもサッパリついていけない高校2年生・山吹シキブは、今日も授業をさぼってゲーム遊びの日々。...
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Abe Leal氏、Substance 3D PainterとMarmoset Toolbag 5のテクスチャリング機能の比較検証動画を公開 UIの使い勝手からジェネレータ、書き出しまで - ニュース
2026年06月23日 22時21分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『ファイナルファンタジー レゾナンス』インタビュー 構想から6〜7年、企画の原点から浮かび上がる本作の目指すFF像
2026年06月23日 19時43分
FFシリーズ初のHD-2D作品Nintendo Direct 2026.6.9で発表されて以来、『ファイナルファンタジー レゾナンス』(以下、「レゾナンス」)は大きな話題を呼んで...
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株式会社フジ・ネクステラ・ラボがディレクター、リードプランナー積極採用。フジテレビのIPを利用したゲーム開発や動画配信サービス「FOD」開発・運営に携われるチャンス
2026年06月23日 18時22分
株式会社フジ・ネクステラ・ラボは現在、中途採用の人材を募集中だ。
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UE5.8でXbox/Windowsゲームを開発可能。「Microsoft GDK」UE用プラグインの最新版がリリース
2026年06月23日 17時04分
Microsoft、Unreal Engine 5.8向けプラグイン「Microsoft Game Development Kit(Microsoft GDK)」をリリースUE5.8においてXboxやWindows PC向けのゲーム制...
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『ヴイアライヴ』アイドルデビュー2周年記念インタビュー。活動の中で印象に残った配信やイベント、互いにカバーしたいソロ曲などざっくばらんに語り合う【定点観測特別編】
2026年06月23日 17時00分
『アイドルマスター』シリーズ発のライバーアイドルプロジェクト『ヴイアライヴ』のデビュー2周年を記念したインタビューをお届け。
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Epic Games、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表
2026年06月23日 16時42分
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表した。...






















