Maya 記事一覧
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第3回:髪の毛モデルの作成
2024年09月05日 03時30分
みなさんこんにちは!株式会社クエルトの松田です。前回の記事では、主にTexturingXYZを使用したベースモデルの制作方法について解説させていただきました。...
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Maya・Blender・3ds Maxで「末端のBone」の挙動を比較、DCCツール間でリグデータを受け渡すことはできるのか。リグ専門スタジオ・BACKBONEがブログで検証
2024年08月27日 17時17分
BACKBONE、「3dsMax/Maya/Blenderの末端骨の挙動を比較してみた」と題した記事を公開3つのDCCツールにおける「末端のBone」の挙動の違いを、回転やスケール変...
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これぞメカ! Mayaで組んだリグによる気持ち良い部品同士の動きが話題 VFXアーティストRassoul Edji氏のパーソナルプロジェクト「Hyperion」のWIP動画 - ニュース
2024年08月27日 10時07分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第107回:真夏の怪奇現象!Mayaで起こるホラー体験!!(ペイントエフェクト活用術 その1)
2024年08月23日 01時00分
Mayaのキラーフレーズを覚えていますか?「描くだけで3Dモデルを作れる!」3Dを知らない人でも簡単に作れてしまうという画期的な機能が登場しました。そう、...
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AREAギャラリーアーティスト 第43回:Signor Limone
2024年08月20日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はミラノ在住の3Dアーティスト、Rino Rubino(別名 "Signor Limone" シグナー・リモーネ)の作品を紹介します。彼の日常業務は機...

【PS5】マーベル ウルヴァリン
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Insomniac Gamesが贈るアクション満載のアドベンチャーゲーム。Marvel Gamesとの共同制作により、伝説的コミックキャラクターを題材にした完全新作のオリジナルストーリーが展開する。 「ウルヴァリン」の役目は終わったと、ローガンは考えていた。しかし過去の因縁はまだ彼を解放してはいなかった
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定番Maya用群衆シミュレーションツール「Golaem」の知的財産とチーム人員がオートデスク傘下へ! 時期Mayaの目玉機能となるか - ニュース
2024年08月09日 08時22分
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第2回:多関節ロボットアームのリグ
2024年08月07日 02時00分
本コラムではMayaのプラグイン Bifrost を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は、前回に引き...
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Maya 2025.2リリース! 機械学習により群衆アニメーションを迅速化できるMLデフォーマ、ブレンドシェイプ読み込みに対応したUSDプラグイン、ランプノードが追加されたLookdevXなど - ニュース
2024年08月06日 03時30分
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Maya 2025.2リリース。複雑なデフォメーションを機械学習でより軽量な近似値にする「MLデフォーマ」の導入や、USDブレンドシェイプの読み込みをサポート
2024年08月05日 13時09分
3DCGツール「Maya 2025.2」がリリース複雑なデフォメーションを近似化し、効率的にアニメーションを実装する「MLデフォーマ」が導入USD形式のブレンドシェイ...
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カプコン『ドラゴンズドグマ2』RE ENGINE初のオープンワールドに挑んだアイディアと創意工夫
2024年08月05日 01時00分
「自由度の高いアクションと、類を見ない冒険感を楽しめるオープンワールドアクションゲーム」と銘打たれたAAAタイトル『ドラゴンズドグマ 2』が2024年3月22...
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Maya 2025.2 リリース
2024年08月02日 01時36分
Autodesk Maya 2025.2 がリリースされました。 Autodesk Maya 2025.2では、アニメーションやシーンの効率を向上させる新機能やアップデートが導...
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フォトグラメトリーツール「Substance 3D Sampler 4.5」リリース! UE5、Blender、Mayaなどへのアセット送信機能を新搭載 - ニュース
2024年07月25日 06時37分
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『GUILTY GEAR -STRIVE-』のアニメーション制作、Maya Pythonによる内製ツール情報など12講演が集う「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024」が9/2(月)~9/6(金)に開催
2024年07月23日 15時42分
ダイキン工業、CGクリエイター向けオンラインイベント「DAIKIN×Autodesk CG Channel Week 2024」を2024年9月2日(月)~9月6日(金)に開催期間中はCG制作な...
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『GRANBLUE FANTASY: Relink』3Dアクションゲームでの「原作再現」に貢献したMayaとMotionBuilder のインテグレーション
2024年07月23日 01時00分
累計登録者数3700万人を超える人気モバイル向けRPG『グランブルーファンタジー』(以下、『グラブル』)のファンタジー世界を、アクションRPGとして構築した...
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「eFootball Championship 2024 World Finals」全世界約3,976万人による激戦の末、モバイル部門でRentao選手、コンソール部門でMayageka選手が優勝!
2024年07月22日 18時35分
コナミデジタルエンタテインメントは、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC/iOS/Android向けにサービス中の「eFootball 2024」を競技タイトルとしたeスポー...
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Mecha Transformation Animation Masterclass - MPCのアニメーション・スーパーバイザーによるMayaなどを活用したトランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス!「Wingfox」にて情報公開!
2024年07月19日 10時48分
数多くの映画を手掛けた、MPCのアニメーション・スーパーバイザーYu bin氏による、トランスフォーマー風アニメーション制作マスタークラス「Mecha Transforma...
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第1回:両端を固定し長さが保てるベルトのリグ
2024年07月16日 01時00分
今回から数回に渡って、Mayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。「どんな...
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心の震えが伝わってくる! Şefki Ibrahim氏がMaya&Arnoldで魅せるフォトリアルなフェイシャルアニメーションが話題 有料のチュートリアル講座も - ニュース
2024年07月14日 12時04分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第2回:ベースモデルの制作、髪の制作フロー
2024年07月11日 01時00分
第二回では実際にモデルの作成を行っていきながら、XGenとデジタルヒューマンの作り方を解説していきたいと思います。Texturing XYZを活用した、リアルな頭部...
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モノリスソフト、異なるDCCツール間で3Dシーンを共有する「MaterialX」「OpenUSD」の活用方法をブログ記事で解説
2024年07月01日 20時53分
モノリスソフト、『USD・MaterialXを使用したインテリアマップシェーダー』と題した記事を公開さまざまなDCCツールで共有可能な3Dシーンを、OpenUSDやMateria...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第106回:キャラクタのチェックツールを作ってみよう!
2024年07月01日 01時00分
ホグワーツに入学希望の方、こちらにお集まりください!もう一年以上前になりますがYouTubeにゲーム、ホグワーツ・レガシーのメイキング動画が上がっています...
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第1回:リグの仕様作成とリグシステムの設計
2024年06月24日 01時10分
今回から数回に渡って、プロップ(小物)のリグについて色々とお話させて頂ければと思います。普段からスクリプトでリギング作業を行うことが多いので、内容...






















