Maya 記事一覧
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3Dモデルの軽量化ノウハウ集をCOYOTE 3DCG STUDIOが公開。リダクションに役立つMayaの機能一覧も紹介
2025年04月01日 20時09分
クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム、『【Maya】容量を抑える!ゲーム向けリダクションの考え方』と題した記事を公開Mayaでメッシュのリダクションを...
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UZURIG 2 - ゲーム開発向けに設計されたMaya用のモジュラーリグシステムがリリース!無料&商用OK!
2025年03月27日 09時54分
テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用...
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Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナー
2025年03月27日 01時03分
Mayaの新バージョン2026が発表されました。2026の新機能をご紹介します。 ご紹介する各新機能は以下を予定しています。・Golaem 群衆シミュレータ・ブ...
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Maya 2026 リリース
2025年03月27日 01時01分
3ds Max 2026がリリースされました。このリリースでは、OpenPBRが既定のマテリアルとなり、USD for 3ds Max、OCIOなど様々なコンポーネントが更新され、相互...
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「Maya 2026」リリース。ボリュームによるブール演算の実装や、クラウド上でリトポロジーが可能なプラグイン「Flow Retopology for Maya」がパッケージに追加
2025年03月26日 20時58分
3DCGツール「Maya 2026」がリリースブーリアンをボリュームで行える機能が追加リトポロジー用のプラグイン「Flow Retopology for Maya」がパッケージに含まれ...

スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー 2 -Switch
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銀河を超えて、ふたつの冒険がひとつに Wiiで発売された『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー 2』が1本のソフトになってNintendo Switchに登場。
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第6回:動物のファーの制作〜シェーディング/レンダリング設定、完成まで
2025年03月21日 01時00分
今回はファーの細かい設定から、シェーディング / レンダリングまで行い、ルックの完成までを解説します。今回でXGen Interactive Grooming解説編も最終回、X...
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AAA Game Character Creation-Step by Step Guide - Maya&ZBrush&Substance&UE5&Toolbagなど業界主流ツールを使用しAAA品質のゲームキャラクター制作する徹底解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年03月19日 19時24分
シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide...
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第4回:リグモジュールの開発とセットアップ その3〜宝箱のアニメーション〜
2025年03月18日 02時00分
今回もプロップのセットアップを行っていきたいと思います。しかし、その前にちょこっとだけやる事がでてきました。前回の作業中に自分で使っていてちょっと...
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ボーンデジタル、「CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス」のアーカイブ動画26本公開。ゲーム・アニメ・建築・ファッションなど多彩な角度からCGを学べる
2025年03月05日 21時01分
「CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス」の講演アーカイブ動画が公開「見て、作って、触って覚えるCGの数学」や「Mayaで始める!自作キャラクターをモ...
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3DアーティストLee氏作成のローポリ猫、256円で販売中。「256FES」仕様のリグ付きローポリモデルで毛色や動きを簡単に楽しめる
2025年02月27日 17時41分
Lee氏、256ポリゴンで作成した猫の3DモデルをBOOTHにて販売中FBX形式のモデルデータや、Maya用のリグデータも付属している価格は256円(税込)。非商用に限り...
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256NEKO - キャラクターモデラーLee氏によるリグ付きローポリ猫モデル(Maya)!BOOTHにて販売中! #256fes
2025年02月25日 05時16分
3DアーティストのLee氏(@leedoppo)による猫のローポリモデル(リグ付き)データ「256NEKO」がBOOTHにて販売中!
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RS Build Kit 2.1 - Maya作業を効率化する機能を多数備えたツールセット!最新アップデートが公開!強力なメッシュ調整&選択&レイアウト&インポート&エクスポート&カーブ操作など!
2025年02月21日 08時24分
数多くのMayaツールを開発・販売しているRocket Squareによる便利ツールキット最新アップデート「RS Build Kit 2.1」が公開されています。
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Maxonのレンダラ「Redshift 2025.3」リリース! スタンダードボリューム強化、ボリュームシェーダ改良、MayaのUSDサポートなど - ニュース
2025年02月19日 04時54分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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カットシーンのデータ管理 第1回:TimeEditorを工夫して管理を効率化してみよう①
2025年02月18日 02時00分
みなさん、こんにちは。クリーク・アンド・リバー社 COYOTE 3DCG STUDIO TECHNICAL ART TEAMの山本です。私たちCOYOTE TECHNICAL ART TEAMは、元はCOYOTE 3DC...
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無料ツール「Maya Viewport 2.0 Simple Cel Shader Tool」リリース! Mayaのビューポート 2.0でセルシェーディング表示が可能 - ニュース
2025年02月17日 04時18分
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AdonisFX 1.5 - Maya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューション!最新アップデート!
2025年02月13日 03時24分
inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.5」がリリース!
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SIGGRAPH ASIAレポート 映画『ゴジラ-1.0』におけるMayaの事例
2025年02月10日 03時00分
2024年12月4日に開催された「SIGGRAPH ASIA 2024 オートデスク テクノロジーサミット」において、「映画『ゴジラ-1.0』におけるMayaの事例」と題された講演...
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「V-Ray 7 for Maya」、「V-Ray 7 for Houdini」リリース! シーン構築の高速化、シェーディング強化、互換性向上など - ニュース
2025年02月02日 12時30分
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破壊シミュレーションプラグイン「Pulldownit 6 For Maya」リリース! 新しい破壊機能、リジッドボディのパフォーマンス向上など - ニュース
2025年02月02日 09時55分
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怪異蠢く街「九龍」をフォトリアルに描く『野狗子』カットシーン制作術。UEとMayaの連携を駆使したワークフロー【UNREAL FEST 2024 TOKYO】
2025年02月01日 06時54分
エピック ゲームズ ジャパンが主催するアンリアルエンジン(以下、UE)公式の大型勉強会「UNREAL FEST 2024 TOKYO」が、2024年11月2日(土)に東京・ベルサー...
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コンテンツ制作を変革するバーチャルプロダクションのワークフロー
2025年01月30日 01時00分
オートデスクのメディア「Design & Make」に、バーチャルプロダクションのワークフローの事例が掲載されました。・・・
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第5回:ルービックキューブのリグ
2025年01月27日 01時00分
みなさん、こんにちは。 本コラムではMayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介してい...






















