Maya 記事一覧
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Bifrost for Maya×ゲームエフェクト <br>~エフェクトメッシュをプロシージャルモデリング~
2025年04月22日 01時00分
クリーク・アンド・リバー社 VFX STUDIO でエフェクトデザイナーとして活躍されている佐藤様に、ゲーム開発のエフェクト分野における Bifrost でのメッシュ制作...
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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
2025年04月15日 02時56分
Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
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Maya 2026 新機能解説ムービー
2025年04月14日 02時54分
Maya 2026では群集シミュレーションおよびキャラクタ レイアウト プラグインである Golaem が、Media & Entertainment Collection の一部として提供さ...
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カットシーンのデータ管理 第2回:TimeEditorを⼯夫して管理を効率化してみよう②
2025年04月14日 01時20分
今回も前回に引き続き、「TimeEditorを⼯夫して管理を効率化してみよう」のお話です。前回は、Maya上でのカットシーン制作においてTimeEditorのGUIを利⽤して...
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オートデスク協賛 絵本『あめだま』をそのまま動かす!奇跡のプロジェクトを支えたMaya活用事例
2025年04月11日 02時00分
【第97回アカデミー賞】短編アニメーション部門にノミネートされた『あめだま』。 作品を見終わった後の余韻は短編とは思えないような作品に仕...

エースコンバット8 ウイングス・オブ・シーヴ -PS5
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空よ、教えてくれ| プレイヤー自身がエースパイロットになって、本物のような没入感のある空を自由自在に飛び回る爽快感と、 自身の判断で敵機を次々に撃墜・破壊して一掃していく快感を味わいながら、 難局を勝ち抜いていく達成感を得られるドラマティックフライトシューティングゲーム。
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5日で基礎が身につく、Maya Python入門講座開催! 入門から実践的なツール作成までを学びます - ニュース
2025年04月10日 03時36分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~ 第6回:人体セットアップリアル編/左腕の解説
2025年04月08日 01時20分
前回は補助骨の基礎の部分について解説しました。今回からは実際に補助骨を使ったセットアップについて、具体的に見ていきましょう!本コラムでは他の部位と...
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「Maya 2026」リリース! 群集シミュレーション「Golaem」、Bifrostリギング、Flow PTとの接続、MLデフォーマ改善、ボリュームメッシュブーリアン、リトポロジーのクラウド処理など新機能多数 - ニュース
2025年04月04日 10時29分
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Maya 2026 - ボリュームメッシュ機能!OpenPBR!Bifrost流体!クラウド動作のリトポロジーFlow Retopology!Golaem群衆などを搭載した今年のメジャーアップデートがリリース!4月10日には新バージョン発表ウェビナー開催!
2025年04月04日 04時22分
Autodesk Maya 2026 がリリースされました(少し前に)。また、日本向けには2025年4月10日に新バージョン発表ウェビナーも開催される予定です!
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4/25(金)リアル開催! 絵本『あめだま』をそのまま動かす!奇跡のプロジェクトを支えたMaya活用事例 - ニュース
2025年04月03日 02時50分
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Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナーが開催! - ニュース
2025年04月02日 06時33分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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3Dモデルの軽量化ノウハウ集をCOYOTE 3DCG STUDIOが公開。リダクションに役立つMayaの機能一覧も紹介
2025年04月01日 20時09分
クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム、『【Maya】容量を抑える!ゲーム向けリダクションの考え方』と題した記事を公開Mayaでメッシュのリダクションを...
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UZURIG 2 - ゲーム開発向けに設計されたMaya用のモジュラーリグシステムがリリース!無料&商用OK!
2025年03月27日 09時54分
テクニカルアーティストの会社、株式会社TAによる、ゲーム開発向けに設計されたモジュラーリグシステム「UZURIG 2」が正式にリリースされました!無料で使用...
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Autodesk Maya 2026 新バージョン発表ウェビナー
2025年03月27日 01時03分
Mayaの新バージョン2026が発表されました。2026の新機能をご紹介します。 ご紹介する各新機能は以下を予定しています。・Golaem 群衆シミュレータ・ブ...
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Maya 2026 リリース
2025年03月27日 01時01分
3ds Max 2026がリリースされました。このリリースでは、OpenPBRが既定のマテリアルとなり、USD for 3ds Max、OCIOなど様々なコンポーネントが更新され、相互...
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「Maya 2026」リリース。ボリュームによるブール演算の実装や、クラウド上でリトポロジーが可能なプラグイン「Flow Retopology for Maya」がパッケージに追加
2025年03月26日 20時58分
3DCGツール「Maya 2026」がリリースブーリアンをボリュームで行える機能が追加リトポロジー用のプラグイン「Flow Retopology for Maya」がパッケージに含まれ...
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第6回:動物のファーの制作〜シェーディング/レンダリング設定、完成まで
2025年03月21日 01時00分
今回はファーの細かい設定から、シェーディング / レンダリングまで行い、ルックの完成までを解説します。今回でXGen Interactive Grooming解説編も最終回、X...
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AAA Game Character Creation-Step by Step Guide - Maya&ZBrush&Substance&UE5&Toolbagなど業界主流ツールを使用しAAA品質のゲームキャラクター制作する徹底解説コース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年03月19日 19時24分
シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide...
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第4回:リグモジュールの開発とセットアップ その3〜宝箱のアニメーション〜
2025年03月18日 02時00分
今回もプロップのセットアップを行っていきたいと思います。しかし、その前にちょこっとだけやる事がでてきました。前回の作業中に自分で使っていてちょっと...
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ボーンデジタル、「CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス」のアーカイブ動画26本公開。ゲーム・アニメ・建築・ファッションなど多彩な角度からCGを学べる
2025年03月05日 21時01分
「CGWORLD 2024 クリエイティブカンファレンス」の講演アーカイブ動画が公開「見て、作って、触って覚えるCGの数学」や「Mayaで始める!自作キャラクターをモ...
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3DアーティストLee氏作成のローポリ猫、256円で販売中。「256FES」仕様のリグ付きローポリモデルで毛色や動きを簡単に楽しめる
2025年02月27日 17時41分
Lee氏、256ポリゴンで作成した猫の3DモデルをBOOTHにて販売中FBX形式のモデルデータや、Maya用のリグデータも付属している価格は256円(税込)。非商用に限り...
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256NEKO - キャラクターモデラーLee氏によるリグ付きローポリ猫モデル(Maya)!BOOTHにて販売中! #256fes
2025年02月25日 05時16分
3DアーティストのLee氏(@leedoppo)による猫のローポリモデル(リグ付き)データ「256NEKO」がBOOTHにて販売中!






















