Maya 記事一覧
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Maya 2027.2 リリース
2026年07月23日 02時00分
Maya 2027.2 がリリースされました。このバージョンでは、独自のアニメーションデータでMotionMakerをトレーニングすることができるようになりました。アップ...
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すべての場面が”手描き”のSFアドベンチャーゲーム『Mayak』体験版がリリース。研究機関で働く”本物”の研究者による本格SF作品
2026年07月17日 14時37分
7月17日、Nikita Nplus1は、『Mayak』の体験版をSteamにてリリースした。本作は、人類と地球外知性とのファーストコンタクトを描く、手描きのSFアドベンチャ...
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Arnold公式、Mayaでの3DGSを用いたマスクのワークフロー解説動画を公開 プリミティブを用いて非破壊でスプラットをクロッピング - ニュース
2026年07月14日 23時24分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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オートデスク協賛 MotionMaker × 新スキンツール:Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー
2026年07月14日 01時00分
MotionMaker × 新スキンツール:Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー Maya 2027新機能を検証...
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アプリボット、自社制作タイトルのポートフォリオサイトを公開。過去未公開の設定画や資料の公開に加え、モーションや背景の制作事例なども解説
2026年07月09日 15時44分
アプリボット、自社制作タイトルの設定画や資料、モーションや背景の制作事例などをまとめたポートフォリオサイトを公開『ちいかわぽけっと』『ファイナルフ...

ゼルダの伝説 時のオカリナ -Switch2
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―時を超え、少年は勇者に―コキリの森に住む少年リンクは、ある日森の守り神である「デクの樹サマ」から、自分がハイラルを救う運命を背負っていることを告げられる。強大な野望を抱くガノンドロフに立ち向かうべく、相棒の妖精「ナビィ」とともに森の外へと旅立つ。
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ニューロン・エイジ、モーション練習やデモリール制作に活用できるMaya用フリーリグ「NeuronAge_Rig」を無料公開 - ニュース
2026年07月07日 06時50分
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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMaya用ツール!
2026年07月06日 01時35分
Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!
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株式会社TA、Maya×UE5用の揺れもの物理ツール「Bonjolt」ベータ公開 髪、スカート、アクセサリーなどのボーン物理をMaya上でセットアップし、UE5へ持ち込めるツール - ニュース
2026年07月02日 23時10分
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7/16(木)オンライン開催!「MotionMaker × 新スキンツール:Maya 制作現場のワークフロー効率化ウェビナー」クリーク・アンド・リバー社のTAチームが検証結果を報告 - ニュース
2026年07月02日 03時20分
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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMaya向け多機能リギングシステム!ピクサー発表技術を参考にしたシェイプコントロール機能「Shapers」を搭載!
2026年06月19日 09時03分
Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curv...
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Maya上で設定した揺れもの処理を、UE5のAnimGraphにインポートできるプラグイン「Bonjolt」ベータ版が無料公開
2026年06月18日 12時07分
本記事はIndieGamesJp.devとのメディア提携により掲載しています。元記事URL:https://indiegamesjp.dev/?p=12011
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第114回:Maya の隠れた環境変数 パート1(ジオメトリ系)
2026年06月18日 01時30分
「Mayaで使えるすべての環境変数の一覧ってどこかにないですか?」様々なところで聞かれます。ありそうで無いのがこの情報。どんどん増えていくのと(減るこ...
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Bonjolt v0.1 Beta | MayaからUnreal Engine 5 での設定にフォーカスした揺れもの用ボーンベース物理ツール!ベータ公開!
2026年06月15日 19時16分
株式会社TAの上原 達也氏によるMayaからUnreal Engine 5 での設定にフォーカスした揺れもの用ボーンベース物理ツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!
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STUDIOJOIN、社内開発のMaya用ミラーツール「Mirror Mesh」無償配布 シンプルな操作でミラーリングを効率化 - ニュース
2026年06月14日 21時48分
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MayaによるUVアンラップテクニック動画公開 Blizzard作品のようなスタイライズドルックを効率的に美しく仕上げるためのワークフロー - ニュース
2026年06月03日 21時13分
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Maya 2027.1公開―OpenTimelineIO (OTIO)対応やMotionMaker エディタ改善など制作ワークフローを強化 - ニュース
2026年06月01日 09時27分
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Arnold公式、Mayaによる立体的なラインエフェクト制作方法を3分の動画で紹介 ライン シェーダ、UV 投影 シェーダ、Standard Volume シェーダを組み合わせて作成 - ニュース
2026年05月28日 02時36分
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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Studio Joinによるブレンドシェイプのミラーリング作業を効率化するMaya向けツール!無料配布!
2026年05月27日 16時02分
Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
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Maya 2027.1 リリース
2026年05月21日 00時33分
Maya 2027.1がリリースされました。このバージョンには、ver.2027で更新されたMotionMaker、シーケンサ、Bifrost、LookdevXなどに更なる改善が行われました。...
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Maya UV Snapshot Plus v2.1 | MayaのUVスナップショットをいい感じに作成出来る無料ツール!
2026年05月18日 23時56分
anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!
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Maya用カスタムデフォーマプラグイン「Profile Mover」、開発者がLinkedInで成果を報告 Pixarの論文をベースにMatin FalahManesh氏が独自実装 - ニュース
2026年05月17日 22時14分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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illumiDrop — Light Placement Tool for Maya | 直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール!
2026年05月17日 03時59分
Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!






















