Maya 記事一覧
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カットシーンのデータ管理 第4回:TimeEditorを⼯夫して管理を効率化してみよう④
2026年03月04日 01時00分
今回はカットシーンのデータ管理「TimeEditor編」の最後として、拡張したTimeEditorを使ったファイル連携…「登録したクリップからFBXアニメーションの出⼒す...
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GAME CREATORS CONFERENCE 26
2026年02月24日 01時30分
2026年3月28日に開催する「Game Creators Conference(GCC)」で、オートデスクは「Maya & Flow Studio 最新アップデート:AIと新機能が切り拓くクリエイ...
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Autodesk Game Developer Series
2026年02月19日 07時00分
3月9日から13日までサンフランシスコで開催される GDC 2026。オートデスクはそれに先立ち、3月4日と5日にゲーム開発にフォーカスしたオンラインイベントを開...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第113回:同じUIを別のウィンドウで使い回す標準的な方法
2026年02月18日 01時00分
Mayaでは色々なツールで同じUIを再利用しています。詳しい方法についてはヘルプドキュメントのスクリプトのガイドにも載っていないので、今回取り上げてみま...
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2/18(水)Nuke Meetup Online 2026 開催! Maya × Nukeによる実践的なフォトリアル・コンポジット手法 ~日本デザインセンター事例~ - ニュース
2026年02月05日 08時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。

GUNDAM ROGUE ORBIT -PS5
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新しいガンダムの体験が、ここから始まる。多様な装備やスキルを組み合わせたガンダムを操り、ハイスピードかつ自在な高機動バトルを体験できるアクションゲーム。
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Free Basic Rigging | リグ専門会社Studio JoinがMaya向けの無料リグ付きモデルデータを無料配布!
2026年01月30日 09時18分
リグ専門会社Studio JoinがMaya向けの無料リグ付きモデルデータ「Basic Rigging 」を無料配布しています!運営するcgテクニカルチャンネル「JOINUNIVERSE」に...
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100万PV超のMayaモデリング解説連載が書籍化。『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが1/31(土)に発売
2026年01月28日 16時04分
書籍『ローポリで極めるキャラクターモデリング』、ボーンデジタルが2026年1月31日(土)に発売Mayaを用いたローポリキャラクターモデル作成手法や、Unity上...
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パーティクルの複雑な挙動を実装する「Vector Field」を、UE5のNiagaraで使用。C&R Creative Studiosがブログで解説
2026年01月22日 17時24分
C&R Creative Studios、『【Maya : Bifrost】Vector Field を書き出して UE5 の Niagara で使用する』と題した記事を公開「Vector Field」は、空間の点に...
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takkun氏、無料のMayaツールセット「Amaterasu」の内包ツール100個を達成! 3DCG開発現場から生まれた作業効率化ツール群 - ニュース
2026年01月22日 00時25分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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人体構造を意識したキャラクターセットアップ方法 ~ゼロから始めるMayaリギングの基本~ 第8回:人体セットアップリアル編/下半身の解説
2026年01月16日 01時00分
皆様こんにちは。インテグラル・ヴィジョン・グラフィックスのリードリガーの古屋です。前回は、補助骨を使った上半身のセットアップについて解説しました。...
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Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機能を搭載したツールセットのアップデートが公開!最新のMaya2026にも対応!無料!
2026年01月08日 09時30分
開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」...
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「Marvelous Designer」による3D衣装モデルの作成方法を解説。ボーンデジタル、電子書籍を12/26(金)に発売
2025年12月25日 13時31分
「Marvelous Designer」を用いた3D衣服モデル作成方法の解説書、ボーンデジタルが2025年12月26日(金)に発売フォトリアル/デフォルメ衣装の作成方法や、衣装...
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AREA JAPANにて『モンスターハンターワイルズ』メイキング記事公開-カプコン開発陣によるFlow PT/Maya/MotionBuilder活用術 - ニュース
2025年12月12日 08時05分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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『モンスターハンターワイルズ』を支える制作基盤──大規模ゲーム開発現場でのFlow Production Tracking/Maya/MotionBuilder活用術
2025年12月11日 01時00分
2025年2月にリリースされた「モンスターハンター」シリーズ最新作の『モンスターハンターワイルズ』。広大なフィールドに息づくモンスターの生態や緻密な背景...
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3D動かさナイト ONLINE ~Autodesk Flow Studioがもたらす新しいモーションデザインの世界~
2025年12月09日 04時12分
クリーク・アンド・リバー社は、3Dアニメーションやモーション演出に関わるすべてのクリエイターを対象とした体験型イベント「3D動かさナイト」をオンラインで...
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SDF Modeler v0.6 - 軽量動作する無料のSDFモデリングツールの最新アップデート!多角形ツールやレイヤーインスタンス!MayaやC4Dライクのカメラ操作に対応!Windows&Mac&Linux!
2025年12月08日 19時09分
Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第6回:リグモジュールの開発とセットアップ その5〜永遠に終わりが来ない廊下〜
2025年12月03日 01時30分
今回は新しい題材でセットアップをやってみようかと思います。さて、今回の題材はこちらです。長そうでそんなに長くない廊下ですね。そんなに長くないので、...
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足が綺麗に接地する3D歩行モーションを作るには?サイバーエージェント「コアテク」、MayaのIK制御手法を解説
2025年12月01日 16時13分
サイバーエージェントのコア技術本部チーム、歩行アニメーションにおける足の接地感を表現する方法をブログで解説歩行速度とfpsが指定された条件下で、Mayaの...
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"重みのある動き"を学べる女性騎士が登場、Maya用フリーリグ「アプリボットリグ」開発チームインタビュー:後篇~ガーネット&「General Rig」篇 - 特集
2025年11月18日 01時00分
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Maya用フリーリグ「アプリボットリグ」の中級者向けキャラクター・グミー&ガーネットについて、開発チームにインタビュー:前篇~グミー&エフェクト篇 - 特集
2025年11月17日 01時00分
進化したアプリボットリグのメイキングを開発者が紹介。
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Maya 2026.3 リリース
2025年11月13日 01時13分
Autodesk Maya 2026.3 がリリースされました。新機能「ダイナミックジオメトリアトリビュート」が追加され、キャラクタのデフォメーション品質を向上させ、ア...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第112回: 知っておくと便利な関数
2025年11月06日 02時15分
今回はすぐに使える便利な関数について、取りとめなくご紹介します!Mayaの中にはスクリプトもコマンドも含めて、大量の関数が存在します。コマンドリファレ...






















