ゲーム開発 記事一覧
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『転スラ』完結を原作者・伏瀬が振り返る。番外編や派生作品の構想も…?【インタビュー】 | アニメイトタイムズ
2026年01月22日 11時49分
アドリブだから続けてこられた物語。書籍化や黒幕の変更、読者層の意識など『転スラ』のターニングポイントを原作者・伏瀬先生が振り返る。気になる番外編や...
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孤独生徒の生活シム『路地裏漂流記-佐伯編-』Steamにてお披露目。ノスタルジックな夢と自宅での日常を繰り返す12日間
2026年01月22日 11時45分
個人ゲーム開発者の化け猫零々氏は1月21日、『路地裏漂流記-佐伯編-』のSteamストアページを公開した。
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アールフォース・エンターテインメント、25年9月期決算は最終損失4800万円と赤字転落 NextNinjaグループのゲーム開発会社
2026年01月22日 11時10分
アールフォース・エンターテインメントの2025年9月期(第27期)の決算は、最終損失が4800万円と赤字転落となった。前の期(2024年9月期)の実績は、最終利益1800...
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【クリエイターの広報術:第1回】プレスリリース、どのタイミング送るのが正解?
2026年01月22日 10時00分
インディーゲーム開発者とプレスリリースのいろはを共有する「クリエイターの広報術」。今回は、プレスリリースは度のタイミングで送るべきかを考えていきた...
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iCars 2.0 | 都市生成アドオン作者による自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデートリリース!カーリギング対応!スモーク表現や右車線にも対応!
2026年01月22日 03時58分
都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2...

スーパーマリオRPG -Switch
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いつもとはちょっと違う、マリオたちの冒険。27年前にスーパーファミコンで発売された『スーパーマリオRPG』が、グラフィックを一新しNintendo Switchで復活。さらわれたピーチを助けるため、クッパをやっつけて、一安心!とおもったそのとき
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「『ガンダム』の常識を覆す」のが、『ガンダム』の伝統。『ガンダムUC』プロデューサーが語る『ガンダム』の歴史と、2029年のシリーズ50周年へ向けた歩み【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月22日 03時00分
富野由悠季監督のもとで鍛えられた新人時代の想い出や、2029年のシリーズ50周年へ向けた取り組みについても言及したCEDEC+KYUSHU講演をレポート
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「AIにこれは絶対に作れない」―『バルダーズ・ゲート3』アスタリオン役が語る“人間らしさ”とAIへの苦言
2026年01月21日 19時45分
生成AIをゲーム制作に利用すべきか否か、あなたはどう思いますか?
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アニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説など、「あにつく2025」で実施された講演のレポートが公開中
2026年01月21日 18時50分
アニメーション制作技術に関するイベント「あにつく2025」で実施された一部講演のレポートが公開中アニメ『メダリスト』のキャラクターリギング解説や、アニ...
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借金返済×ボクセル採掘ローグライト『InfinityMine』発表。ひたすら掘り進む爽快感、“欲張れば全ロスト”の板挟み借金生活
2026年01月21日 18時23分
個人ゲーム開発者のHayaseWorksは1月21日、採掘ローグライト『InfinityMine』を発表した。
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パズルARPG『CASSETTE BOY』インタビュー!「見えないものは存在しない」世界は、“自分が好きなものだけを作る姿勢”から生まれた
2026年01月21日 18時00分
個人開発の現場と、それを支えるPocketpair Publishingの役割とは?
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Reverse Loop、アニメ調の弾幕ローグライトRPG『Relic Abyss』体験版の日本語対応を開始
2026年01月21日 17時34分
フィリピンのゲーム開発スタジオのReverse Loopは、アニメ調の弾幕ローグライトRPG『Relic Abyss』の体験版について日本語対応したことを明らかにした。当初...
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PARCO GAMES、渋谷が舞台の複合型ゲームイベント「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」を2月に開催。BitSummitアワード作品の展示や「神エボ」授賞式も
2026年01月21日 16時59分
PARCO GAMES、渋谷を舞台としたゲームイベント「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」を2026年2月6日(金)~15日(日)に開催「BitSummit」主催のSkeleton Crew Studio...
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物を覚えることが苦手な主人公の人生を追体験する短編ADV「あれ?何を買いにきたんだっけ?」がunityroomで無料公開
2026年01月21日 14時33分
ゲーム制作チーム「もぐ窓void」は、2026年1月20日、短編アドベンチャー「あれ?何を買いにきたんだっけ?」をunityroomで無料公開した。
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インディーゲーム展示会『作っちゃうやつら展』が2月23日に原宿で開催
2026年01月21日 13時47分
個人ゲーム制作者の作っちゃうおじさんは、インディーゲーム展示会『作っちゃうやつら展』を2026年2月23日に開催することを明らかにした。会場はデザインフェ...
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『プロサッカークラブをつくろう!2026』1/21本日20:00~「サカつくTV#4」正式リリース前夜SPを配信。サッカー解説者:林陵平さんによる久井克也Pへのインタビュー動画も公開中
2026年01月21日 13時30分
より2026/1/22 10:00リリース予定 ※PSStore記載基本プレイ無料のサッカークラブ経営シミュレーション『プロサッカークラブをつくろう!2026』(PS4/PS5、Ste...
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「Blenderで作る放課後の教室風景」&「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「Blenderで作る幻想的な神社風景」 | 背景イラストレーター カミワダ テル氏が Blenderを使用した解説付き背景メイキング動画を公開中!
2026年01月21日 11時41分
背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る放課後の教室風景」&「B...
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エイティング、25年9月期決算は最終利益20%増の3億6000万円…『HUNTER x HUNTER NEN x IMPACT』や『鬼武者2』など
2026年01月21日 10時58分
エイティングの2025年9月期(第33期)の決算は、最終利益が前の期比20.2%増の3億6000万円と増益を達成した。前の期(2024年9月期)の実績は、最終利益2億9900万円...
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『機動戦士ガンダム』はどのように作られてきたのか――初代から『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』、そして50周年へ向けて【CEDEC+KYUSHU 2025】
2026年01月21日 09時00分
11月29日に開催された「CEDEC+KYUSHU 2025」の特別招待講演「機動戦士ガンダムシリーズプロデュースについて~初代から最新作『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』...
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【おはようgamebiz(1/21)】中山淳雄氏連載、『MHワイルズ』PS5で25年DL1位、オーバーラップ決算レポ、TOブックスが新規上場
2026年01月21日 09時00分
おはようございます。昨日2026年1月20日に掲載した主な記事は以下のとおりです。 【インタビュー】■京大卒→投資銀行→上場企業社長がeSportsベンチャーに転身...
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カルト的人気を集めた荒俣宏氏の小説『帝都物語』OVA版が2Kリマスター、ブルーレイが3月25日に発売決定。帝都破壊を目論む魔人とその野望を阻止すべく立ち向かう人々との攻防を描く
2026年01月21日 05時12分
帝都破壊を目論む魔人「加藤保憲」とその野望を阻止すべく立ち向かう人々との攻防を描く。制作当時の資料を用いた「キャラクター設定資料集」が限定版で付い...
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2Day集中:Houdini KineFX / APEX 次世代アニメーション機能 ハンズオンセミナー 2/12(木)~13(金)開催!(ボーンデジタル) - ニュース
2026年01月21日 04時50分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。






















