ゲーム開発 記事一覧
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Colorful Palette ENCOREがUE5の勉強会「Cinematic Deep Dive’25」に登壇――「セカライ5th」におけるUEの活用例を解説
2026年01月06日 20時06分
Colorful Palette ENCOREの代表取締役・石川宣永氏と取締役CTO・江口大喜氏が、12月10日に開催されたエピック ゲームズ ジャパン主催のUnreal Engine勉強会「...
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UPBGE 0.5 - Blenderをベースにしたゲームエンジンの大型アップデートがリリース!待望のGPUスキニングやロジックノードアドオンライブラリなどを搭載!
2026年01月06日 18時02分
Blender上で動作する統合型ゲームエンジン『UPBGE (Uchronia Project Blender Game Engine)』の最新アップデート『UPGBE 0.5』がリリースされました!Blender...
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「あやかしランブル!」×「テクロノス」インタビュー。古今東西のだいたいの神々や英雄に囲まれるなか,あやらぶは和風で勝負!【PR】
2026年01月06日 18時00分
DMMGAMESの雄,テクロスの3作品が夢のワンダーランドに集結! 新作美少女RPG「テクロノス」と,同作に参戦する「あやかしランブル!」のプロデューサー陣...
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【若手女性開発者が考える、リアルな“ゲームって何?”を知るチャンス】ゲーム開発Vtuber“ぴくせれ~ど!”がバズり始めた!
2026年01月06日 17時46分
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Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 一崇氏によるBlenderを活用した数学解説本が発売中!
2026年01月06日 17時19分
合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそ...

【PS4】ELDEN RING
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本格的なダークファンタジーの世界を舞台にしたアクションRPGタイトルです。 広大なフィールドとダンジョン探索による未知の発見。立ちはだかる困難とそれを乗り越えた時の達成感。そして登場人物たちの思惑が交錯する群像劇をお楽しみ頂けます。
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『シャドバWB』リアルタイム通信実装で採用したOSSや、バトル観戦配信の最適化などを解説。Cygames、「U/Day Tokyo 2025」講演のフォローアップ記事を公開
2026年01月06日 17時18分
Cygames、Unity公式カンファレンス「U/Day Tokyo 2025」で同社が行った講演のフォローアップ記事を公開『Shadowverse: Worlds Beyond』でリアルタイム通信の...
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Colorful Palette ENCORE、エピック ゲームズ ジャパン主催のUE5勉強会「Cinematic Deep Dive’25」に登壇 「セカライ5th」でのUnreal Engine活用例を紹介
2026年01月06日 14時46分
Colorful Palette ENCOREは、代表取締役の石川宣永市と取締役CTOの江口大喜氏が12月10日に開催されたエピック ゲームズ ジャパン主催のUnreal Engine勉強会「...
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【PR】Professional Character Rendering Pipelines in Unreal Engine 5 - UE5上でのキャラクターレンダリングに関する解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年01月06日 13時52分
3Dキャラクターアーティスト Hugo Sena氏によるUnreal Engine 5でのキャラクターレンダリングに関する解説コース「Professional Character Rendering Pipelin...
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Smiley Dog Studio、笑顔が崩れた瞬間にゲームオーバーとなるホラーゲーム『DON’T STOP SMILING』Steamストアページを公開
2026年01月06日 13時46分
個人ゲーム開発者のSmiley Dog Studioは、PCカメラによる表情認識を用いた一人称ホラーゲーム『DON’T STOP SMILING』のSteamストアページを公開した。本作はP...
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ScriptToButton v2.3 - スクリプトをボタンに簡単に登録して実行出来る無料のBlenderアドオン!
2026年01月06日 12時50分
RivinHD(Vincent Gerlach氏)によるPythonスクリプトをボタンとして簡単に登録する事が出来る無料のBlenderアドオン「ScriptToButton」のご紹介!
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『H9:ORIGIN』感想:老舗のゲーム開発会社作品ならではのリアリティ。金と権力にしか目が無いプロデューサーの行動に心がザワつく【電撃インディー】
2026年01月06日 12時19分
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「CEDEC2026」の講演者公募開始。公式サイトには公募フォームの理想的な記入例も
2026年01月06日 12時14分
2026年7月22日から24日まで開催されるゲーム開発者会議「CEDEC2026」の講演者公募が1月5日に開始された。応募の締め切りは2月9日10:00まで(ライトニング...
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プレイヤーの笑顔が崩れたら即ゲームオーバー!表情認識ホラー「DON’T STOP SMILING」のSteamストアページが公開
2026年01月06日 12時03分
個人ゲーム開発者のSmiley Dog Studioは、PCカメラによる表情認識を用いた一人称ホラーゲーム「DON’T STOP SMILING」のSteamストアページを公開した。
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元Kis-My-Ft2・北山宏光さん主演の実写サスペンスゲーム『AKIBA LOST』9月17日発売へ。ゲーム開発と未解決失踪事件にまつわる群像劇
2026年01月06日 12時00分
イザナギゲームズ、日本テレビ放送網、日テレ アックスオンの3社は1月6日、『AKIBA LOST』を9月17日に発売すると告知した。本作は実写サスペンスゲームであり...
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3D空間の移動が3倍速くなる左手デバイス「SpaceMouse」、クリーチャーズのプランナー陣が徹底レビュー!
2026年01月06日 11時55分
6DoFセンサーを搭載し、引く・押す・ひねるなどの操作で3D空間を移動できる3Dconnexionの左手用デバイス「SpaceMouse ®」。2022年にはアンリアルエンジン(以...
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Procedural Fluid Simulators v2.5 - Geometry NodesのSimulation Nodesを使用した流体シミュレーションBlenderアセット!より高度な機能を多数搭載した大型メジャーアップデートがリリース!
2026年01月06日 11時41分
3D Singh VFXによるBlenderのGeometry Nodes&Simulation Nodeを使用した流体シミュレーションアセットのメジャーアップデート「Procedural Fluid Simulators...
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“東京は家賃高いんだから払えよ!”霊を連れ帰る系ゲーム開発VTuber七縹ななはさんに聞く印象に残っている“ホラー・オカルト体験”【電撃ぴくせれ~ど!#5】
2026年01月06日 09時22分
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「突然ですがゲーム開発に必要な書籍の紹介です」これらを読んでおくとゲームを作る上で役に立つ知識を広く浅く覚えることが出来る便利な本が集合
2026年01月06日 08時19分
αPop @twt_paul 結構反応頂いているので少し説明しておくと、 個人開発やディレクションをするにあたって、ざっと読んで浅く知識を入れておくだけでも役に立...
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ASUS「ROG」とコジマプロダクションがコラボ! 特別モデルのノートPCやゲーミングデバイスが発売決定
2026年01月06日 00時00分
ASUSは1月6日、同社のゲーミングブランド「ROG」とゲーム開発スタジオ「コジマプロダクション」のコラボレーション製品を発表した。2026年上半期に発売予定。
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『CODE VEIN II』飯塚Pと吉村Dインタビュー。前作の体験を大切にしつつ新たな世界観を構築。その理由は?
2026年01月05日 23時10分
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『コードヴェイン2』インタビュー。マルチエンディングだが、結末を迎えた後の選択すらも分岐に。進化する歴史改変ドラマ体験って何なんだ
2026年01月05日 23時00分






















