ゲーム開発 記事一覧
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インディーゲーム開発Monday Squid、デビュー作となる協力型強盗ゲーム「Robbing Time」をSteam Next Festに出展
2025年10月12日 14時29分
インディーゲーム開発スタジオのMonday Squidは、デビュー作となる協力型ホラー強盗ゲーム「Robbing Time」についてSteam Next Festに出展することを明らかに...
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『サイレントヒルf』主人公・深水雛子役 加藤小夏さんインタビュー「あんな世界に入ってしまったら、 私は1秒で消えてなくなりたいです」
2025年10月12日 12時30分
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[インタビュー]今から4Xストラテジー「Stellaris」を遊ぶには? Paradoxの開発者に最新DLC「Shadows of the Shroud」の話と一緒に聞いてみた
2025年10月12日 12時30分
ParadoxInteractiveのグランドストラテジーとしては異色の作品となる「Stellaris」は,初心者でもプレイしやすいパラドゲーとして発売直後から高い評価を得...
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[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」今年と今後とレヴィアタンのことどう思ってるのかを,ディレクターとシナリオディレクターに聞く
2025年10月12日 09時00分
東京ゲームショウ2025で,ShiftUpに「勝利の女神:NIKKE」のインタビューを実施した。ディレクターのユ・ヒュンソク氏と,シナリオディレクターのチョン・...
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「敗北演出は攻めすぎたが、冷静にならなくてよかった」お色気STG『タレットと少女』インタビュー/『マイクラ』の“マップの端”に14年かけて到達したプレイヤー現る/TRPG『D&D』同じ設定で43年遊び続けてギネス認定【週刊スパラン10/3~】
2025年10月12日 09時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!

モナーク/Monark - PS4
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「エゴに従え。狂気を統べろ。」 4つの結末に導く運命のバディたちと共に、あなたのエゴと狂気を糧とする悪魔のちからで、異界とつながった学園を舞台に戦う、完全新作RPGが登場。
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プリキュア:戦わない 癒やしのアニメ「ぷちきゅあ」 ディレクター奥村優子インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2025年10月12日 00時49分
人気アニメ「プリキュア」シリーズのスピンオフのショートアニメ「ぷちきゅあ~Precure Fairies~」。「プリキュア」シリーズ初となる、妖精をはじめとした“...
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『らんま1/2公式ファンブック 大歓喜』が11/18発売。山口勝平・林原めぐみ・日高のり子インタビューや、影響を受けた漫画家からの熱い寄稿、詳細な解説などファン大歓喜の内容に
2025年10月11日 18時13分
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【ESO】『エルダー・スクロールズ・オンライン』初にして最大のイベント“苦悶の壁”を巡る戦いが10/13に開幕。イベント解説と開発者インタビューで未曽有の戦いに備えよう
2025年10月11日 18時00分
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TVアニメ『無職の英雄』原作者・九頭七尾インタビュー 熱いストーリー、そしてコメディとしても楽しんでほしい
2025年10月11日 15時00分
2025年10月より放送中のTVアニメ『無職の英雄 ~別にスキルなんか要らなかったんだが~』。本作の物語は、女神から授けられる「職業」と「スキル」が人生を左...
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3周年の情報は「まだ」。「勝利の女神:NIKKE」インタビュー【TGS2025】「バイオハザード」「京都」コラボについても聞いた
2025年10月11日 15時00分
サービス開始から3周年を間近に控える「勝利の女神:NIKKE」。ゲーム自体の人気もさることながら、京都スタンプラリーなど話題のコラボレーションを次々と...
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『SILENT HILL 2』のリメイクも手掛けるBloober Teamによるハードコアサバイバルホラー『Cronos: The New Dawn』インタビュー【TGS2025】
2025年10月11日 13時47分
日本からの影響も取り入れたサバイバルホラー東京ゲームショウ2025では、その『Cronos: The New Dawn』のディレクターのWojciech Piejko氏に話を聞く機会を得...
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『NIKKE』開発者インタビュー。シナリオディレクターが明かすストーリー作り、感情をグチャグチャにするお話はこうして生まれた【TGS2025】
2025年10月11日 13時06分
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『サイレントヒルf』花と内臓が同居するJホラー作品誕生秘話。「美とおぞましさのコントラストを体感して」ネタバレありのインタビュー。岡本基シリーズPに訊く
2025年10月11日 12時30分
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[インタビュー]「Crusader Kings III」の最新DLC「All Under Heaven」は,なぜ極東までカバーしたのか。開発者に聞いた
2025年10月11日 12時00分
CrusaderKingsシリーズといえばParadoxInteractiveの歴史グランドストラテジーのなかでもコアな人気を誇るが,これまでこのシリーズのマップ上に日本が出現...
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東京大学の広報誌が「ゲーム」を特集、無料で読むことが可能。『ポケモン生態図鑑』に関連した「株式会社ポケモン」や格闘ゲーマーのときど氏のインタビュー、さらにはゲーム研究や人工知能などに関する多数の記事が掲載
2025年10月11日 11時26分
さらにはゲーム研究や人工知能、『スイカゲーム』開発者などに関する多数の記事が掲載
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[インタビュー]走らない連続殺人鬼が街を恐怖のどん底に叩き込む。非対称型対戦ゲーム「ハロウィン」のマイケル・マイヤーズはどう再現される?
2025年10月11日 10時00分
名作ホラー映画「ハロウィン」の殺人鬼マイケル・マイヤーズといえば,これまでにもホラーゲームのコラボで登場してきたキャラだ。けっして走らない,標的...
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JiggleMaker 2.0 - 物理演算の揺れ表現を手軽に追加可能なBlenderアドオン!無料のデモ版もあるよ!
2025年10月11日 03時00分
Lewdineer氏による物理演算の揺れ表現を手軽に追加可能なBlenderアドオン「JiggleMaker 2.0」がリリースされました!無料のデモ版もあるよ!
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JiggleMaker 2.0 - 物理演算の揺れ表現を手軽に追加可能なBlenderアドオン!無料のデモ版もあるよ!
2025年10月11日 03時00分
Lewdineer氏による物理演算の揺れ表現を手軽に追加可能なBlenderアドオン「JiggleMaker 2.0」がリリースされました!無料のデモ版もあるよ!
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アシストモードで実績は取れないようにすべき?ゲーム開発者の苦悩に鶴の一声
2025年10月10日 23時40分
相反するフィードバックに悩む開発者―アシストモードの方針に寄せられた回答
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派手な技演出でもキャラの視認性を確保する。『GUILTY GEAR -STRIVE-』のエフェクト制作技法、アークシステムワークスが動画で解説
2025年10月10日 22時38分
アークシステムワークス、『GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック Part1』と題した動画を公開キャラクターの視認性を確保しつつ、迫力ある...
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韓国インディーゲーム開発White-Kite、ハロウィーンをテーマにしたリズムアクション『ハローワンダーバンド』体験版をリリース
2025年10月10日 21時53分
韓国を拠点とするインディーゲーム開発スタジオのWhite-Kiteは、10月10日にハロウィーンをテーマにしたリズムアクションアドベンチャーゲーム『ハローワンダ...
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個人開発者三木よんた氏、25年内リリース予定の『深層のチャロアイト』主題歌「深層のワルツ」のMVを公開
2025年10月10日 21時41分
個人ゲーム開発者の三木よんた氏は、2025年内リリース予定のPC向けアクションRPG『深層のチャロアイト』の主題歌「深層のワルツ」のミュージックビデオを公開...


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