ゲーム開発 記事一覧
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『太古の神:哪吒』は「神々の激突」をドラゴンボールばりの激しいアクションで描く3Dアクション。『黒神話:悟空』以降の中国ゲーム開発者が抱く“野心”とは【インタビュー】
2026年09月11日 18時30分
『黒神話:悟空』が開いた扉の先で、中国創世神話を“体験する”AAAアクションRPGへ。中国のGenigods Labが開発する『Genigods: Nezha』は、女媧、盤古、后羿、...
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CCMC、『holo Indie』で「ホロスターズ」所属VTuber荒咬オウガさんがゲーム制作に挑戦する新企画「ARGM・G・クリエイト」を開始
2026年09月11日 18時14分
シー・シー・エム・シー(CCMC)は、ホロライブプロダクションの二次創作ゲームブランド『holo Indie』において、「ホロスターズ」所属VTuberの荒咬オウガさん...
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「空の軌跡 the 2nd」近藤季洋氏インタビュー:「the 1st」の反響から新システムの実装経緯までたっぷり聞いた
2026年09月11日 18時00分
日本ファルコムより2026年9月17日に発売となるPS5/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「空の軌跡 the 2nd」。発売を間近に控え、本作の...
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「CEDEC2027」が2027年7月14日より開催!引き続き現地会場はパシフィコ横浜ノース、オンラインとのハイブリッド形式で実施
2026年09月11日 17時46分
コンピュータエンターテインメント協会は、国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」を2027年7月14日より神奈川...
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CESA、『CEDEC2027』を2027年7月14日から3日間にわたって開催決定
2026年09月11日 17時44分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、『CEDEC2027』を2027年7月14日から開催すると発表した。7月16日まで実施する予定だ。『CEDEC』は、毎年3日間...

スーパーマリオブラザーズ ワンダー -Switch
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マリオと仲間でワンダーな世界へ。「スーパーマリオブラザーズ」シリーズ、約11年ぶりの完全新作がNintendo Switchに登場。クッパに乗っ取られた「フラワー王国」を救うため、マリオたちは敵や仕掛けを突破しながら、ゴールポールを目指して駆け抜けます。
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「東京ゲームショウ2026」は過去最多の1,138社が出展。会場マップやステージプログラムなど最新情報が発表
2026年09月11日 17時33分
「東京ゲームショウ2026」会場マップや最新の出展情報などが発表国内外から1,138社が出展。昨年度を上回る、史上最大規模での開催となるイベントステージでは...
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『シティーズ:スカイライン』は“自分の作った街に市民が生きて生活している”という唯一無二の感覚が魅力。シリーズを1000時間以上プレイしたゲーム実況者・コーマさんが作品の魅力を語る【インタビュー】
2026年09月11日 17時00分
『シティーズ:スカイライン リマスター』の発売を記念して、ゲーム実況者コーマさんによる紹介&初心者向けのアドバイス動画が公開中。そんなコーマさんに本...
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『REANIMAL』はなぜ怖い?山岡晃×Tarsier Studios特別対談!“予測不能なホラー”の作り方―「整理されたカオス」が生む異様な世界
2026年09月11日 17時00分
ゲーム音楽家・山岡晃氏と、『リトルナイトメア™』や『REANIMAL』を手掛けたTarsier Studiosにスペシャルインタビューを敢行。ゲーム制作における独特の考え...
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「めっちゃカメレオン」,Nintendo Switch 2版が発売初日に販売本数10万本を達成
2026年09月11日 13時49分
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は本日(2026年9月11日),「めっちゃカメレオン」のNintendoSwitch2版が,発売初日に販売本数10万本を達成したと発表した。
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KADOKAWA文芸編集部、ホロライブ所属VTuber・儒烏風亭らでんの初書籍『儒烏風亭らでん、芸術偏愛ことはじめ』を27年1月28日に発売決定 - 予約受付開始
2026年09月11日 13時13分
KADOKAWAのKADOKAWA文芸編集部は、ホロライブ所属VTuber・儒烏風亭らでんの初書籍『儒烏風亭らでん、芸術偏愛ことはじめ』を、2027年1月28日(木)に発売する...
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人が不快と感じる要素を日本的な恐怖で描いたサバイバルホラー「醜イ」,Steamストアページを公開。怪異らしき存在から2人で逃げる
2026年09月11日 12時33分
個人ゲーム開発者のヤマイタチ氏は,PC用ソフト「醜イ」のSteamストアページを公開した。家族信仰から着想を得た本作は,限られたリソースと対抗手段を頼り...
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『FF7 リベレーション』は新しさをつねに意識して飛空艇での移動やエリア探索のプレイアビリティの向上を目指した。東京ゲームショウではその一端に触れられる体験が可能!【浜口Dインタビュー】
2026年09月11日 11時07分
2027年4月8日に発売が決定した『FFVII リベレーション』。2026年9月17日から始まる東京ゲームショウ2026ではスクウェア・エニックスブースで大々的な試遊出展...
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国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」7月14日~16日に開催決定。トップレベルの技術者たちが約200ものセッションを実施する技術交流の場
2026年09月11日 10時18分
ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど貴重な話が聞ける。現地会場はパシフィコ横浜ノース、オンラインとのハイブリッド形式で開催
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Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...
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[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
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世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集> - スペシャルコンテンツ
2026年09月11日 04時38分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3) - 特集
2026年09月11日 02時49分
SIGGRAPH 2026からAIとXRに関連した注目論文をピックアップ。
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PS5『Marvel’s Wolverine』開発者インタビュー。『Marvel’s Spider-Man』の経験を経て作ったのはジェットコースターの冒険。展開と60fpsと暴力で描いた「ウルヴァリンらしさ」
2026年09月11日 01時01分
『Wolverine』開発の意図やリニア設計への挑戦、ゴア表現との向き合い方とこだわり、SIEファーストスタジオ同士の横の繋がりなど、本作開発の背景について幅...
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『FF7 リベレーション』新要素の「WEAR」は“最初から全解放”!「好きなキャラを自由に選べる」という設計の狙いと想い【インタビュー】
2026年09月10日 23時05分
『FF7 リベレーション』の浜口隆史ディレクターにインタビュー!ハイウインドやピコによる立体的な探索、「WEARシステム」に込めた狙い、シド&ヴィンセント...
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超豪華メンバー集結!新作ダークファンタジーJRPG『Under Mythos』は探索と温泉経営、そして「狂気」のゲーム―プロデューサー・宮路洋一氏インタビュー
2026年09月10日 22時00分
にしだあつこ氏・実弥島巧氏・岩垂徳行氏という超豪華メンバー!
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『FF7リベレーション』浜口Dインタビュー。ウータイ位置変更の理由や前作超えのデータ容量に迫る
2026年09月10日 21時12分
『FFVII リベレーション』浜口Dインタビュー!広さと高さを拡張したワールドマップ、飛空艇シームレス移動、新要素「WEAR」の狙いを徹底追及。前作超えの圧倒...
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ゲームフリークが9月14日19時に生放送を実施。大森滋氏のほか声優の河野ひよりさんと長野佑紀さんが出演
2026年09月10日 21時02分
ゲームフリークは、2026年9月14日に生放送を実施することを公式Xにて発表した。同社は『ポケットモンスター』シリーズの開発で知られるゲーム開発会社。いっ...















![[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた [インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-09-11/4gamernetgames032G10326620260813003_jpg.webp?wx510hx339&wbx510hbx339)






