ゲーム開発 記事一覧
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『天幕のジャードゥーガル』アニメ制作の裏側に迫るメイキング映像が解禁! モンゴルロケハンや裏話も
2026年08月23日 18時12分
話題のアニメ『天幕のジャードゥーガル』の裏側に迫るメイキング映像が解禁。山田尚子総監督らのこだわりやモンゴルロケハンの様子、関根明良さんらキャスト...
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コテージ自由生活シム『フィンランド・コテージ・シミュレーター』開発者にインタビューしたら、「サウナと酒」の話ばかり出てくる。サウナで生音収録、ビールは現地価格、死ぬときは密造酒
2026年08月23日 18時03分
やたらと生々しいフィンランドのコテージ暮らしを体験できる『フィンランド・コテージ・シミュレーター』の開発者にインタビューを実施した。
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【プランナー向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【エンジニア向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時54分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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【アーティスト向け】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...

【PS5】WILD HEARTS
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「狩り」×「からくり」中世の日ノ本、あづまの国――美しくも牙をむく自然はびこる大地で、一人の獣狩-ししがり-となって巨大な獣たちに挑む。多彩な武器に依るアクションとさまざまに組み合わせて操る「からくり」、その全てを駆使して活路を切り開く。最大3人でのマルチプレイに対応。
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【AI関連】「ゲームメーカーズ スクランブル2026」おすすめ講演紹介
2026年08月23日 17時53分
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します!...
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「ゲームキャラから機能改善要求が来たのは衝撃的でした」生成AIで会話し動くヤンデレ美少女脱出ADV『AI2U: 最後まで一緒だよ∼病みかわ猫耳AI彼女』【開発者インタビュー】
2026年08月23日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、AlterStaff開発、PC/Mac向けに8月13日にリリースされたヤンデレ美少女脱出アドベン...
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「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」一部講演資料が公開。バンダイナムコスタジオによる内製LLMの活用事例や、プラチナゲームスによる『NINJA GAIDEN 4』背景制作など
2026年08月23日 12時00分
関西のゲーム業界勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」、一部講演の資料が公開バンダイナムコスタジオが内製LLMを活用した事例や、『鉄拳8』や『NINJA GAI...
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[インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る
2026年08月23日 10時00分
というわけで,恒例の吉田修平インディーゲームショウ振り返り企画のBIC(BusanIndieConnectFestival)版だ。氏は去年に続いて2回目の参加なので,だいぶい...
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13年続く『Warframe』はなぜ今も“型破り”なのか?日本文化、音楽、物語、フレームデザインの哲学を開発陣に訊く【インタビュー】
2026年08月23日 07時00分
今年のアップデートや今後の展望、『Warframe』が大事にしていること、そしてクリエイティブディレクターのレベッカ氏が最近ハマっているアニメなどをお聞き...
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【本日まで】マンガ『ブルーアーカイブ ゲーム開発部だいぼうけん!』Kindle版が50%ポイント還元セール開催中。全6巻購入で2310ポイントも戻ってくる【セール情報局】
2026年08月23日 05時18分
モモイ、ミドリ、ユズ、アリスによる青春とポンコツな日々を描く公式スピンオフ。「ゲーム開発部」らしいドタバタ劇に注目
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サンダー3:異色マンガをどうアニメ化した? “違和感や落差”を生む映像表現 瀬下寛之、井手恵介、菅井進インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年08月22日 22時43分
--総監督、監督、副監督の役割分担は? 瀬下さん 簡単に説明すると、各話ごとや工程ごとに作業を細かく分担することで、一人の監督にかかる過度な負担を...
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「最も心に響いたのは、退役軍人の方々からいただいたフィードバック」砲撃SLG『IRON NEST: Heavy Turret Simulator』【開発者インタビュー】
2026年08月22日 18時00分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nick Nieuwoudt氏とDominik Latos氏開発、PC向けに8月6日にリリースされた砲撃シミ...
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Patterned Glass Compositor | Blenderのコンポジターだけでパターンガラス風の歪み&屈折表現を追加できる無料ノードグループ!Blender 5.2対応!
2026年08月22日 15時35分
CGアーティストのBao-Thinh Dinh氏( @Bipowpow )が、Blenderのコンポジター上でパターンガラス風の歪みや屈折を表現できる無料ノードグループ「Patterned G...
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Miquta Studios、一人称視点の心理的サバイバルホラーゲーム『Project Night』のSteamストアページを公開
2026年08月22日 12時18分
Miquta Studiosは、一人称視点のホラーゲーム『Project Night』のSteamストアページを公開した。本作は、Unreal Engine 5で構築された写実的な一人称視点の心...
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挨拶は大事。漫画家川尻こだまがおくる『ゴブリン・ノーム・ホーン』の見事すぎる伏線回収に“人生”を感じた【おすすめ度:8点/電撃インディー#1460】
2026年08月22日 11時44分
イラストレーターの川尻こだまさんとゲーム開発者のKazuhoさんがおくる2D横スクロールアクション『ゴブリン・ノーム・ホーン』のレビューをお届けします。
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ゲーム開発関連ツールのリリース・アップデートまとめ【2026/8/22】
2026年08月22日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Future Friends Games、ファンタジー・ローグライク『Slots & Daggers』モバイル版をリリース
2026年08月22日 09時35分
Future Friends Gamesは、インディーゲーム開発者のFriedemannの手掛けたモバイル版『Slots & Daggers』をiOSおよびAndroid向けにリリースした。本作は、...
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フォートナイトとUEFNがv42.00にアップデート。「Unreal MCP」が導入、「Gameplay Ability System」をVerseで構築可能に
2026年08月21日 19時58分
フォートナイトとUEFNがv42.00にアップデート「Unreal MCP」がUEFNに導入されたほか、「Gameplay Ability System」をVerseで構築できる実験的機能が追加「Vir...
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【P-Pコラム】新作音ゲー『ステップシアター』体験版配信記念。ビジュアルイメージ担当すびかか氏&あらもん氏を交えた開発者インタビュー特別回(グラフィック編)【STAGE7】
2026年08月21日 19時30分
人気ゲーム実況配信者であり、ゲーム開発者であるP-Pさんのコラム連載! 配信や開発中のゲーム 『STEP THEATER』の裏話などを綴っていただきます。
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Team Memolink、猫視点ホラーアドベンチャー『Meowmories(ミャオモリーズ)』をSteamでリリース
2026年08月21日 19時28分
Team Memolinkは、2026年8月20日、猫視点ホラーアドベンチャー『Meowmories(ミャオモリーズ)』をSteamにて配信した。価格は700円(税込)で、発売記念として14...
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バンダイナムコスタジオが研究する「TrueHDRI」のUE用プラグイン、アップデートでUE5.8に対応。現実世界のライティング環境を忠実に再現できる
2026年08月21日 19時02分
バンダイナムコスタジオ、「TrueHDRI」のUE向けプラグイン「TrueHDRI Panel」をUE5.8対応版へアップデートTrueHDRIは、ルックデブの信頼性を高めることを目標...









![[インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る [インタビュー]良い意味での“インディー感”が戻ってきた釜山(BIC 2026)で,コントローラー文化のない韓国に「英語とコントローラー対応を早く!」 30本のリストを片手に吉田修平氏が,韓国と世界のインディーシーンを語る](https://image6.game-news.asia/img/2026/2026-08-23/4gamernetgames991G99911020260819026_jpg.webp?wx510hx340&wbx510hbx340)












