ゲーム開発 記事一覧
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オープンソース3D Gaussian Splattingプラットフォーム「SuperSplat 2.2」リリース! 動画レンダリングに対応、コミュニティ機能も拡充 - ニュース
2025年03月24日 06時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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「Substance 3D Painter 11.0.0」リリース! アセットのリアルタイム更新、塗りつぶしパスツールとパスツールの改良、新しいフィルタ、エクスポートワークフローの統一など - ニュース
2025年03月24日 04時13分
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ポリゴン・ピクチュアズのリギングシステム eST3の特徴を紹介 - 特集
2025年03月24日 01時30分
※本記事は月刊 『CGWORLD + digital video』vol.30...
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2025年後半リリース予定!スタイリッシュなスケートボードアドベンチャー『Skate Story』がPS5に登場
2025年03月23日 16時30分
よりインディーゲーム開発者のSam Eng氏が手掛ける『Skate Story』が2025年後半にリリース予定です。本作のプレイヤーは、ガラスと苦痛で作られた冥界の悪魔...
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話題の異世界ロンドンアクションADV『壊滅の潮汐(Tides of Annihilation)』開発トップにインタビュー!日本での展開についても訊いた【GDC 2025】
2025年03月23日 13時30分
Eclipse Glow Gamesが開発する、現代のロンドンを舞台にしつつも異世界が現実に侵食してくるというアイディアで巨大なモンスターや魔法が登場するアクション...

呪術廻戦 戦華双乱 -Switch
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大人気の『呪術廻戦』が、初の家庭用ゲームへ領域展開!虎杖悠仁、伏黒恵、釘崎野薔薇、五条悟などお馴染みの呪術師や呪霊たちの“呪術”を使いこなして、パートナーと共に「高み」を目指す2vs2の呪術連携アクションゲーム。
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ゲーム業界、「未経験から入る」にはどういう職種がおすすめ?ゲーム専門転職エージェントに訊いた【ミニインタビュー】
2025年03月23日 12時47分
国内だけでもさまざまな企業が存在するゲーム業界。そんなゲーム業界での転職について、ゲーム人材の紹介・派遣サービスで数多く実績を誇るIMAGICA GEEQに気...
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[インタビュー]1.5周年を迎えた「レスレリアーナのアトリエ」は,アップデートでより遊びやすく。新主人公が登場するシーズン2がスタート
2025年03月23日 12時00分
本日1.5周年を迎えた「レスレリアーナのアトリエ」は,3月6日のアップデートでシーズン2がスタート,新主人公・アルビーナを加えた新たなストーリーが展開...
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[GDC 2025]物語を体験に変える現場――「龍が如く」はなぜ短期間で良質なナラティブとアートを生み出せるのか
2025年03月23日 11時56分
プレイヤーの感情を動かす物語体験を,「龍が如く」シリーズはどのように短期間で形にしてきたのか。龍が如くスタジオのクリエイターたちが,ナラティブ設...
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W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイベントが開催!無料参加可能!Vook×CGWORLD共催! #WConference
2025年03月23日 08時54分
3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントで...
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[GDC 2025]“Tの字”で生きるティーンを描く,切ないけれどあったかい不思議なゲーム。高橋慶太氏の新作「to a T」試遊レポート&インタビュー
2025年03月22日 21時17分
塊魂で知られる高橋慶太氏の新作「toaT」は,笑えるような泣けるような,不思議な気持ちになるゲームだ。試遊した感想とともに,体がTの姿勢のままのティー...
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[GDC 2025]「MARVEL SNAP」の実践的なプロトタイピング手法とその成果――Second Dinnerが語る「ライブプロトタイピング」とは
2025年03月22日 20時34分
GDC2025で,SecondDinnerのデザインディレクターを務めるKent-ErikHagman氏の講演「DoingItLive:Prototypingin'MARVELSNAP'」が行われた。行われた。「MARV...
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[GDC 2025]サバイバルホラー「Kriophobia」は順調に開発が進展。ジョホフ島の謎の施設に囚われた女性研究者が悪霊と寒さに立ち向かう
2025年03月22日 20時27分
FiraSoftが開発するサバイバルホラー「Kriophobia」のデモが,GDC2025のエキスポフロアのブラジルパビリオンで公開されていたので紹介しよう。本作は,北極...
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プレイヤーはオープンワールドを探索しない。『GTA6』『RDO』開発者が語る「オープンワールド疲れ」を避けつつ探索へ誘う開発手法
2025年03月22日 20時00分
Absurd VenturesのCameron Williams氏による講演で語られました。
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[GDC 2025]MMORPG「Star Wars: The Old Republic」のコミュニティをワクワクさせた,新たな“恋愛オプション”が作られたワケ
2025年03月22日 19時53分
BroadswordOnlineGamesのナラティブディレクターAshleyRuhl氏がGDC2025のナラティブデザイン・サミットで登壇し,「好きでやる仕事:StarWars:TheOldRepubli...
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[GDC 2025]発売されたばかりの「Memory Lost」をチェック。次々と敵に乗り移りながら戦っていくサイバーパンクなアクションシューター
2025年03月22日 19時31分
ESDigitalGamesが3月7日にリリースした「MemoryLost」を,GDC2025期間中に紹介してもらったので,その内容をお届けする。世界を支配する大企業が戦い合う近...
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[GDC 2025]タトゥーアーティストが主役のADV「Inkression」を見る。廃れた故郷の過去と現在をひも解き,街の物語をインクで刻む
2025年03月22日 19時06分
GDC2025の併催イベントで,新興のゲームスタジオ・BROKENCIGSが開発しているアドベンチャーゲーム「Inkression」をチェックしてきた。久しぶりに故郷に帰っ...
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[GDC 2025]「Frostpunk 2」におけるシステムとナラティブの融合。11 bit studiosのJakub Stokalski氏がGDCで語った開発哲学
2025年03月22日 18時25分
11bitstudiosのGameCo-Director/DesignDirectorであるJakubStokalski氏は,GDC2025で行った講演「Frostpunk2:SpeakinginSystems」で,ゲームプレイとナラテ...
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Realistic True First-Person Movement Template V1 - 自分の胴体も見えるリアルな一人称視点のゲームに最適なUnreal Engine 5向け無料テンプレート!Fab上で公開!
2025年03月22日 17時54分
リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Pe...
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[GDC 2025]ゲームの“顔”としてのユーザーインタフェース──「メタファー:リファンタジオ」のUIは,感情を揺さぶる体験の一部
2025年03月22日 17時37分
アトラスのファンタジーRPG「メタファー:リファンタジオ」のビジュアル表現でとくに注目されたのが,UI(ユーザーインタフェース)だ。そしてそれは,ただ...
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[GDC 2025]アトラスのRPGはなぜ“悪魔的”に難しいのに面白いのか──「メタファー:リファンタジオ」が挑んだ,コマンドバトルの再構築
2025年03月22日 16時35分
アトラスのRPG「メタファー:リファンタジオ」は,日本的なターン制バトルをどのように“現代のRPG体験”に再構築したのか。そのベースには,「なぜアトラス...
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Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行きのあるテンプレシーンからオリジナル作品を作るCGチャレンジ!参加者3,018名中の上位100作品モンタージュ映像が公開! #chasmscall
2025年03月22日 16時10分
数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』の...
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スマホ向けに最適化されたモバイル版『ディスコ エリジウム』を早速見てきた―最新作となるコードネーム『C4』の情報はまだお預け【GDC2025】
2025年03月22日 15時00分
『C4』の新情報はまだ情報解禁されていません。







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