ゲーム開発 記事一覧
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[GDC 2025]牧畜や釣り,それに絡む食料生産もさらに豊かに。中世ヨーロッパ風サバイバルシム「Bellwright」の最新版をチェックしてきた
2025年03月22日 14時41分
GDC2025で,現在アーリーアクセス中のサバイバルシム「Bellwright」を開発するDonkeyCrewに,近日リリースの「スプリング・アップデート」のデモを見せても...
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[GDC 2025]AMDのFSR 2をARMが魔改造!? 「ARM Accuracy Super Resolution」はモバイルゲーミングの救世主となるか
2025年03月22日 13時55分
GDC2025で,モバイルゲーム向けにGPUを最適化する超解像技術「ARMAccuracySuperResolution」(AASR)の関連セッションが複数実施された。本稿では,2つのセ...
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猫の背中を撫でて戦え!親の機嫌を取りながら白米を食べろ!特殊コントローラーのおもしろゲームをご紹介【GDC2025】
2025年03月22日 12時30分
米サンフランシスコで現地時間の3月21日まで開催されていたGDC 2025。会場となったモスコーニ・センターのエキスポホールでは、ユニークな特殊コントローラー...
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『エンダーリリーズ』『エンダーマグノリア』ヒットの理由は「エモさとゲームのバランス」にありか。ストーリーとシステム両方ちょうどいいメトロイドヴァニアは意外とない
2025年03月22日 12時21分
弊誌AUTOMATONでは、『ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist』(以下、エンダーマグノリア)開発者にインタビューを実施。開発者に本作の評価および人気が高い...
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[インタビュー]ウサハナの騎士 サナーのフィーチャー曲誕生! レコーディング密着&仲村宗悟さんが語る「言花サンセット」
2025年03月22日 12時00分
2025年3月21日,「フラガリアメモリーズ」の騎士,サナー(CV:仲村宗悟)の世界観を表現した「言花サンセット」のMVが公開された。本稿では,仲村宗悟さん...

FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16) - PS5
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火に焼かれ祖国と弟を失った主人公「クライヴ・ロズフィールド」。復讐だけを生きる糧に剣を取ったクライヴは、死を迎えつつある黄昏の世界で、過酷な運命に立ち向かう。 シリーズ初の本格アクションRPG。主人公クライヴのスタイリッシュなバトルアクションと、PS5の性能によって実現した超巨大スケールの召喚獣同士の激突を体感せよ!
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Unity 6.1は4月リリース。Meta Quest対応やWebGPU正式サポートなど、今後のロードマップが語られた「GDC 2025」講演アーカイブが公開中
2025年03月22日 08時29分
Unity Technologies、「What’s next: A look at Unity’s 2025 roadmap」と題した記事を公開同社がGDC 2025で発表した、Unityの2025年におけるロードマップな...
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『Balatro』がGOTY! 第25回「GDC Awards」受賞作品発表!インディーゲーム対象の「IGF Awards」も受賞作品発表
2025年03月22日 08時00分
また、「GDC Awards」の生涯功労賞に『Max Payne』や『Alan Wake』で知られるサム・レイク氏が、パイオニア賞に『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn...
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[GDC 2025]巨像騎士と戦うアクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」(Tides of Annihilation)のバトルシステムについて開発者に聞く
2025年03月22日 07時00分
GDC2025で,新作アクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」を開発するEclipseGlowGamesのCOO,アリー・チェン氏にインタビューした。アーサー王伝説にインス...
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「CLIP STUDIO PAINT Ver.4.0」リリース! 3Dデッサン人形への描画、STLやVRM読み込み対応など3D関連機能も強化 - ニュース
2025年03月22日 02時53分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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[GDC 2025]HoYoverseが語る「崩壊:スターレイル」のデザイン哲学――RPGを“プレイアブルなフィクション”として再発明する
2025年03月21日 21時39分
GDC2025で,「崩壊:スターレイル」のリードゲームデザイナーであるChengnanAn氏の講演「'Honkai:StarRail':ReimaginingRPGsforMassAudiencesandBroadAppea...
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ESA、メニューの読み上げ・入力の割り当て変更など、ゲームのアクセシビリティ情報をプレイヤーに提供する業界横断規格「Accessible Games Initiative」をGDC 2025にて発表
2025年03月21日 20時51分
ESAより、「Accessible Games Initiative」がGDC 2025にて発表ゲーム内のアクセシビリティ機能に応じたタグを表示し、プレイヤーに情報を提供する基準を満た...
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ゲームメーカーズが取り上げた講演レポート&公開資料、アーカイブ動画まとめ【2022年版】
2025年03月21日 20時32分
ゲームメーカーズでは、これまで数多くのゲーム開発系カンファレンスやセミナー、勉強会などのイベントを取り上げてきました。これらの情報は今日の開発にも...
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[GDC 2025]“遊ぶ”気持ちが遊び心にあふれたゲームをつくる。「アストロボット」が生まれるまでの,10の惑星を巡る物語
2025年03月21日 20時32分
遊び心と仲間との絆に支えられた「アストロボット」開発の旅路。GDC2025の講演「TheMakingof'ASTROBOT'」で語られた10の惑星をめぐる物語をレポートする。
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[GDC 2025]アクセシビリティ表記の標準化を目指す業界団体が発足。Google,Microsoftなど北米大手パブリッシャが立場を超えた連帯を促す
2025年03月21日 19時42分
アメリカのゲーム業界団体であるESAが架け橋となり,大手パブリッシャが協力する新たなイニシアチブ「AccessibleGamesInitiative」が発足したことが,GDC20...
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「ライフシムは慣れるほどたのしい」 生成AIの活用方法や、使うむずかしさも語られた『inZOI』開発者インタビュー
2025年03月21日 19時00分
Steamで3月28日より早期アクセス配信予定超リアルなライフシム『inZOI』の合同インタビューの内容をまとめてお伝えしよう。
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『ベイブレード』新作ゲームが制作決定!販売中の『ベイブレードエックス XONE』が好評だったことを受けてー DLC無料配信や25%オフセールなども実施
2025年03月21日 18時10分
『ベイブレードエックス XONE』新作ゲーム制作が決定!詳細は不明です。
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『ヒロアカ』×『ヴィジランテ』コラボビジュアルが解禁。デクの声優・山下大輝とコーイチの声優・梅田修一朗の対談インタビューも【僕のヒーローアカデミア】
2025年03月21日 18時00分
『僕のヒーローアカデミア』と『ヴィジランテ -僕のヒーローアカデミア ILLEGALS-』のコラボビジュアルが公開されました。
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[GDC 2025]伊津野氏とMartin氏が語るゲーム開発の未来。オリジナルIPの創造と挑戦
2025年03月21日 17時59分
アメリカのサンフランシスコで開催中の「GDC2025」で,LIGHTSPEEDSTUDIOS主催のパネルディスカッションが実施された。LIGHTSPEEDSTUDIOSのSteveC.Martin氏...
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GeForce RTX 50の最新技術の疑問点に答えが出た。NVIDIAのGDC 2025ブースレポート
2025年03月21日 17時13分
GDC2025会期中,NVIDIAは,独自のブースで「GeForceRTX50」シリーズに関連した展示を行っていた。専門家がブースを担当していたおかげで,デモによってはか...
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[GDC 2025]Valveには黎明期を支えた女傑がいた。Microsoftを辞めて,マーケティングを担当していた創業者の元妻がその内幕を語る
2025年03月21日 16時52分
コアなゲーマーがValveと聞くとゲイブ・ニューウェル氏のことを連想するだろうが,その共同創業者だったのが,同じMicrosoftのエンジニアだったマイク・ハ...
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状況がすぐわかる戦闘の「直感性」を大切に―3月27日正式リリースのアニメ風バトロワACT『ASURAJANG』開発者インタビュー
2025年03月21日 16時39分
日本のアニメやゲームに影響を受けたという本作。いよいよサービス間近です!
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[インタビュー]ゲッターやマジンガーZが参戦する格ゲー「アイアンサーガVS」に込められた熱量を開発陣に聞く。この人たち,スパロボとゼオライマー好きすぎ
2025年03月21日 16時09分
GAMEDUCHYは本日,PC向け対戦格闘ゲーム「アイアンサーガVS」を発売した。マジンガーZやゲッターロボなど,日本のアニメ作品からもコラボ機体が参戦する本...
![[GDC 2025]牧畜や釣り,それに絡む食料生産もさらに豊かに。中世ヨーロッパ風サバイバルシム「Bellwright」の最新版をチェックしてきた [GDC 2025]牧畜や釣り,それに絡む食料生産もさらに豊かに。中世ヨーロッパ風サバイバルシム「Bellwright」の最新版をチェックしてきた](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-22/4gamernetgames735G07354720250322010_jpg.webp?wx510hx382&wbx510hbx382)
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![[インタビュー]ウサハナの騎士 サナーのフィーチャー曲誕生! レコーディング密着&仲村宗悟さんが語る「言花サンセット」 [インタビュー]ウサハナの騎士 サナーのフィーチャー曲誕生! レコーディング密着&仲村宗悟さんが語る「言花サンセット」](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-22/4gamernetgames745G07455020250210034_jpg.webp?wx510hx287&wbx510hbx287)



![[GDC 2025]巨像騎士と戦うアクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」(Tides of Annihilation)のバトルシステムについて開発者に聞く [GDC 2025]巨像騎士と戦うアクションアドベンチャー「壊滅の潮汐」(Tides of Annihilation)のバトルシステムについて開発者に聞く](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-22/4gamernetgames893G08937620250321070_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

![[GDC 2025]HoYoverseが語る「崩壊:スターレイル」のデザイン哲学――RPGを“プレイアブルなフィクション”として再発明する [GDC 2025]HoYoverseが語る「崩壊:スターレイル」のデザイン哲学――RPGを“プレイアブルなフィクション”として再発明する](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-21/4gamernetgames599G05995420250321048_jpg.webp?wx510hx351&wbx510hbx351)


![[GDC 2025]“遊ぶ”気持ちが遊び心にあふれたゲームをつくる。「アストロボット」が生まれるまでの,10の惑星を巡る物語 [GDC 2025]“遊ぶ”気持ちが遊び心にあふれたゲームをつくる。「アストロボット」が生まれるまでの,10の惑星を巡る物語](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-21/4gamernetgames803G08039120250321060_jpg.webp?wx510hx382&wbx510hbx382)
![[GDC 2025]アクセシビリティ表記の標準化を目指す業界団体が発足。Google,Microsoftなど北米大手パブリッシャが立場を超えた連帯を促す [GDC 2025]アクセシビリティ表記の標準化を目指す業界団体が発足。Google,Microsoftなど北米大手パブリッシャが立場を超えた連帯を促す](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-21/4gamernetgames999G99990520250321044.webp?wx510hx384&wbx510hbx384)



![[GDC 2025]伊津野氏とMartin氏が語るゲーム開発の未来。オリジナルIPの創造と挑戦 [GDC 2025]伊津野氏とMartin氏が語るゲーム開発の未来。オリジナルIPの創造と挑戦](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-21/4gamernetgames759G07599020250321042_jpg.webp?wx510hx330&wbx510hbx330)

![[GDC 2025]Valveには黎明期を支えた女傑がいた。Microsoftを辞めて,マーケティングを担当していた創業者の元妻がその内幕を語る [GDC 2025]Valveには黎明期を支えた女傑がいた。Microsoftを辞めて,マーケティングを担当していた創業者の元妻がその内幕を語る](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-21/4gamernetgames999G99990520250321036_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)

![[インタビュー]ゲッターやマジンガーZが参戦する格ゲー「アイアンサーガVS」に込められた熱量を開発陣に聞く。この人たち,スパロボとゼオライマー好きすぎ [インタビュー]ゲッターやマジンガーZが参戦する格ゲー「アイアンサーガVS」に込められた熱量を開発陣に聞く。この人たち,スパロボとゼオライマー好きすぎ](https://image6.game-news.asia/img/2025/2025-03-21/4gamernetgames712G07123120250315002_jpg.webp?wx510hx286&wbx510hbx286)