ゲーム開発 記事一覧
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国内サービス開始20年を迎えた「RED STONE」の開発責任者,L&Kナム・テグウォン氏インタビュー。プレイヤーの情熱に,開発も情熱を持って返した20年の歩み
2025年03月21日 15時40分
日本サービス開始20周年を迎えたMMORPG「REDSTONE」。日本での自社運営を開始してから1年,本作を開発,運営するL&Kの代表取締役ナム・テグウォン氏に,こ...
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第25回 GDC 2025(Game Developers Conference)、「Game of the Year」は『Balatro』!
2025年03月21日 15時00分
4大GOTYの1つ、開発者により選定されるアワード「第25回 Game Developers Conference(GDC 2025)」において、「Game of the Year(GOTY)」が発表され、『Ba...
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[GDC 2025]ゆるキャラと一緒に,駆け抜けろ軽トラ! 田舎町を舞台としたマスコット事務所経営ゲーム「Promise Mascot Agency」
2025年03月21日 14時56分
GDC2025のID@Xboxプレビューで目を引いたのは,日本の田舎町とゆるキャラが織りなす異色の経営シミュレーション「PromiseMascotAgency」。プレイヤーは軽ト...
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結城友奈は勇者である」の世界を体験! 10周年記念展「勇気のバトン展」開催決定!
2025年03月21日 14時45分
「結城友奈は勇者である」10周年記念「勇気のバトン展」が、2025年4月26日から5月11日までの期間、有楽町マルイにて開催されます。概要展示名:結城友奈は勇...
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[GDC 2025]中小ブースで賑わうEXPO会場をレポート。日本パビリオンではビサイドが“対戦型フルーツ盛りパズルゲーム”を出展
2025年03月21日 13時37分
GDCでは毎年,広々とした展示会場で,無数の企業がブース出展を行う「EXPO」が行われる。GDC2025のEXPOは,UnrealEngineやUnityといった巨大ブースがなくな...

世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch
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『世界樹の迷宮』シリーズは、莫大な財宝が眠ると言われる未知の迷宮を、地図を描きながら冒険するアトラスの人気3DダンジョンRPG。 その原点となる初期3タイトルが美しく、遊びやすくなって蘇ります。 かつて冒険者だった君たちを、そしてこれから迷宮へ挑む君たちを、3つの冒険と迷宮が待っています。
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『ベイブレード』新作ゲーム制作決定。記念に『ベイブレードエックス XONE』ダウンロード版が25%OFF、DLCの無料配信も
2025年03月21日 13時29分
フリューが『ベイブレードエックス XONE(ゾーン)』新作ゲームの制作を発表。新作ゲームには『ベイブレードエックス XONE』のプレイ進行度に応じた引き継ぎ...
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GDC会場はリンゴ1個が800円!水が1,100円!!まともな食事は3,000円以上から!!!孤独の取材メシレポート
2025年03月21日 12時33分
みなさん、ちゃんとご飯食べていますか?
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Razer、ゲームのプレイ環境と開発環境を一変させるAI活用型ゲーミングエコシステム「WYVRN」を発表
2025年03月21日 11時00分
カリフォルニア州アーバイン、2025年3月19日 - ゲーマーをターゲットとする世界的な大手ライフス...
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UIデザインが 『メタファー:リファンタジオ』の顔になったとき―アトラスUIデザイナーパネルセッションレポ【GDC2025】
2025年03月21日 10時38分
現地時間の3月20日、米サンフランシスコで開催中のGDC 2025にて、数々の賞に輝いたアトラスのファンタジーRPG 『メタファー:リファンタジオ』のUIについて語...
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iPad用3Dスケッチアプリ「Feather 1.1」リリース! Apple Pencil Proのスクイーズ・ホバー・バレルロール・触覚フィードバックに対応、UI/UXがiPadに最適化 - ニュース
2025年03月21日 06時18分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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Luma AIが生成AI向けの新しい事前学習アルゴリズム「Inductive Moment Matching(IMM)」を発表! 拡散モデルなど既存手法よりも優れたサンプル品質、10倍以上向上したサンプリング効率 - ニュース
2025年03月21日 04時30分
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深海探索ホラーゲーム『Dark Mass』が発表。リアルな海中に沈んだ謎の洋館を探索し、怪物から逃げつつパズルを解いて脱出を目指す一人称心理ホラー
2025年03月21日 03時38分
深海に沈んだ謎の洋館を探索し、怪物から逃げつつパズルを解いて脱出を目指す一人称心理ホラー。Unreal Engine 5で表現されたリアルな水中が特徴
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美術解剖学レッスン!人体を理解し正しく描くための実践講座が4月に開催 - ニュース
2025年03月21日 03時00分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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元カプコンの伊津野英明氏が率いる新スタジオ,新作AAAアクションゲーム開発を本格始動。LIGHTSPEED STUDIOSはオリジナルIPに注力する
2025年03月21日 03時00分
LIGHTSPEEDSTUDIOSは米国時間2025年3月20日,新たな戦略を発表し,オリジナルゲーム開発の本格的な取り組みを表明した。注目すべきは,昨年カプコンを退社...
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中世を現代兵器で無双する『Kingmakers』で「4人協力プレイ」への対応が発表に。戦場で仲間たちとやりたい放題。物理計算を重視した破壊要素が特徴
2025年03月21日 01時43分
物理計算を重視した破壊要素が特徴。建物や城壁を派手に薙ぎ払っていく。計算速度のためにあえてUnreal Engine 4にて開発
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TVアニメ『メダリスト』(4)画づくり篇 〜フィギュアスケートのモーションキャプチャに挑戦した注目作 - 特集
2025年03月21日 01時00分
TVアニメ 『メダリスト』のアニメCGメイキングを紹介。
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第6回:動物のファーの制作〜シェーディング/レンダリング設定、完成まで
2025年03月21日 01時00分
今回はファーの細かい設定から、シェーディング / レンダリングまで行い、ルックの完成までを解説します。今回でXGen Interactive Grooming解説編も最終回、X...
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[GDC 2025]AIエージェントで実現するゲーム翻訳の革命──DMM GAME Translateが描く「Neo-Localization Company」の未来像
2025年03月20日 19時33分
アメリカのサンフランシスコで開催中の「GDC2025」で,Algomaticの野田克樹氏と矢澤竜太氏が,「Faster,Cheaper,Smarter:RevolutionizingGameLocalizationw...
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『塊魂』高橋慶太氏の新作『to a T』はなぜか筆者の心に強く刺さる不思議な魅力を持つゲームだった―インプレッションとインタビューをお届け【GDC2025】
2025年03月20日 19時30分
高橋慶太氏は『塊魂』の生みの親として知られ、最近は『Wattam 』など様々なゲームを手掛けています。
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[GDC 2025]開発者が選ぶGDCアワードは「Balatro」が4冠達成! インディーの祭典,IGFアワードと共に結果をまとめてお届け
2025年03月20日 18時42分
GDC2025で「GameDevelopersChoiceAwards」と「IndependentGamesFestivalAwards」の授賞式が開催された。GDCアワードは「Balatro」がGOTY含む4冠を達成し,I...
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[GDC 2025]発売間近のステルスアクション新作「Steel Seed」の完成版をチェック。イタリアの精鋭開発チームが影響を受けた日本の漫画とは
2025年03月20日 18時16分
GDC2025会期中,StorminaTeacupが開発中の新作ステルスアクション「SteelSeed」を見せてもらう機会があった。同社にとって初のUnrealEngine5作品で,その広...
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[GDC 2025]スタイリッシュな「KEMURI」のトレイラーはどうやって制作されたのか? 中村育美氏率いるUNSEENが生み出すカオスなリズム感
2025年03月20日 16時26分
GDC2025の会期中,中村育美氏が設立したUNSEENのアーティストである,リアム・ウォン氏とラウル・イヴァラ氏が登壇し,開発中の「KEMURI」に関するセッショ...


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