CEDEC 記事一覧
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[CEDEC+KYUSHU]小倉康敬氏による基調講演「既存IPシリーズのリブートにおける再定義とARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONのポジショニング」レポート
2023年12月04日 16時34分
開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2023」にて,「ARMOREDCOREVIFIRESOFRUBICON」プロデューサーの小倉康敬氏による基調講演「既存IPシリーズのリブー...
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[CEDEC+KYUSHU]意外と知らない(?)ビジュアルエフェクトの役割やVFXアーティストのお仕事。「CC2流!ビジュアルエフェクトアーティスト入門講座」講演レポート
2023年12月01日 17時00分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2023」にて行われた,「CC2流!ビジュアルエフェクトアーティスト入門講座」と題されたセッションのレポート...
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カプコン製『EXOPRIMAL』では収録音声とAI合成音声をハイブリットに活用。仕様変更とイテレーションに強いワークフローと、膨大な音声の動的ミキシング手法を徹底解説【CEDEC2023】
2023年11月30日 16時35分
2023年8月23日から25日まで開催された、国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2023」。 カプコン サウンドディレクター 神田 幸範氏、サウンドデザ...
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[CEDEC+KYUSHU]唐揚げ屋の社長とソーシャルゲームのプロデューサーには共通点が多い? プロデューサーの業務や考え方などが紹介されたセッションをレポート
2023年11月30日 15時51分
九州産業大学にて開催されたCEDEC+KYUSHU2023より,OrangeButterflyのCEO中山貴伯氏によるセッション「唐揚げ屋さんから学ぶプロデューサーのお仕事」のレ...
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[CEDEC+KYUSHU]「モーションキャプチャー最前線」聴講レポート。3Dプリンタによる小道具作成やモーションアクターの常駐化など,7つの取り組みで対応力を向上
2023年11月29日 15時26分
「CEDEC+KYUSHU2023」で,「モーションキャプチャー最前線〜開発のあらゆる要望を実現するCygames大阪モーションキャプチャースタジオ取り組み事例〜」と題...
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 -Switch
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1000回遊べるダンジョンRPGシリーズ。入るたびに構造が異なるダンジョンを、知識と経験、閃きと運を駆使して踏破する― 本シリーズの根源的な面白さはそのままに、新たな要素を加えてさらにやりこみ度も遊びの幅も広がった
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[CEDEC+KYUSHU]ガンパレや絢爛舞踏祭の芝村裕吏氏が,カレルシステムで目指すものとはなにか。その詳細を語った「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」
2023年11月28日 13時04分
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2023」で行われたセッションから,「LOOP8にみる群体型AIとその運用について」をレポートしよう。カレルと...
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[CEDEC+KYUSHU]「『ソニックフロンティア』においてオープンゾーン実現に向けて取り組んだこと」講演レポート
2023年11月27日 21時00分
2023年11月25日に開催された開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2023」にて,「『ソニックフロンティア』においてオープンゾーン実現に向けて取り組ん...
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[CEDEC+KYUSHU]「インディーゲーム開発者たちのリアル」レポート。アンケートとインタビューで現実を浮き彫りに
2023年11月26日 16時56分
インディーゲームが大きな注目を集める中,開発者たちはどんな思いで制作を進めているのか。そんな疑問に答えるのが,「CEDEC+KYUSHU2023」の講演「インデ...
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[CEDEC+KYUSHU]松山 洋氏がゲームクリエイター採用のリアルを語った「ゲーム業界大解剖! 〜ゲーム制作の基礎知識と攻略法について〜」をレポート
2023年11月26日 15時14分
2023年11月25日に行われた開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU2023」で,サイバーコネクトツーの松山洋氏によるセッション「ゲーム業界大解剖!〜ゲー...
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[CEDEC+KYUSHU]インスピレーションをどうデザインに落とし込むか。講演「2D兼3Dコンセプトアーテストの経験談とワークプロセス」
2023年11月26日 13時08分
「CEDEC+KYUSHU2023」で行われたセッション「2D兼3Dコンセプトアーテストの経験談とワークプロセス」をレポートする。コジマプロダクションのコンセプトア...
ペルソナ3 リロード
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大人気のペルソナシリーズのターニングポイントにもなったタイトル 『ペルソナ3』が生まれ変わりる。シナリオや登場キャラクターなどゲームの根幹はそのままに、操作性の向上、グラフィックを一新。 より鮮明に描かれる「あの感動」を再びお届け
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2023年11月26日の人気ゲーム情報
2023年11月26日 12時48分
もくじ 1 [CEDEC+KYUSHU]松山 洋氏がゲームクリエイター採用のリアルを語った「ゲーム業界大解剖! 〜ゲーム制作の基礎知識と攻略法...投稿 2023年11月...
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『CEDEC+KYUSHU 2023』、全セッションとタイムテーブルの情報が公開。XR・AIの体験コーナーや物販コーナーも設置される
2023年11月15日 22時22分
『CEDEC+KYUSHU 2023』の全セッションやタイムテーブル、物販コーナーなどの情報が公開 XR・AI体験コーナーでは、VRゲームやAIを活用したゲームテストが体験...
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TRIGGERの大塚雅彦が語る「アニメーション演出の仕事」など、CEDEC+KYUSHU 2023のセッション一覧が公開
2023年11月15日 08時17分
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のセッションも
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「CEDEC+KYUSHU 2023」,全セッションの内容とタイムテーブルが公開に。リアル会場には「講演タイトル体験コーナー」なども設置
2023年11月14日 18時47分
CEDEC+KYUSHU2023実行委員会は本日(2023年11月14日),九州産業大学1号館にて11月25日に開催するイベント「CEDEC+KYUSHU2023」の全セッションならびにタイ...
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CEDEC+KYUSHU 2023の全セッション情報&タイムテーブルが公開!リアル会場にはXR・AI体験コーナーなどの展示も
2023年11月14日 17時30分
CEDEC+KYUSHU 2023実行委員会は、11月25日に開催予定のイベント「CEDEC+KYUSHU 2023」について、全セッションの詳細およびタイムテーブルを公開した。
Fate/Samurai Remnant サムライレムナント
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慶安四年、江戸。血で血を洗った乱世の終結から早数十年、民は太平を享受する日々を送っていた。だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、“盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。浅草に住まう青年・宮本伊織を渦中へと巻き込みながら
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GBA版から『スカーレット・バイオレット』に至るまでの環境音の歴史に見る、“現実の生き物が存在しない”ポケモン世界のサウンドの作り方【CEDEC2023】
2023年11月09日 08時00分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2023」が、2023年8月23日(水)から8月25日(金)までの日程で開催されました。2日目となる8月24日には、3名...
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『FINAL FANTASY XVI』の召喚獣に破壊されるステージをつくりあげた背景関連TAたちの取り組み総まとめ~CEDEC2023(4) - 特集
2023年11月08日 04時26分
CEDEC2023から「FINAL FANTASY XVIでのTA業務紹介 ~暴れる召喚獣に破壊されまくるステージをつくるには~」というセッションを紹介したい。