ゲーム開発 記事一覧
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Unityの次期LTS版「Unity 6.7」、Alpha版がリリース。今後予定された破壊的変更についてもアナウンス
2026年06月26日 16時09分
「Unity 6.7 Alpha(6000.7.0a1)」、2026年6月25日(現地時間)にリリース最大16GBのWebAssemblyメモリ領域を使用できる実行ファイルのビルドに対応。UI Too...
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かくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」,発売から16日で販売本数1000万本を突破
2026年06月26日 14時25分
個人ゲーム開発者のLEMORION氏は本日(2026年6月26日),PC向けタイトル「めっちゃカメレオン」の販売本数が1000万本を突破したと発表した。本作は2026年6...
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Level Infinite、『勝利の女神:NIKKE』夏記念SP放送を6月27日に配信…3.5周年グローバルクリエイターコンテスト「プレイヤーズボイス賞」投票も
2026年06月26日 14時17分
Level Infiniteは、ゲーム開発会社SHIFT UPと手を組んで制作した、戦場に響く銃声と絆~地上奪還ガンガールRPG~『勝利の女神:NIKKE』において、2026年6月27...
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“カウンター特化”武術ソウルライク『猿公剣』は、あえて「回避なし」のシビア仕様。攻防一体の骨太アクション、バランスの取り方を訊いた
2026年06月26日 14時00分
『SWORD SAGE:AWAKENING(猿公剣)』のプロデューサーに実施したインタビューの内容をお届けする。
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十五夜しらす氏、ノベルゲーム制作ツール『ノベルクリエーション -壱式-』で音声自動圧縮や多言語対応を拡充する大型アップデート 20%OFFセールも【セール情報局】
2026年06月26日 13時50分
個人開発クリエイターの十五夜しらす氏は、2026年6月26日、Steamで提供するノーコード・ノベルゲーム制作ツール『ノベルクリエーション -壱式-』の音声自動圧...

【PS5】ドラゴンボールZ KAKAROT スペシャルエディション
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【スペシャルエディション 収録内容】 ①PS5『ドラゴンボールZ KAKAROT 』ゲーム本編 ②追加エピソード 新たなる覚醒(前編)新たなる覚醒(後編) ③追加シナリオ -TRANKS― 希望の戦士
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Dr.STONE:ついにアニメ完結 嘘をつけない“科学”表現 松下周平監督インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年06月26日 12時42分
「Dr.STONE」は、の稲垣理一郎さんが原作、Boichi(ボウイチ)さんが作画を担当。「週刊少年ジャンプ」で2017年3月~2022年3月に連載された。全人類が、謎の...
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KADOKAWA、「月刊ガンダムエース」創刊25周年号が発売…記念インタビュー・『機動戦士ガンダムエイト』特報・誌面ロゴ一新・新連載作品など
2026年06月26日 11時57分
KADOKAWAは、唯一無二のガンダム総合誌「月刊ガンダムエース」8月号(創刊25周年号)を本日2026年6月26日(金)に発売開始した。ガンダムエースは2001年6月か...
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『ラブライブ!スーパースター!!』や『ひろがるスカイ!プリキュア』キャラデザなどで知られる斎藤敦史氏の初画集が本日6月26日発売。代表作キャラクターたちが作品の枠を超えて表紙で勢揃い
2026年06月26日 07時17分
代表作キャラクターたちが作品の枠を超えて表紙で勢揃い。版権イラストや原画にキャラデザ、インタビューなど大ボリュームの一冊
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#12【Unreal Engine】バージョン管理、そのポイントについて考える会! - 連載
2026年06月26日 03時00分
ゲームエンジンでアプリを開発する上で、バージョン管理は必要不可欠なものですよね。 そこで今回は、Unreal Engine(以下、UE)での開発におけるバージョン...
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『KAZUMA KANEKO’S ツクヨミ』キャラ&神魔人気投票。金子一馬氏へのインタビュー用質問も募集
2026年06月25日 19時03分
電撃オンラインオリジナル企画として、『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』のキャラクター人気投票&アンケートを実施します。あわせて、金子一馬氏をはじ...
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『FF14』アルカディア:ヘビー級の開発に『ディシディアFF』や『FF16』DLCを手掛けた鯨岡氏が参加! ベテラン開発者が新天地に来た理由とは? “至天の座アルカディア:ヘビー級”開発者インタビュー【前編】
2026年06月25日 18時00分
『ファイナルファンタジーXIV』の8人レイド“至天の座アルカディア:ヘビー級”のバトルを手掛けた開発者にインタビュー。前編では人選の経緯や全体コンセプト...
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「参考にしたものにおいて、日本のゲームは本当に大きな割合を占めている」高難度ジャンプアクション『JUMP KING QUEST』【開発者インタビュー】
2026年06月25日 17時30分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nexile開発、PC向けに5月26日にリリースされた高難度ジャンプアクション『JUMP KIN...
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モデルとテクスチャのパーツを組み合わせ、エフェクトを作成。Unity向けのゲームエフェクトの制作手法とレシピを解説した書籍が翔泳社より7/13(月)に発売
2026年06月25日 17時08分
翔泳社が書籍『Unityエフェクトレシピブック パーツを組み合わせて作れる』を2026年7月13日(月)に発売テクスチャやモデルの作り方を個別に解説し、それらを...
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イタリア・Frost Earth Studio、Switch向け3Dアドベンチャー『Tolem』を7月23日に発売!元素の力を駆使して世界を旅しよう
2026年06月25日 16時13分
イタリアのインディーゲーム開発およびパブリッシングを手がけるFrost Earth Studioは、元素変身を軸にした3Dプラットフォーマー/アドベンチャーゲーム『Tol...
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Windows用ゲームをAppleデバイス向けに移植するツール「Game Porting Toolkit 4」がリリース。GitHubではエージェントスキルのコレクションやサンプルコードを公開
2026年06月25日 15時38分
Apple、「WWDC26」にてWindows用ゲームをAppleデバイス向けに移植する「Game Porting Toolkit 4(GPT 4)」のリリースを発表リリースに併せ、移植に役立つエ...
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[インタビュー]メダロットというIPをより広く,新しく。生まれ変わった「メダロット カードロボトル RB」の開発経緯や今後の展望を聞いた
2026年06月25日 15時00分
イマジニアが2026年6月25日に発売を予定しているSwitch用ソフト「メダロットカードロボトルRB」は,「メダロット」シリーズのロボトルをカードゲームとして...
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エディア、『アレサCOLLECTION1993-1995』ダウンロード版の予約受付を開始!シリーズ3タイトルと設定資料も楽しめる1本
2026年06月25日 14時19分
エディアは、やのまんが保有するIP『アレサ ARETHA the SUPER FAMICOM』、『アレサII ~アリエルの不思議な旅~』、『リジョイス ~アレサ王国の彼方~』のラ...
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[プレイレポ]中国の冥府“地府”を運営するシム「Hundred Nights: DIFU」を体験。魂霊の審判,懲罰,転生を通して,コミカルな死後世界を描く
2026年06月25日 14時00分
中国の地府神話をテーマにした経営シミュレーションゲーム「HundredNights:DIFU」を体験した。プレイヤーは,魂霊の審判,懲罰,転生までの流れを管理しな...
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インディーゲーム開発者の宮澤 卓宏氏、マイクを使ってオペラの続きを歌うパーティーゲーム『オペラキング』をニンテンドーeショップでリリース
2026年06月25日 12時52分
インディーゲーム開発者の宮澤 卓宏氏は、2026年6月25日、Nintendo Switch向けダウンロード専用ソフト『オペラキング』をニンテンドーeショップにて配信開始...
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【VIPインタビュー】SIE 西野秀明氏「PS5にとって日本市場を活性化させるための投資は非常に重要だと考えています」
2026年06月25日 12時30分
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明 社長 CEOにインタビューを実施。ゲーム事業やプレイステーションの今後の展開、ファミ通との思い出を...
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悪を“極める”から“楽しむ”へ。『ディスガイア』の生みの親がライフワークとして放つダークコメディファンタジー最新作『デモンズナイトフィーバー』誕生秘話
2026年06月25日 12時02分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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「Unreal Engine 6」はなぜオープンエコシステム構想を進めるのか? 創業者のTim Sweeney氏らにUEの未来を聞いた
2026年06月25日 12時00分
EpicGamesがシカゴで開催した「UnrealFest2026」にて,同社創設者でUnrealEngineのアーキテクトを務めるTimSweeney氏と,UE開発チームの責任者であるMarcus...
















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