コラム 記事一覧
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3ds Max × ビジュアライゼーション 第10回:建築ビジュアライゼーション制作を魅力的にするChaos Coronaの素敵機能
2023年04月17日 01時00分
今回は前回に引き続きChaos Coronaについてご紹介していきます。前回もその一部に触れましたが、Chaos Coronaには作品制作をより効率的、かつ魅力的にするた...
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AREAギャラリーアーティスト 第32回:Jesse Pitela
2023年04月14日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJesse Pitela(ジェシー・ピテラ)さんです。ピテラさんのストーリーは、知識の民主化に焦点を当てたものです。3D教育プラット...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第98回:現在のプロジェクトを表示するUIを作ろう!
2023年04月05日 01時00分
またこの季節がやってきました。Mayaのプロジェクト設定がいかに重要かというのを説く季節が。一般的なソフトではあまり「プロジェクトを設定してから作業す...
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AREAギャラリーアーティスト 第31回:Aleksandra Miteva
2023年03月23日 06時00分
今月のAREAアーティスト特集はAleksandra Miteva(アレクサンドラ・ミテバ)さんです。独学で3Dアーティストを始めて2年というMitevaさんは、最近の月間アー...
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初めての背景モデル制作 第10回:UV、質感、テクスチャーを深掘りする
2023年03月20日 04時45分
SAFEHOUSE鈴木です。今回が最後となりますが最後までお付き合いしていただけたらと思います。今回はUV展開、質感、テクスチャーに関して気を付けないといけな...
不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録 -Switch
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1000回遊べるダンジョンRPGシリーズ。入るたびに構造が異なるダンジョンを、知識と経験、閃きと運を駆使して踏破する― 本シリーズの根源的な面白さはそのままに、新たな要素を加えてさらにやりこみ度も遊びの幅も広がった
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第97回:ChatGPTにMayaのスクリプトを書いてもらおう!
2023年02月27日 01時00分
去年の暮に話題をさらったChatGPT。日々話題が目白押しです。実はMayaにも対応していて、しかも日本語にも対応しています!つまり、お願いするとスクリプトを...
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AREAギャラリーアーティスト 第30回:Jay Howse
2023年02月13日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJay Howse(ジェイ・ハウズ)さんです。ジェイはゲーム業界で15年以上働き、現在はゲームスタジオ、Ballistic Moonのリード・キ...
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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~ 第1回:モデルのデザインと仕様+α
2023年02月07日 01時00分
「Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2」~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~が、今月から開始となります!今回は、前回...
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初めての背景モデル制作 第9回:ハイモデルを深掘りする
2023年01月24日 03時30分
今回はハイモデルを深掘りしていきたいと思います。前回ラフモデルを作成するうえで重要なことは比率だと言いました。ここでは「観察力」というものが必要と...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:TV&FILM業界編
2023年01月19日 01時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、TV&F...
ペルソナ3 リロード
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大人気のペルソナシリーズのターニングポイントにもなったタイトル 『ペルソナ3』が生まれ変わりる。シナリオや登場キャラクターなどゲームの根幹はそのままに、操作性の向上、グラフィックを一新。 より鮮明に描かれる「あの感動」を再びお届け
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AREAギャラリーアーティスト 第29回:Jakub Sobiczewski
2023年01月13日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はJakub Sobiczewski(ヤクブ・ソビクースキ)さんです。建築家でありながら、クリエイティブなビジュアルアーティストでもあるJa...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 TV&FILM業界編 - 太陽企画/+Ring(リング)
2023年01月12日 01時30分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「TV&FILM業界編」...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 TV&FILM業界編 - エヌ・デザイン
2023年01月05日 01時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。「TV&FILM業界編」...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第96回:リモートワーク向け?プリファレンスの場所を環境変数で指定
2022年12月09日 13時30分
Mayaのプリファレンスの場所は、MAYA_APP_DIRという環境変数で変えることができます。いつもだとマイドキュメント内の「maya20##」フォルダがある場所がプリ...
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AREAギャラリーアーティスト 第28回:Reza Sarkamari
2022年12月09日 10時00分
今月のAREAアーティスト特集はReza Sarkamari(レザ・サルカマリ)さんです。AREAは、あらゆる種類のクリエイターが、芸術的または職業的な旅のどの段階にお...
Fate/Samurai Remnant サムライレムナント
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慶安四年、江戸。血で血を洗った乱世の終結から早数十年、民は太平を享受する日々を送っていた。だが、その裏で人知れずして七人七騎の殺し合い、“盈月の儀(えいげつのぎ)”が幕を開ける。浅草に住まう青年・宮本伊織を渦中へと巻き込みながら
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3ds Max × ビジュアライゼーション 第9回:Chaos Coronaとは?
2022年12月07日 10時50分
今回は、日本の建築ビジュアライゼーション業界においても最近注目が集まってきたChaos Coronaについて解説させていただきます。Chaos Coronaの特徴、V-Rayと...
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WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜 コンテンツ制作の現場から:教育機関編編
2022年12月06日 13時00分
3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションや教育機関にインタビューを実施し、オートデスク製品製品の導入理由やその魅力を聞く本企画。本稿では、教育...