Maya 記事一覧
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10/3(金)オンライン開催!「Autodesk Day 2025」Maya・3ds Maxを武器に変える、全6セッションをお届け【参加無料】 - ニュース
2025年09月16日 08時00分
ご利用ありがとうございます。お探しのページは見つかりませんでした。
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#05【Bifrost】パーティクル座標をUnityへ! Maya Pythonでアウトプットをキャッチ - 連載
2025年09月12日 07時00分
今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに送信する実験的な連携方法をご紹介します。今回のリアルタイム通信...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第111回:スキニング後に移動・回転・スケールに値が入っていた!と気づいたときの対処編
2025年09月08日 01時00分
引き続きスキニングに関わる話題で、メッシュの移動・回転・スケール値(以後TRS値)についてとりあげます。映像系の仕事の方は、レンダリングして画像ができ...
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不要な中間オブジェクトを一括削除。Mayaモデルを軽量化できる無料ツール、COYOTE 3DCG STUDIOがリリース
2025年09月01日 21時14分
COYOTE 3DCG STUDIO、Mayaでメッシュ編集中に生成される不要な中間オブジェクトを一括削除できるツールをリリースツールは同スタジオのBOOTHより無料でダウン...
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VATの代替手段として、UVに頂点アニメーションを格納するアプローチを紹介。C&R Creative Studiosがブログ記事を公開
2025年08月29日 06時58分
C&R Creative Studios、Mayaで頂点アニメーションをUVに格納し、UEでアニメーションを再生する手法を解説MayaではVATを出力できないことを踏まえ、代替手...

レイトン教授と蒸気の新世界 -Switch2
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蒸気の世界を舞台にレイトンとルークの新たな冒険が始まる 今作で描かれるのは『レイトン教授と最後の時間旅行』から1年後の世界。 舞台は西部開拓時代が終わり、発展に邁進するアメリカ・スチームバイソン
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Ninjin Sprite Exporter - Maya用のスプライトエクスポートツール!素材制作に最適!かわいいポップなUIにも注目!
2025年08月12日 12時07分
CGアーティストのLeo Ogawa Lillrank氏によるMaya用のスプライトエクスポートツール『Ninjin Sprite Exporter』がリリースされています!相変わらず可愛いUI...
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「MetaHuman for Maya」がアップデート。RBFソルバなどでモデルの変形を制御できる「Pose Editor」が実装
2025年08月07日 16時57分
「MetaHuman」をMaya上で使用できるツール「MetaHuman for Maya」がアップデートRBF(放射基底関数)ソルバなどを用いてモデル変形を制御できる「Pose Editor...
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クロスシミュレーションの安定化に向けた「Havok Cloth」セットアップ手法、COYOTE 3DCG STUDIOがブログで解説
2025年08月07日 07時58分
COYOTE 3DCG STUDIO、Havok Clothを用いたクロスシミュレーション解説記事を公開意図しない挙動を防止するためにメッシュをローポリ化する手順などを解説Maya...
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Maya 2026.2 リリース
2025年08月07日 00時58分
Autodesk Maya 2026.2 がリリースされました。MotionMaker がアップデートされ、エディタ配置保存・ラインカラー設定・ホットキーのカスタマイズが可能になり...
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PivotPainter2 for Maya - テクニカルアーティストの神崎 建三 氏がMaya用のPivotPainter2ベイクスクリプトを開発!OSS公開に向け準備中!
2025年08月06日 10時50分
テクニカルアーティストの神崎 建三 氏が、Maya向けのPivotPainter2ベイクスクリプトを開発!「PivotPainter2 for Maya」を近日OSSとして公開する事を発表し...
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第7回:機械学習でリュックの連動リグ〜実践編〜
2025年08月04日 00時30分
本コラムではMayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は「機械学習で...
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#04【Golaem】群衆を制す! Maya&UEのシミュレーション活用術 - 連載
2025年07月31日 09時00分
Golaemは、簡単に群衆にモーションを付けることができる群衆シミュレーションソフトで、今年からAutodeskのMedia & Entertainment Collectionに同梱され...
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Rumba 2.0 - 非商用なら無料でフル機能が使える!直感操作のリグ制御が特徴的な3Dアニメーション制作ソフト!メジャーアップデートがリリース!物理挙動やMayaとの連携も強化!
2025年07月27日 16時33分
レンダラーGuerilla Render なども手掛けるMercenaries Engineeringによる3Dアニメーション制作ソフトのメジャーアップデート「Rumba 2.0」がリリースされま...
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MayaX & X-Ray & EasyTerrain is now FREE!Maya向けの利便性向上・リアルタイムレンダリング・地形作成ツールセットが無料化!
2025年07月25日 14時05分
CGElementary(Morteza Ahmadi氏)によるMaya向けツール「MayaX」と「X-Ray」と「EasyTerrain」が基本無料になったようです!驚き!
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Maya用フリーリグ『アプリボットリグ』シリーズに、中級者向けの「ガーネット」が登場
2025年07月22日 13時31分
アプリボット、Maya用フリーリグ『アプリボットリグ』シリーズ最新作の「ガーネット」をリリースキャラクターモデル本体と剣・盾・背景が付属している「アプ...
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「Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~」オンデマンド配信スタート
2025年07月10日 03時09分
Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ のオンデマンド配信をスタートしました。 Autodesk Mayaのプラグ...
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Dynamic Camera Shaker - ワンクリックで手ブレ表現を追加できるMaya用カメラシェイカースクリプトツール!
2025年07月08日 07時01分
Animatrix Studio(N3ÜRØ氏)によるMaya向けカメラシェイカースクリプト「Dynamic Camera Shaker」が公開されています!
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第6回:機械学習でリュックの連動リグ〜導入編〜
2025年07月03日 02時45分
本コラムではMayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は「機械学習で...
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Hazel Brown氏の有料トレーニング「Advanced realtime hair tutorial」 Mayaによるヘア制作チュートリアル動画+ファイルのセット、30ドル - ニュース
2025年07月01日 22時56分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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1日1時間、14日間で3DCGのプロが使うMayaの基本が学べる。書籍『スキマ時間で始める! Autodesk Maya 14日間サクサク入門コース』をボーンデジタルが2025年6月下旬に発売
2025年06月23日 19時10分
ボーンデジタル、Mayaの基本操作について解説した書籍を2025年6月下旬に発売1日1時間実施し、2週間で終わらせることを目標に、CGの業務で使われることが多いM...
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「Unreal Engine 5.6」リリース! MetaHuman Creator統合とMaya&Houdini連携強化、パフォーマンス向上、アニメーションツール強化など - ニュース
2025年06月19日 05時36分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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【PR】3D Character Creation for Film - Steampunk Girl - ZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!
2025年06月19日 00時14分
CGアーティスト Isabel Arauz氏によるZBrush&Maya&Substance&Marvelous Designerなどを使用したキャラクター制作解説コース『3D Character Creation for F...





















