学生・初心者 記事一覧
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Mayaプロフェッショナルモデリング 第2回:Mayaでモデル制作 前編
2023年08月23日 01時00分
こんにちは、SAFEHOUSEの坂田です。前回は【リファレンス収集とMayaでの図面配置】で資料集めについて濃い記事を書かせて頂きました。読んで頂いた皆様ありが...
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Bifrost SDK入門チュートリアル 第1回:開発環境の準備、サンプルプラグインのビルドと実行
2023年08月09日 01時00分
このコラムではBifrost SDKを初めて触れる方に向けてBifrost SDKによるBifrostプラグインの作り方を数回に分けてご紹介したいと思います。 Bifrost SDKはMaya...
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たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「建築物を手早くモデリング」編を追加しました。
2023年08月08日 01時24分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
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3ds Max × ビジュアライゼーション 第11回:RailCloneを使ってみよう
2023年08月01日 01時00分
今回はRailCloneについてご紹介していきます。RailCloneはiToo Software社が開発している3ds Maxのサードパーティ ツールです。ラインやサーフェスに対して任...
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Mayaプロフェッショナルモデリング 第1回:リファレンス収集とMayaでの図面配置
2023年06月19日 01時20分
皆さん初めまして。SAFEHOUSEの背景チームでモデラーをしている坂田です。前回のコラム「初めての背景モデリング制作」では弊社の鈴木、長岡が背景モデリング...
【PS5】ドラゴンズドグマ2
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王道ファンタジーの世界で自由な冒険を楽しむオープンワールドアクションゲーム。 プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに「他の誰かと冒険する楽しさ」が味わえるゲーム体験。
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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~ 第2回:素体(顔・髪・体)作成
2023年05月26日 01時00分
みなさんこんにちは。高部(たかべ)と申します!コラム2回目は、1回目に紹介したモデルのデザインで顔・髪・体(以下「素体」とまとめます)を作っていきま...
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3ds Max × ビジュアライゼーション 第10回:建築ビジュアライゼーション制作を魅力的にするChaos Coronaの素敵機能
2023年04月17日 01時00分
今回は前回に引き続きChaos Coronaについてご紹介していきます。前回もその一部に触れましたが、Chaos Coronaには作品制作をより効率的、かつ魅力的にするた...
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初めての背景モデル制作 第10回:UV、質感、テクスチャーを深掘りする
2023年03月20日 04時45分
SAFEHOUSE鈴木です。今回が最後となりますが最後までお付き合いしていただけたらと思います。今回はUV展開、質感、テクスチャーに関して気を付けないといけな...
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Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~ 第1回:モデルのデザインと仕様+α
2023年02月07日 01時00分
「Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2」~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~が、今月から開始となります!今回は、前回...
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初めての背景モデル制作 第9回:ハイモデルを深掘りする
2023年01月24日 03時30分
今回はハイモデルを深掘りしていきたいと思います。前回ラフモデルを作成するうえで重要なことは比率だと言いました。ここでは「観察力」というものが必要と...
【PS5】Rise of the Ronin
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1863年、日本。 徳川幕府による圧政が始まってから300年、突然現れた黒船によって日本は混乱の渦に呑まれた。戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く。 ■自分だけの物語:名もなき浪人として、己の運命を切り開け。どんな判断を下すか、誰に味方するかで物語は変化する。歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下していき、自分だけの歴史を作れ。
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3ds Max × ビジュアライゼーション 第9回:Chaos Coronaとは?
2022年12月07日 10時50分
今回は、日本の建築ビジュアライゼーション業界においても最近注目が集まってきたChaos Coronaについて解説させていただきます。Chaos Coronaの特徴、V-Rayと...
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初めての背景モデル制作 第8回:ラフモデルを深掘りする
2022年11月22日 10時00分
今回はモデリング、テクスチャー作業時に気を付けなければいけない点やミスしやすい点などをお伝えできればと思います。今回の記事のサンプルとして、弟子入...
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